原神移动端性能优化建议

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原神移动端性能优化建议

2024-07-11 05:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

相较于pc端或主机端,原神移动端做出了很多优化。对于一款多平台单机游戏来说,这无疑是很不可思议的。不同于其他经典单机移植作品,原神在尽可能保证画面质量的同时,实现了多端互通:这意味着只要在网络覆盖的环境下,你可以随时随地和朋友们一起联机。也许苹果还没能让“你的下一台电脑何必是电脑“成为现实,但你玩原神的设备却已经可以是手机。

移动端的优点显而易见,却仍有不少人因为掉帧、卡顿等问题被劝退,我还经常能看到不少手机操作无感的吐槽。作为一个近9个月的ios端玩家,我想谈谈关于这些问题的看法。

网络环境问题:这是很多人都忽视的一个问题。多数移动端设备在接入蜂窝网络时经常会因为基站拉胯,运营商信号不稳的问题导致cpu过载,时间稍久主芯片就会因为温度异常而降频。这种情况下无论运行什么样的联网游戏都会卡顿甚至丢帧,具体表现为严重时手机自带操作系统也会卡顿(安卓系统比较明显)。

很多平板玩家表示原神运行流畅很小部分原因是平板普遍配置较高,多数原因是他们的平板总是在wifi环境下工作。因此个人建议接入专用网络例如家用wifi、工作室或咖啡厅wifi再运行游戏。

电源问题:不建议任何移动端设备在充电时运行任何高功耗应用,因为这样做很容易让设备失温影响芯片组正常工作。用pc玩家的话说就是显卡在燃烧!cpu在融化!另外有人说ios端可以开省电模式玩原神,正常情况下只要你不掉帧,开不开其实区别不大,哪种模式游戏更稳定就选哪种。

游戏画质参数调整问题:很多移动端玩家发现自己玩原神都默认30帧,这是因为目前多数机型都是60HZ的屏幕,只有近一年发布的几款高端平板/手机实装了120HZ屏。而如果强开60帧高画质,会提示你设备严重过载,恰巧你如果是OLED屏,更存在烧屏的风险。个人觉得原神本身不是竞技向游戏,米哈游目前出的联机游戏其实3、40帧已经足够了,而深境螺旋更是吃阵容合理性和练度偏大头,基本不需要什么高端操作的。恰巧我也是个休闲向咸鱼玩家,开个30帧极高画质无压力,看看风景过过剧情体验也挺好。所以我觉得参数设置自己的设备不吃力就行了,实在卡的可以尝试调低画质特效全关,没有必要刻意去追求高帧率高画质。

没有涩图,以后有什么想法不定期发,就这样。



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