生化模式这个玩法是否已经没落了?

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生化模式这个玩法是否已经没落了?

2023-04-03 13:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

就CF和CSOl来看,是没落了。(有点长,我感觉分析的比较多)

生化模式作为一个娱乐模式,在CF和CS中刚刚推出的适合后,热度颇高,不仅仅是它是新出来的不同于竞技模式的非对称模式,更是因为它的非对称不是绝对的。

早期,各个游戏人类的枪械普遍较弱的情况下,生化的一方血量高,攻击距离短是相对平衡的。所以,那个时候的游戏特点就是守点和攻点。但是这种游戏方式会导致游戏玩法单一,大家都是机枪为首。在CF会更加明显一点,因为早期的CF枪械不太理想的情况下,守点就比较固定,在早期的生化沙漠或者生化港口这些地图,守的点就那几个,当时的环境的玩家身法没这么厉害,跑图胜利的太少了。对于早期的CSOL来说,枪械是略微多一点,因为CSOL会计算枪械的击退效果(比如当年的退魔盛宴),但是还是以攻守点为基本玩法。

生化模式的火爆我认为是在英雄的出现。这个时期出现了各种各样的生化方角色,人类多了一个英雄角色,生化方变强的情况下,人类就会主动的找英雄凑一堆增加存活率或者是更加注重枪械搭配。CSOL在这方面我认为是平衡做得最完美的。老版本的英雄枪械有强度,但是僵尸也有强度,有技巧的人也可以达到破点的效果。但是CF就不太理想了。早期虽然维持了攻守点,但是,后期平衡中,没有改变生化方奇怪的击退方式,导致胜利的天平始终倾向人类一方,所以救世主模式热度降得很快。

但CF提出了创新。既然人类枪械太强会影响平衡,那我不如设计一个人类和僵尸肉搏的游戏。CF推出了终结者模式。生化不会被打退,复活时间短而且死亡不能复活的几率变小了,人类伤害高了,甚至在游戏末尾可以凭借出色的技术力挽狂澜,生化模式的娱乐性被CF“完美”的提高。但问题随着时间接踵而至。CF神器时代的到来之初,没有影响到生化模式,除了M4的近战bug,几乎没有哪一款神器影响到生化模式,除了烈龙。

烈龙本身属性不太好,我觉得主要还是源自当时补给箱中的汤姆逊才给人优秀的感觉。但是当时是普遍人类没啥特别的武器,有钱的仅限于银色换大炮。真正烈龙开始影响的应该是2.0前后大量优秀的冲锋枪的诞生。烈龙垃圾怎么办,加子弹啊,6烈加一把牛逼的冲锋枪,再加双弹夹。

有人会问:“那盘龙也加子弹,枪械也烂为什么不火啊?”

比起冲锋枪,机枪的缺点在神器时代来看,就会被无限放大,你拿着一把有一半机枪多的子弹的冲锋枪,还跑得贼快,想想都恐怖。

在看同时期的CSOL,完美平衡的英雄模式和一些衍生的盟战等模式,也是运行的顺风顺水。但也是同CF一样,神器时代的到来几乎终结了生化模式。

ps:CSOL我理解没有那么深主要是因为我都是借用他人的账号偶尔玩一下咯!

我知道的这个时期的CSOL还是存在攻守点点游戏玩法,同时衍生了很多比如卖队友的游戏玩法,神器时代初期的CSOL的神器只有那么几个,而且卖队友啊等等也存在风险,所以对于人类和僵尸双方玩家来说,算是相对平衡的,不会存在CF那样僵尸被压制得很不爽的情况,人类还是得倒固定的点位才能“卖”队友。

但是更多的神器出来之后,生化模式开始变味了,像是不考操作,只需要摁左键的破晓黎明,或者说是海皇,或者到很后面的鸡炮等等,CSOL的科技枪把平衡的天平也倒向了人类那边,但是由于本身游戏引擎的原因,CSOL的僵尸还是有一点的胜利的机会。

但是这两个游戏明显不符合生化模式的初衷,那就是非对称。早期人类不守点就会被僵尸逐个击破,所以生化模式初衷应该是前期僵尸强,然后逐渐过渡到人类变强。比如“生化模式”僵尸血量厚,人类伤害低,但僵尸死了就是死了。英雄模式人类攻击力会增强等等。

所以两个游戏分别寻求了改变,CSOL先是尝试了退出全新的生化暗夜模式,引入全新的昼夜系统和全新的僵尸,但是显然不够成功。随后大改英雄模式还算是保住了生化模式。

CF则是干脆在爽快的道路上越走越远。生化前期弱,就升级、不掉级、变更强的生化。人类则是突然很强,但是生化升级顶不住,然后又变猎手K生化。

到此为止,两个游戏都在不同的方向上不断的平衡生化模式。在平衡核心玩法的同时力求更多新的东西进去。这是生化模式能在这两个游戏中存活这么久的原因,但也同样是两游戏火不下去了的原因。困扰开发者的不仅仅是游戏的创新,也有游戏本身寿命将至。或许,又会突然冒出来一个做出创新生化的,有别于传统的生化的游戏和开发者了。

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(更新)

时隔这么久做一波更新,首先表明自己的观点仍然认为生化模式最优的游戏规则就是不对称。

然后承认自己的上面一些错误的观点。CSOL的生化确实在一波波更新之后有一些热度。但是对于大部分玩家来说仍然是炼狱。没有身法,没有神器,就是弟弟。生化Z好玩,但是看看现在人类的武器,双斧、合金、鼠王、黑洞。然后看看这个微微氪玩家,+6雷神都是渣渣了,稍微能用的就是签到赠送的红宝石武器了吧,但是对比一下还是渣渣。现在杀僵尸爽,以前守点也好玩。

CF就更不用说了,我能删COD17,能删其他游戏,作为传统,我电脑里面一直都有CF。首先,如果非要高玩来评价游戏的话,那我确实没资格,大部分人都没有资格,只有你们这几个高玩了。吐槽完了说正事,烈龙确实有一定强度,纠错,但是77发子弹的烈龙怕不是没你100发烈龙舒服吧?



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