如何看待《原神》武器池新机制「神铸定轨」? |
您所在的位置:网站首页 › 原神概率up池会继承吗 › 如何看待《原神》武器池新机制「神铸定轨」? |
原神一直有个被我诟病的地方就是没有做好区分不同氪度玩家体验服务。其中低氪和重氪玩家体验相对较好,中氪玩家的体验真的一言难尽。 传统的网游一般是通过PVP和PVE来体现这种服务的。 原神里是没有这些功能的。这虽然对于很多讨厌PVP的玩家来说是福音,但原神同样也没有通过其他方面做好这方便的区分服务。 例如每次强度验证的活动,都会被部分玩家喷活动太难。 而武器池和角色命座(即抽到重复人物强度增加),本身的设计就是不同程度氪金服务的体现。 人物命座的设计,本身就是给中低氪玩家服务的;武器池子本身就是给中高,甚至重氪玩家服务的。 所以武器池一开始就是双UP,本身设计就是从概率上劝退中低氪玩家。 但问题正如我开篇所说,原神这方面做得不是很好,导致很多中高氪玩家,被武器池双UP的概率折磨的死去活来。 例如我常常回想起那天为了抽绿剑然后被满精和璞鸢支配的恐惧。 这次神铸定轨的改动,本质上就是优化愿意抽取武器池的中高玩家的氪金体验服务。也正因为如此,导致玩家两极分化,一些玩家觉得感恩戴德,因为终于有保底;一些玩家觉得诚意不足,因为保底成本还是太高 说白了,玩家会分化,本质上就是氪金能力的不同。而神铸定轨不能再下个卡池继承这个设定,本身就是如我所说的:武器卡池的作用就是对不同氪金群体进行区分服务的工具。 这次武器池的修改,很多之前被双UP劝退,不打算抽武器池的中氪玩家,看到有保底之后,估计也会积极投入资金去抽武器。但部分低氪玩家自然无法惠及到,也自然会感到愤怒。 好比假如房价腰斩一半,很多想买房的人自然高兴,但问题即使房价腰斩一半,也有上不到车的人,自然希望房价再降一下。 那么原神的中低氪玩家是否没有“人权”呢?我个人认为不是。其实很多五星武器都有下位的四星武器替代,个别四星武器在功能上甚至优于五星武器(例如祭礼系列。)。 按照原神现时较低强度上限需求,绝大多数活动用满精,甚至只是满级的四星武器都能完成。低氪玩家的重点,我个人建议应该放在人物池,而不是武器池。 很多事情只要搞清楚游戏里的某些设计原理和目的,那么很多问题都会豁然开朗。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |