原神:4.0抬水神,针对雷神!星穹铁道解决了目前旅行者的所有问题?

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原神:4.0抬水神,针对雷神!星穹铁道解决了目前旅行者的所有问题?

2023-04-12 09:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

枫丹版本之前的各种预测在网络上已经漫天飞舞了,今天小编根据这么久以来的各种爆料,理性的分析一下未来版本趋势,大家搬好小板凳准备吃瓜啦!

目前已经登场的四神,温迪被针对的强度直降,因为有不少原魔无法被聚怪。钟离就更简单粗暴了,直接出流血狗针对护盾,刚刚登场的草神没有那么快被针对,那么雷神呢?在未来的枫丹版本,是否针对雷神就要提上日程了,这并不一定是空穴来风。

大家已知水神的主要机制是控场,生命增益,还有CD冷却恢复!这其实等于明确告诉大家,之前副本里的迟滞之水的状态,未来可能会在更多的场景里出现。雷神的核心优势并不是输出,而是充能效率,那么策划直接让你cd延长,即使大招充能好了,也无法使用。

这个时候强抬水神减CD的机制,就顺理成章了。虽然这个只是推测,但是根据策划这两年的操作,大家觉得可能性会低吗?当然最后还是要说一点,和流血狗一样,这样的针对或许也不是只对雷神,毕竟充能CD是所有体系都要面对的问题,所以这个特殊环境应该也不会出现在全部的地方,大家尽可宽心。只是说有了水神,很多路走起来更舒心。不抬数值,直接改环境的套路,是不是让大家想起了当年心海刚上线的节奏。

原神玩家吐槽的许多问题,居然在新游星穹铁道里面全部得到了优化。米哈游不是做不到,那么为什么不解决呢?比如多层地图探险的那种迷路的感觉,在星穹铁道里面就有进行上下层地图分级。回头看看原神,层岩巨渊和须弥的上下层地图,让多少旅行者吐血。

旅行者心心念念的跳过剧情,诶,人家就有这个功能!须弥的世界任务又臭又长,毫无营养,揭秘毫无新意,剧情就是不能跳过。原神的玩家和星穹的玩家不一样吗?

连体力上限都比原神160的高,虽然这个改动并不是很大,但是为什么原神不能调整一下呢?很难的技术吗?

更夸张的优化就是,常驻角色的专武居然可以直接在商店里面兑换,而目前原神所有五星卡池都是看运气出金。回合制游戏的待遇居然比自由战斗的更好,米哈游的策划区别对待确实可以。



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