插画的平涂、厚涂、半厚涂等各种风格画法有哪些区别? |
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今天UP来跟大家聊聊常用到的绘画风格的区别,这里主要讲一下游戏和动漫领域常用到的风格或技法: 关键词: 赛璐璐、薄涂风格、厚涂风格、伪厚涂风格、古风、日系、欧美风、哥特风、蒸汽朋克。 1、薄涂所谓薄涂,它其实是在大家口耳相传中出现的一个词汇,很多绘画初学者和爱好者在无法明确某种绘画表达方式时,本能的用所见的画面气质差异来区分风格,因此有有了所谓的薄涂和厚涂的说法。 其实薄涂这种技法源自赛璐璐,也可以说薄涂就等于赛璐璐。 赛璐璐:这个词最早是指日本动画制作的原胶片,就是把人物画在透明的胶片上,然后每一张胶片人物稍微有点动态变化,当它们连续动的时候人类的视觉停留就会造成画面动起来的效果,也就是动画最早的技术。 我们知道动画通常一秒需要24格的画面,也就是说我们在动画里看到一秒画面,就需要画24个连贯动态,因此一部90分钟的动画电影你们想想需要画多少个赛璐璐胶片?简单算一下,大概129600格! 于是日本的画师们为了节省时间,采用了一种比较高效率的绘画方法,就是先画一个轮廓清晰的线稿,然后再线稿的框架里平着铺一层颜色,然后区分明和暗两个调子 龙猫这种先画线稿在铺一层颜色然后做一个简单明暗的绘画方法延续到插画领域,就被称之为赛璐璐风格插画。因为这个是日本发扬开来的,也因此广泛的用于日系插画。 此外所谓薄涂风格,基本上就是指的赛璐璐画法。 2、厚涂所谓厚涂,是指用软件模拟油画的技法,采用简单的线稿然后一层层的叠加颜色最后完全覆盖掉线稿,在明暗关系上通常会把素描的五大调都做进去,最终会呈现有真实的质感和光影气质。 阮佳作品那如何区分薄涂厚涂,结合上面说到的起稿方法和光影的深入层度就可以明确的区分—— 厚涂就是用软件模仿架上油画感觉,通常画师不需要画线稿起稿,或者简单起稿最后画完以后颜料已经覆盖线稿,所以在人物的外轮廓看不到任何的线条,像真人感觉一样。 例图: 来自WLOP鬼刀作品↓↓↓ 如何区分薄涂? 一般颜色比较平,是因为画师先完整的画出整个线稿,然后像填格子一样均匀的把颜色填进线轮廓里,所以其最大特点就是动漫人物为主,轮廓和头发边界一定有线条: 例图: 3、伪厚涂什么是伪厚涂: 画师也是先完成高精度的线稿,填充基本颜色,然后再每一块颜色上都深入细化,颜色比较丰富,立体感会更强,简单来说就是在薄涂的作品上基础加工,使得整体上更立体,光影感觉更真实,最后作品也会保留线稿,但是线稿不明显。 例图: 4、各类风格日系风格 顾名思义就是源自日本动漫延续出来的一种绘画风格,特征比较明显,颜色平,角色大头,大眼,小鼻子小嘴。 韩系风格 韩国的插画风格最早和日本一直以日韩系并称,但韩系画风明显有区别,它的特点是唯美,写实,偏向真人比例,强调时尚感。 美系风格 美式画风强调男性肌肉感和女性身材的妖冶特征。 哥特风格 哥特风主要表现在建筑、文学、音乐上。现在我们所接触到的哥特式从最早西欧文化中,提取他们的残旧,暗雅作为元素产生的而产生的社会另一种的声音。一种思想表达方式。 蒸汽朋克 蒸汽朋克是一个合成词,蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。 古风 古风源自我们中国特有的插画属性,其实它的风格奠定也是在多重绘画风格的中和下形成的,并且分为几个小分流。 一派是源自游戏《剑侠情缘三》美术风格的插画,这款游戏其实吸收的是韩国游戏的原画设计风格,走时尚俊美基调,因此在这款游戏乃至后来一些游戏影响下成长起来的插画师,例如叁乔居的几位创始人,他们的技法偏厚涂,审美明显带有韩风的俊美。 另一派是以伊吹鸡腿子和眠狼、雪代薰为代表的,结合中国古典水墨画法和韩风画法的画师。 注意我们通常指的古风并不一定是指绘画的角色为古代人就是古风,而是指绘画的技法,线条特点和用色的写意思路和中国古典绘画又传承关系,因此有些现代的角色也可以是古风画法 还有一派是早期国内一些给言情小说画封面的画师,渐渐的形成的一种独创的风格 看了这么多,有区分开你了解的绘画风格了吗? 知道自己喜欢的是哪一类风格的插画吗? 可以在评论区留言:你喜欢的画师及绘画风格 UP会逐一为大家详细介绍 【UP推荐网站:好好收藏有大用】 找更多国内外画师作品就上——“画师通” (百万画师作品一手掌握!赶紧去画师通找你喜欢的画师吧) “画师通”网址:http://t.cn/A6ZsOddT |
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