【原神】风套减抗性触发测试

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【原神】风套减抗性触发测试

2024-07-11 19:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

这段时间闲来无聊,刚刚好又抽了个刻晴,打着打着发现有点刮痧,我对感电没啥兴趣,又想让刻晴站场上打,于是就盯上了风套的这个减抗性,起初拿风主用的时候一点事情没有,直到我开始了宝箱补完计划,切了岩主,用砂糖当减抗工具人之后,发现了一点问题

风套4件效果

当初只看他写着根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒,以为这个东西就这么单纯而已,但是经过非专业,不严谨的个人测试后,得到的结论如下,真实效果应该为,当装备翠绿之影4件套的角色在场时,角色所触发的扩散,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒

降低抗性的证明

被弱化效果

测试视频

链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hi4y1E7bs/

链接:https://www.bilibili.com/video/BV1sk4y1C72f/

众所周知,风属性角色的伤害形元素爆发基本上都是带元素转化效果的效果的

元素转化

风主和温迪不说,对于像砂糖这种Q伤害延迟的算是非常蛋疼的一个问题,意味着你角色切太快的话,你的减抗性根本不会触发,会造成什么后果姑且不说,这个恶心的点姑且是先埋下来了

后话:风主我也试过了,如果在造成扩散的时候,风主不在场,那么减抗性不会生效,意味着你如果是单机时候,辅助风位在切掉之前得造成扩散,比如风主短E,砂糖平A,E,像风主Q和砂糖Q这种有延迟效果的必须得在切换之前造成伤害才会触发减抗性,所以在某些场合用的时候得留意一下(如猴戏书或其他增伤但时间比较少的手段),这一套下来少个减抗应该还是挺难受的,不晓得MHY改不改,还是就当做特性留着。



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