[SG函数]取火柴游戏

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[SG函数]取火柴游戏

2023-08-24 22:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

题目描述

输入k及k个整数n1,n2,…,nk,表示有k堆火柴棒,第i堆火柴棒的根数为ni;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。

谁取走最后一根火柴为胜利者。

例如:k=2,n1=n2=2,A代表你,P代表计算机,若决定A先取:

A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}

P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}

A:(1,1)→(1,0)

P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}

如果决定A后取:

P:(2,2)→(2,0)

A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}

又如k=3,n1=1,n2=2,n3=3,A决定后取:

P:(1,2,3)→(0,2,3)

A:(0,2,3)→(0,2,2)

A已将游戏归结为(2,2)的情况,不管P如何取A都必胜。

编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。

输入输出格式 输入格式: 第一行,一个正整数k

第二行,k个整数n1,n2,…,nk

输出格式: 如果是先取必胜,请在第一行输出两个整数a,b,表示第一次从第b堆取出a个。第二行为第一次取火柴后的状态。如果有多种答案,则输出

分析

这种判先手胜负的很容易知道是SG函数解决 由于每次可以取任意数,所以SG函数值为x本身 即SGi=ni 那么我们只用异或SG值即可判断先手是否胜负 对于胜时,我们需要输出方案的第一步 容易想到: 若ans=sg1^sg2^…^sgn 那么 t=sg1^ans sg2^..^sgn^t=sg1^sg2^..^sgn^ans=ans^ans=0 所以很明显给sgi异或t是必定可行的(在先手必胜条件下) 由于题目要求删去,所以只用判断t是否<sgi即可

#include #include #define rep(i,a,b) for (i=a;i


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