万能的曲线 |
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Hello~大家好,我是狗菌。 今天狗菌接着来讲讲曲线,上一篇中有讲到曲线的工作原理及灰度调整,相关内容看这里万能的曲线——堪称调色之王(灰度篇),其中提到对角线的参考标准,同样也适用于颜色调整。 ![]() 关于调色,曲线是非常强大的,能创造出无限种可能,“调色之王”当之无愧,但是曲线调色非常难控制,想调出好的颜色感觉需要花时间斟酌,在调色上属于“麻烦”的工具。 ![]() 狗菌平常几乎不怎么用曲线来调色,文中会给出解释,所幸曲线的一些基本用法已经足够日常修图,一起来看看曲线是怎么调色的吧~ 颜色调整了解了曲线的工作原理,就会发现颜色调整跟灰度调整一样,只是片子表现形式不同。 ![]() 以RGB模型为例,灰度调整是对RGB复合通道调整,如果将通道换成R、G、B原色通道,就可以对画面中的颜色进行调整。 调色原理 ![]() 以红原色通道为例,不调整曲线时,原始映射关系为Y=F(X)=X,即为对角线,此时红色输出色阶值与输入色阶值一样,片子颜色不变。 ![]() 当调整红原色通道曲线时,只改变R的色阶值,G和B的色阶值不变。以输入色阶值120为例,当曲线高于对角线时,Y>X,输出色阶值为210,片子表现为增加红色;反之当曲线低于对角线时,Y |
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