如何在生存模式下我的世界古代战争mod中指挥士兵 |
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首先: 要想开启我的世界古代战争mod中指挥作战的旅程,必须要有科技点:征兵,指挥 关于古代战争的研究我在这里不做介绍,主要讲解战斗NPC的特性与如何实际指挥他们。 募兵需要在有科技点 征兵 后在模组专用工作站里合成 配方可以在游戏中自行查询,我们的 重点不是这个。下文描述所需的其他mod物品(指挥棒什么的)也是在有科技点 指挥 后可以 合成。 士兵npc的特性: 刚放置出士兵NPC时,他会处于饥饿状态,如果周围没有大会堂(食物补给点)时会保持原地不动,并且头上显示图标(一个熟猪排和禁止符号), 如果周围有大会堂则会前往大会堂吃东西,如果大会堂里没有食物则会在大会堂前等待。 饥饿状态下的士兵不会听从部分指令,并且停止回血能力变弱。当周围出现敌人时会发动击。 除了在大会堂里吃,你还可以手持食物对他右键(喂他) 饥饿的士兵最基础的指令SHIFT 右键跟随,此时士兵头上会有一个跟随的标志,再次 SHIFT 右键后就可以取消跟随。 当你学会这个,你就已经可以带兵出去打仗了,不过当士兵饿了的时候就会直接抛弃你回 自己的出生点,并在出生点周围寻找大会堂吃饭。。 至于出生点默认为被放置出来的地方。工人会默认在晚上回出生点休息(如果有床就会直接 上床睡觉,不过他睡觉你也可以和他一起一张床睡),士兵不会睡觉。 士兵跟随状态战斗NPC,右键可以打开他的界面,在这里可以修改他的名字,皮肤。设置跟随,或收回 背包。装备栏可装备盔甲提高他的护甲。战斗NPC的职业由他的主手武器决定,如果放近战 武器就是近战士兵,放弓则是弓箭手,放指挥棒就是指挥官(提升周围士兵士气),放斧头 就是医生(硬核华佗)。副手可以放任何东西,但最新版似乎除了放个模组里的盾提高一点 护甲外,其他东西放上去都是摆设。 战斗NPC界面在大概清楚这NPC的特性(尿性)后我再介绍一下模组里真正用于指挥的办法 1跟随 这个已经说过了,这个是最方便的指挥作战方法,只要让一定数量的士兵跟随就可以直接上阵 打仗了。不过他的作用远不止是这样,我会在后面详细说。高级用法在进阶和高级篇 2指挥棒 在研究指挥科技后可制作,一共有木,石,铁,金,钻材质的。在指挥的同时还可以当武器 旧版伤害与同材质的剑一样,新版则比同材质的剑高一点。 指挥棒可以右键选中士兵(新版的士兵有些难找选中点,大概在NPC鼻子的位置)在选中士兵 后可根据指挥棒显示的按键操作进行:攻击,移动,跟随,上马,设置出生点,设置补给点操作, 默认为Z/X/C这三个按键,不顺手可以在设置里修改。有了指挥棒就可以远程指挥,不用亲自 上阵了。 指挥棒选中士兵3指令订单 作战指令可以给NPC一个长期的指令,你可以用它设置一个位置,然后给NPC ,让他实现长期定点站岗的功能。也可以多设置几个路径,实现巡逻功能。 当然,它还有其他妙用我也放在后面详解。 食物订单可以设置一个固定的补给点,这样即使士兵离这个补给再远也会跑到这里吃饭。 适用于驻守士兵的补给点设置。 指令订单4士兵等级 正所谓:兵不在多,而在精。 当士兵攻击敌人或击杀敌人都会获得经验值,当获得一定经验值时就会升级。每升一级, npc就会多一点血量,提高攻击,命中率。新版默认最高10级,可以在配置文件里修改。 最开始的弓箭手准星简直感人。。。。所以一定要练兵哟!(敌对派系也会升级) 曹老板另外,所有的npc死亡后都会在附近大会堂形成一个死亡名单,牧师可以复活他们。复活的 士兵身上的所有装备会消失,不过订单指令不会消失。 看到这里,你就是一名新人指挥官了,但这些都是些“书本”上的内容,想带兵出击还有多远。 |
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