大家都被原神骗了!国产开放世界正统其实在网易?

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大家都被原神骗了!国产开放世界正统其实在网易?

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说起“开放世界”这个游戏品种,有多少人第一反应就是“原神”的,举个手呗?相信一定是呼啦啦的一大片,也不知道是该笑还是该哭。笑的是开放世界的概念终于是被大部分游戏玩家知道了,哭的是,我们也许都被原神骗了,他根本就不是开放世界游戏。

也许是得益于开服前的黑营销,把原神一直往对标《塞尔达:旷野之息》的方向靠,游戏内的地图,相较于其他的手游,也确实是大,原神就被套上了“开放世界”的帽子。其实真正去玩了的人仔细一想,就会发现,这真的是有点勉强了。毕竟原神大部分的时间,都是花在人物养成和走剧情以及过关上面的,“探索地图”只是服务他们的工具,最简单的例子,找绝云椒椒、慕风蘑菇等材料的时候,真的有纯粹是想逛地图的人吗?当然是为了给角色升阶!

而且关于原神的攻略和讨论,大部分还是集中在人物强度和队伍配置上面,与此同时氪金的多少带来的游戏体验的差距是巨大的(比如氪佬直接都是五星满命拼强度,微氪月卡党能抽到就烧高香了),所以原神在本质上,还是个RPG游戏,甚至说是卡牌的变种都不为过。

像GTA系列,永恒荒野,二月份即将登场的《艾尔登法环》等,才是纯正的开放世界游戏,进入游戏,没有任务,甚至没有主线,开局口袋空空,啥都要自己造!天南地北,心有多大就能走多远。国内厂商这边呢,其实也不是缺技术,而是缺去做的决心。毕竟买断制怎么说,在他们眼里,哪有抽卡+648模式来得赚呢?

所以能在这时候站起来,告诉玩家:哎,我就是要做开放世界玩法的,就显得格外难能可贵了。不过谁都没想到的是,他居然是来自网易的逆水寒。1月20日上线的年度资料片里,有个【开放世界·山海】的地图,可以理解为全新的DLC,因为只要账号等级达到40级就可以进入了,且一视同仁重新开始,当成个独立于此前所有玩法的东西完全没有问题。

在【开放世界·山海】里,有宝箱,有场景机关,有坐骑和装备等道具自己制作的机制,玩家要做的,真的只是在地图里到处跑,搜集资源来让自己活下去。大世界里还遍布着各种收关BOSS和世界首领,给探险增加挑战和不确定性,是当枪匹马还是组队作战,全靠自己。当然,为什么要说逆水寒这个是开放世界呢,24000平方公里的无缝巨型地图,加上很多自由玩法和可交互的场景内容,已经无限接近了!虽然还不知道具体玩起来到底咋样,网易的态度,摆得已经不错了。返回搜狐,查看更多

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