【数据结构】单双链表超详解!(图解+源码)

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【数据结构】单双链表超详解!(图解+源码)

2024-07-05 12:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

📑前言

什么是链表?链表有着什么样的结构性?它是怎么实现的? 看完这篇文章,你对链表的理解将会上升新的高度!

🌤️链表概念

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。下面是简单的单链表图。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述🌤️链表的分类

链表的结构是多样的,以下的情况组合起来就有8种链表结构!

☁️单向或双向链表在这里插入图片描述在这里插入图片描述☁️带头或不带头在这里插入图片描述在这里插入图片描述☁️循环或不循环在这里插入图片描述在这里插入图片描述☁️常用的链表在这里插入图片描述在这里插入图片描述无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单。🌤️无头单向循环链表(单链表)☁️单链表的定义

对类型进行重命名,这样以后可以根据自己的实际需求改变数据的类型。

创建一个结构体类型,存储元素数据,然后需要一个同样类型的结构体指针,这个指针可以指向同类型的数据,这样就可以通过指针访问下一个结点的元素。

代码语言:javascript复制typedef int SLDatatype; typedef struct SListNode { SLDatatype data; struct SListNode* next; }SListNode;

链表这里定义后可不做初始化。

☁️结点代码语言:javascript复制SListNode* BuySListNode(SLDatatype x) { SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); if (newnode == NULL) { perror("BuySListNode"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode; }

在堆区上开辟一个新的结点,给定结点的值,然后初始化,节点是链表较为重要的一部分,没有结点,链表就无法链接。

☁️头插代码语言:javascript复制void SLPushFront(SListNode** phead,SLDatatype x) { SListNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = *phead; *phead = newnode; }

在链表前插入新结点,然后链接到原链表。

☁️尾插代码语言:javascript复制void SLPushBack(SListNode** phead, SLDatatype x) { SListNode* newnode = BuySListNode(x); if (*phead == NULL) { *phead = newnode; } else { SListNode* tail = *phead; while (tail->next != NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode; } }

在链表末尾插入新结点,使原链表链接到新结点。

☁️查找代码语言:javascript复制SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLDatatype x) { assert(phead); SListNode* pos = phead; while (pos) { if (pos->data == x) return pos; pos = pos->next; } return NULL; }

给定要查找的链表中的元素,让pos去遍历,找到并返回当前元素的地址。

☁️pos后一位插入代码语言:javascript复制void SListInsertAfter(SListNode** phead, SLDatatype x) { assert(phead); assert(*phead); SListNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = (*phead)->next; (*phead)->next = newnode; }

通过查找找到要插入的位置,在指定位置的后一位插入元素数据。

☁️删除pos后一位代码语言:javascript复制void SListEraseAfter(SListNode* phead) { assert(phead); assert((phead)->next); SListNode* cur = phead->next; phead->next = cur->next; free(cur); cur = NULL; }

通过查找找到要删除的位置,删除指定位置后一位的元素数据。

☁️删除pos位置的值代码语言:javascript复制void SListErase(SListNode** phead, SListNode* pos) { assert(pos); if (pos == *phead) { SLPopFront(phead); } else { SListNode* cur = *phead; while(cur->next != pos) { cur = cur->next; } cur->next = pos->next; free(pos); //pos = NULL; } }

还给定链表的某个结点位置,然后删除,这里的pos可以置空也可以不置空,因为这是临时变量,出了函数就销毁了,好的习惯是可以置空的。

☁️打印代码语言:javascript复制void SLPrint(SListNode* phead) { SListNode* cur = phead; while (cur) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("NULL\n"); }

链表不像是数组,不能使用常规的方式来遍历。

☁️链表的释放

当链表不再使用后,我们要对其进行销毁,释放空间内存。

代码语言:javascript复制void SListDestroy(SListNode* phead) { SListNode* current = phead; SListNode* next = NULL; while (current != NULL) { next = current->next; free(current); current = next; } }创建两个指针变量current和next,分别指向当前节点和下一个节点。进入一个循环,循环条件是当前节点current不为NULL。在循环内部,将next指针指向当前节点的下一个节点。使用free函数释放当前节点的内存空间。将current指针指向next,即将下一个节点赋给current,以便继续循环操作。重复步骤3-5,直到链表中的所有节点都被释放掉。🌤️带头双向循环链表☁️带头双向链表简介

双向链表的节点通常包含两个部分:数据部分和指针部分。数据部分用于存储节点所包含的数据,指针部分包含两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。

​ 双向链表的优点是可以在常数时间内在任意位置插入或删除节点,因为只需要修改相邻节点的指针即可。而在单向链表中,如果要在某个位置插入或删除节点,则需要遍历链表找到该位置的前一个节点。

​ 双向链表相对于单向链表也有一些缺点。首先,双向链表需要额外的指针来存储前一个节点的地址,因此占用的内存空间比单向链表更大。其次,双向链表在插入或删除节点时需要修改两个指针的值,而单向链表只需要修改一个指针的值,因此操作起来更复杂。

到这里,想必大家就对双向链表有了个大概的认识,告诉你个小秘密哦:其实双向链表的实现比单链表要简单上不少,只是在数据的结构上双向链表看起来不让人觉得简单,别怕都是纸老虎,往下看一步步手撕它。

☁️链表主体在这里插入图片描述在这里插入图片描述☁️链表头部结点

在对链表一系列的操作之前,我们首要需要的就是头结点点,有了头结点后续数据的插入删除都会变得简单。

代码语言:javascript复制List* ListCreate() { List* newnode = (List*)malloc(sizeof(List)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->prev = newnode; newnode->next = newnode; newnode->val = 0; return newnode; }

因为是循环的双向链表,所以头结点初始化的时候,两个指针都是指向自己。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述☁️添加新结点

在插入数据中,必不可少的就是结点的创建,然后再链接到表中。新新结点的前后指针均为空,不指向如何结点。

代码语言:javascript复制List* BuyListNode(ListDatatype x) { List* newnode = (List*)malloc(sizeof(List)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->val = x; newnode->prev = NULL; newnode->next = NULL; return newnode; }☁️链表打印

当链表有了数据以后,为了直观的方便我们对数据增删查改的观察,打印就起到了作用。

代码语言:javascript复制void ListPrint(List* pead) { assert(pead); List* cur = pead->next; printf("pead:"); while (cur != pead) { printf("《=》%d", cur->val); cur = cur->next; } printf("\n"); }☁️头插代码语言:javascript复制void ListPushFront(List* pead, ListDatatype x) { assert(pead); List* newnode = BuyListNode(x); List* cur =pead->next; pead->next = newnode; newnode->prev = pead; newnode->next = cur; cur->prev = newnode; //ListInsert(pead->next, x);这是在pos位置前插入数据,这里可进行复用,后面会有实现 }在这里插入图片描述在这里插入图片描述

新结点的前指针指向前一个节点,后指针指向后一个节点,就进行了链接。

☁️尾插代码语言:javascript复制void ListPushBack(List* pead, ListDatatype x) { assert(pead); List* newnode = BuyListNode(x); List* cur = pead->prev; pead->prev = newnode; newnode->next = pead; cur->next = newnode; newnode->prev = cur; //ListInsert(pead, x);这是在pos位置前插入数据,这里可进行复用,后面会有实现 }在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在尾部插入和头插同理,需要改变的只有相邻节点间的指针。

☁️头删代码语言:javascript复制void ListPopFront(List* pead) { assert(pead); assert(pead->next !=pead); List* cur = pead->next; List* second = cur->next; free(cur); pead->next = second; second->prev = pead; }在这里插入图片描述在这里插入图片描述

删除首节点,然后使头部指针指向后一个节点。

☁️尾删代码语言:javascript复制void ListPopBack(List* pead) { assert(pead); assert(pead->prev); List* cur = pead->prev; List* second = cur->prev; free(cur); second->next = pead; pead->prev = second; }在这里插入图片描述在这里插入图片描述

删除尾节点,然后使头部指针与尾节点前的节点链接。

☁️查找代码语言:javascript复制List* ListFind(List* pead, ListDatatype x) { assert(pead); List* cur = pead->next; while (cur != pead) { if (cur->val == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }

给定一个元素的数据,然后在链表中进行遍历,找到后返回元素地址 。

☁️pos位置前插入代码语言:javascript复制void ListInsert(List* pos, ListDatatype x) { assert(pos); List* cur = pos->prev; List* newnode = BuyListNode(x); newnode->prev = cur; cur->next = newnode; newnode->next = pos; pos->prev = newnode; }

通过断言确保输入的位置指针非空。创建新节点,并将其插入到指定位置之前。

将指定位置的前一个节点保存为cur。创建一个新节点newnode,并将其数据域初始化为x。将新节点的前驱指针指向cur。将cur的后继指针指向新节点。将新节点的后继指针指向指定位置。将指定位置的前驱指针指向新节点。☁️删除pos位置结点代码语言:javascript复制void ListErase(List* pos) { assert(pos); List* cur = pos->prev; List* second = pos->next; cur->next = second; second->prev = cur; free(pos); }

断言确保输入的位置指针非空。将指定位置的前一个节点的后继指针指向指定位置的后一个节点,将指定位置的后一个节点的前驱指针指向指定位置的前一个节点,最后释放指定位置的内存空间。

☁️链表销毁

当链表我们不再需要使用的时候,就需要将其进行销毁,因为这些空间都是在堆上进行开辟的。

代码语言:javascript复制void ListDestroy(List* head) { assert(head); List* cur = head->next; while (cur != head) { List* tmp = cur; cur = cur->next; free(tmp); } free(head); }🌤️链表优缺点总结☁️优点动态性:链表的长度可以根据需要进行动态调整,可以方便地进行插入和删除操作,而不需要像数组那样需要预先分配固定大小的内存空间。灵活性:链表可以存储不同类型的数据,节点之间的连接关系可以根据需要进行调整,可以实现各种复杂的数据结构。内存利用率高:链表只在需要时分配内存空间,不会浪费额外的内存。☁️缺点随机访问的效率低:链表中的元素并不是连续存储的,要访问链表中的某个元素,需要从头节点开始遍历,直到找到目标节点,因此访问某个特定位置的元素的时间复杂度为O(n),而不是O(1)。额外的内存开销:链表中每个节点除了存储数据外,还需要额外的指针来连接节点,这会占用额外的内存空间。不支持随机访问:由于访问链表中的元素需要遍历,因此无法像数组那样通过索引直接访问某个元素,这在某些应用场景下可能会造成不便。🌤️全篇总结

本文对两种最常用到的链表形式进行了讲解,多方面由浅入深,让你真正掌握链表!

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