【只狼mod】稍进阶的param数据解析

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【只狼mod】稍进阶的param数据解析

2024-07-06 02:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

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米娘镇楼(真可爱)

写在前面,这里写的全部东西都来自琐帝BNU视频BV1rf4y1h7QZ,只是对视频内容的个人整理,有条件最好是把这个配合视频食用。

不是我钻研的的技术,目的是填补一下网络上对这方面数据解析的空白,因为资料实在是太少了,暂时不允许转载(不用问我,不允许,踩蘑菇独占)

看这个至少要对DSP打开param后的界面和结构有一定了解

如果只是想改道具使用,buff时间,归佛动作什么的基础数值类修改看下面这俩就行

https://bbs.3dmgame.com/thread-5896304-1-1.html

https://bbs.3dmgame.com/thread-5873426-1-1.html

大写开头带param的名字指的是左边栏名称,红字标出,带"/"号的就是选中对应左边栏的右边栏子目录,带”-“的是对上面这个词条不同种类的注释,具体还是打开DSP对照着比较好

 

Atkparam-Npc——这里是npc的招式数据

中间数字头相同的是同一个人的招式,比如7400永真,7400开头的就都是永真的招

 

右边栏

/speffectxx——击中敌人给敌人的效果  0是无

 

下面五个按顺序依次

-Atkphys 物理伤害

Mag  灵属性

躯干

 

/Atksuperarmor  削韧,狼没有韧性所以一般为零,如果要自己做操控npc打霸体敌人类型,可以修改

 

/Damagelevel  冲击力号数,参考:3号是狼一文字冲击力号数,npc的打到狼不知道啥效果,具体就自己到游戏里找个对照

 

/Atkatribute   伤害类型

1斩击   2打击

 

/Atkdark  锐利伤害

 

/Newstaminadamage2和下面的0*1AC啥的

这招被弹开时自身(指npc)加的躯干(被弹开躯干伤)

 

 

Atkparam-PC——狼的所有招式在这,包括忍具,武技

直接加atkphys啥的无效

不过有的,比如灵伤可以改对应correction(倍率百分比,100对应100%)来提高伤害

/Atkstam(躯干伤)数值是实际数值一半,直接改好像没用,改correction好像也没用

 

/AtkSuperArmorCorrection  削韧倍率(百分比制),基础值40,真实削韧=40*削韧倍率

 

/Speffect(0-4)  招式调用特效,编号可以在speffectparam找到对应

 

 

/Newstaminadamage2和下面的0*1AC啥的

是这招能造成的躯干伤(和上面npc的不一样了)

 

 

Clearcountcorrectparam

周目数提升对敌人属性的修正倍率,包括毒抗,火抗,血量啥的

 

 

 

 

Npcparam

所有npc的基础参数

/Speffectid(0-7)这一列    身上常驻特效,典型是红眼

 

/Phyguardrate   (招架时)物伤被挡倍率,减去的百分比(比如80那么招架后实际造成的伤害就是原来的20%),直接改没有用,下面几个同理

 

 

 

/Dbgbehavior+按键   这个数值是这个按键触发的动作编号,对应动作编号在Atkparam-Npc里可以得到,通过修改这个就可以自定义触发自己想要的招式了,总共十二个键位,以xbox手柄来说,ABXY,LB,LT,RB,RT,上下左右,AB经琐帝视频说明,其它键位是我推测,仅供参考(玩操控npc的重点参数),我也还没深入,到时候可能会对操控npc,改招改键什么的再开一个帖。

R1-RB

L1-LB

R2-RT

L2-LT

RL-X

RR-A

RD-B

RU-Y

LL-左

LR-右

LD-下

LU-上

 

 

 

/Partdamagerate

不同部位受伤倍率,原版只有火牛有(头1.2,屁股0.4)

 

/Stamina躯干

/Staminarecoverbaseval 基础躯干恢复速度

 

/Resistpoison  毒抗

-Blood火抗

 

/Superarmordurability  韧性

 

/Healthbarnum  红点数

 

/Npctype

6普通类型敌人(数量多的就是普通类型),和24对立

24内府

/Teamtype没用

 

/Modeldispmask  模型

 

/Speffectid  常驻特效  -1是无

 

/Regainrate  不同伤害类型受伤倍率

-Phyblow  打击

 

 

Npcthinkparam

/Teamattackeffectivity   攻击效率,越高摸鱼越少,hh

比如三个孤儿众同时攻击,效率是33差不多相当于一个人打

 

 

 

Speffectparam 特效组

 

各种buff的调用啥的,这部分可以很深入,像狼的技能啥的都可以加特效,我还没明白,到时再说



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