2023年5月二次元手游流水杂谈 |
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其实上个月二游流水冠军应该是没什么悬念的....吧? 观前小贴士: 本榜单数据来源-七麦数据+Sensor Tower。 本榜单流水数据为安卓+ios合计,仅包含国服移动端流水,不含外服,PC,主机等流水,除个别游戏倍率特殊外,安卓流水按照ios两倍估算。 所有数据均已按照汇率换算成人民币。 七麦榜单数据缺失的游戏未列入统计。 本榜单统计日期为2023.5.1-2023.5.31。 榜单数据存在误差,但仍有一定参考价值。 那么废话少说,接下来就让我们一起开始吧! 正如开篇所说,本月的流水冠军其实并无悬念。原神推出了仓管白术为刚刚开服一个月的《崩坏:星穹铁道》创造了极佳的机会,崩铁自然也不负众望以移动端10亿+的流水再为米哈游创下辉煌。 这也是原神自开服以来第一次失去第一的位置,好消息是:真正的“干翻原神,XX永存”时刻来临了!而坏消息是:还是米哈游干翻的...
除开米哈游争一二,5月两个新上榜流水超千万的游戏同样值得关注。 《重返未来:1999》经典复刻上个月《奇点时代》的表现,上线首月就轻而易举地进到了TOP10的行列,而且《1999》本身还是选择了一个31日开服的操作,所以流水榜单中的2700余万收入其实可以看作其开服首日流水,成绩相当惊人。 对于游戏本身的讨论,可以参考我们此前针对该游戏的测评:【重返未来:1999】明日正式公测,三测大改后这游戏值得入坑吗?/《重返未来:1999》三测测评:重返未来的旧日支配者,本篇文章还是会着重讨论其流水及营收成绩。 《重返未来:1999》在经历一测惊艳、二测沉淀、三测作死的高开低走后,还是依靠较为诚恳的认错态度取得了很多玩家的认可。 在公测版本中,《重返未来:1999》将内测中饱受诟病的“心相池”删除,所有角色的心相改为游戏内获取;大大提高了玩家开服及后续日常可获得的资源量,一定程度上缓解了内测带来的负面影响。 按照这样的首日表现,如果完全统计开服首月流水的话或许有望到达TOP5之前的位置,大家也可以期待一下6月《重返未来:1999》的成绩。
不过与此同时,根据DataEye-ADX显示的数据,《重返未来:1999》在投放侧投入非常巨大。 在一个月前的预热期内,投放量就从日均300余组一路飙升到日均超过1500组,在上线前一天更是投放了近6000组素材。无论你是刷抖音、贴吧或是什么别的渠道,多少都能看到《重返未来:1999》的投放内容。 上线爆发阶段,《重返未来:1999》首日投放量直接超过1.3W组素材。作为参考,此前规格相近的《无期迷途》乃至登顶的米哈游爆款《崩坏:星穹铁道》都远低于这个水平。
所以其实也有论调指出,《重返未来:1999》哪怕流水成绩惊人,实际营收或许也没有特别夸张,或许也就刚刚能够支撑其买量费用。 另一款荣登TOP20的新作品是5月19日上线的科幻题材策略游戏《行界》。 在二游赛道想要杀出重围其实并不容易,《行界》能够在这条路上崭露头角,多少还是和它的题材脱不开干系。
《行界》这套将“反乌托邦”和中国传统文化结合,描述“高度依赖AI治理的未来社会”的故事题材,在当今AI盛行的社会背景下非常抓人,由此衍生出的中式科幻美术风格以及较为不错的故事文本都算游戏的加分项,让人一眼看上去就充满了游玩的欲望,取得不错成绩也算情理之中。 但由于目前《行界》的养成深度过深,氪度也比较离谱,游戏的口碑并不算好,后劲可能会有些不足,这方面或许应该作为官方后续调整的方向,切莫糟践了优秀的开局和引人的故事题材。 总的来说,上个月各个二游的表现整体上并未有太多的惊喜。 除了登顶的《崩坏:星穹铁道》以非常夸张的数据向业内以及玩家证明了只要制作足够优质,再不被看好的玩法都具备成为爆款的可能之外,流水超千万的两个新作也用实际数据证明了内容题材正在成为二游制胜的新要点,继卷美术、卷配乐、卷声优之后,二游未来卷题材也成了必然趋势。
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