原神:被低估的圣遗物套装

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原神:被低估的圣遗物套装

2024-07-16 18:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

        原神中,磐岩套一直以来都是被玩家们忽略的存在。2磐岩尚且可以用于凝光、钟离、阿贝多、诺艾尔等岩系主C和副C用于过渡,4磐岩则很少出现在角色的攻略中。事实上,4磐岩套是一套非常优秀的辅助向圣遗物,是可以与4风套媲美的独特存在。

        一、磐岩套的定位

        悠古的磐岩4件套效果为:拾取结晶反应产生的元素晶片后,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒,只能同时获得一种元素的伤害加成。与4魔女、4沉沦、4冰套不同,4磐岩是一套偏向辅助的圣遗物,主要作用是为队伍的主C提供元素伤害增幅。

        二、磐岩套与风套的对比

        1.二者的相似性

        在主C中,风系主C魈和岩系主C荒泷一斗的定位比较接近,二者都是依靠大招进行爆发的角色,在所有主C中也是别具一格的存在。事实上,岩元素与风元素的定位也比较接近。由于无法进行先手附着,风岩两系都很难凭借减抗和元素反应来提高输出(目前能提供减风抗的辅助只有钟离、风主、4命琴和6命温迪,减岩抗的手段也只有钟离护盾与双岩共鸣),导致风系和岩系在输出方面比起其他属性主C天生缺少精通乘区,只能依靠面板攻击力和技能倍率来弥补伤害乘区方面的短板。

        事实上,风系与岩系都是偏向于辅助的元素,风系的扩散与岩系的结晶则是各自的特色。在圣遗物的设计上,风套与磐岩套也都是通过各自的特色反应来对队伍提供辅助效果的。

风套 vs 磐岩套

        通过对比风套与磐岩套,我们不难发现二者无论是2件套效果,还是4件套的目的,甚至是4件套触发机制都极为相似,二者的主要区别则是在于为队伍提供的增伤最终落入哪一个伤害乘区,以及磐岩套提供增伤属性的唯一性。

        2.二者的实际增幅对比

        一般来说,玩家认为风套是相对“高贵”的圣遗物,是因为目前能提供减抗效果的技能相对较少,且大多隐藏在角色的命之座中。而风套作为人人皆可免费获取的圣遗物套装,为队伍提供了几乎常驻的40%减抗效果(风岩除外),而且这个减抗效果难以被稀释。以怪物常规抗性10%计算,40%减抗所带来的效果是27.78%的伤害实际提升。

        而磐岩套所提供的增伤则是落入增伤乘区,这一部分伤害增幅在实际游戏中获取相对容易,属性伤害杯子、某些圣遗物的套装效果、某些武器的特效、角色天赋与命之座都可以使角色获得高额的伤害加成,也就稀释了磐岩套所提供的效果。因此,在大多数队伍中,风套的收益要比磐岩套高出一截。

        但是,即使收益不如风套,磐岩套所提供的伤害增幅也不能与散件圣遗物等同。以公认的辅助圣遗物4千岩为例,在“宵宫+行秋+钟离+班尼特”的队伍中,钟离可以携带4千岩以提升全队的攻击力,但是由于班尼特可以为宵宫提供大量攻击力增幅,4千岩所提供的20%攻击力实在过于保守,实际提升可能只有6%左右。而如果更换为4磐岩,35%的火元素伤害加成的实际提升约为11.8%(计算精5弓藏、火伤杯、4追忆、宵宫固有天赋1),虽然不如4风套,但是依然要高过4千岩。

        3.磐岩套的灵活性

        扩散作为元素反应的一种,具有元素附着的即时性,也就是只要给具有元素附着的怪物附着了风元素,扩散反应立刻发生,4风套的效果也会立刻触发。因此在实际战斗中,扩散反应几乎固定由风系角色触发,4风套也随之绑定了风系角色。

        而磐岩套相比风套更加灵活。“拾取元素晶片”并没有元素附着的即时性,所以并不是岩元素角色的专利,也就是说“不只有岩元素角色可以携带磐岩套”。某些练度较低的副C也可以携带磐岩套来提高主C的伤害,如菲谢尔、八重神子等。

        例如,在携带4千岩钟离的纯雷伤队中,雷神/刻晴先手挂雷,钟离登场开盾触发结晶反应,菲谢尔可以在登场后冲刺来拾取雷元素晶片,以提高队伍的雷元素伤害加成,随后召唤奥兹来锁面板。八重神子可以利用释放杀生樱后的冲刺取消后摇并拾取晶片,还可以实时提高杀生樱造成的伤害。这样队伍中即可同时存在4千岩和4磐岩两种伤害增幅,4磐岩给副C的增伤也未必比2攻击力+2属伤来得差。

        同时,由于场上最多可以同时存在三个元素晶片,且元素晶片最多可以存在15秒,我们可以等到循环开始之后,在一个恰当的时机吃到我们想要的晶片。在短循环队伍中,元素晶片甚至可以留到下一轮爆发开始后再拾取。

        三、磐岩套的缺点

        任何事物总是有一些缺点的,磐岩套也不例外。

        1.面对自带元素附着的生物时难以获取想要的元素晶片。

        这是磐岩套和风套的共性问题,在面对史莱姆、无相系列、深渊法师等自带元素附着和属性免疫的生物时,风套难以减到想要元素的抗性,磐岩套也难以打出特定元素的结晶。在难以打出扩散和元素结晶的情况下,风套和磐岩套的加成无限趋近于0,。

        2.磐岩套的效果需要拾取结晶才能触发,生效有一定的延迟。

        相比风套效果触发的即时性,磐岩套的延迟触发机制虽然赋予了这套圣遗物极强的灵活性,但是也意味着这套圣遗物需要启动时间。如在“宵宫+行秋+钟离+班尼特”的队伍中,行秋EQE起手,班尼特EQ两段强火给怪物附着火元素,钟离长按E开盾并触发结晶反应,然后冲刺拾取结晶。在拾取结晶的过程中,班尼特大招依然存在于场上,会造成buff的浪费。如果选择后释放班尼特大招,则会造成磐岩套增伤效果的浪费。

        另外,由于元素结晶生成的位置不可控,有的时候角色会被怪物卡住,导致难以拾取元素晶片。甚至在面对体型较大的boss时,元素晶片会掉落在boss体内,导致无法拾取晶片,也无法吃到磐岩套的伤害加成。

        3.磐岩套的伤害加成具有元素的唯一性。

        风套的减抗效果是作用于怪物的,而且可以利用群怪的不同附着、元素共存、元素强弱以同时或先后扩散多种元素,以获得多种属性的抗性减免,如万叶长按E的水火双扩散、感电队的水雷双扩散、藏水冻结的冰水双扩散等。而磐岩套由于需要通过拾取结晶以主动获取伤害加成,并且同时只能存在一种元素的伤害加成,先获取的伤害加成会被后获取的覆盖,导致全队无法同时获得两种伤害加成效果。

        即使通过香菱、菲谢尔这种锁面板的角色来延长伤害加成的持续时间,并规避加成覆盖造成的影响,但是这需要通过多切一次人来实现,队伍的循环节奏也会被拖慢。

        四、磐岩套适用角色分析

        1.钟离、诺艾尔

        钟离的长按E可以为自身提供玉璋护盾,同时造成岩元素范围伤害,并生成岩脊。长按E的范围伤害和岩脊的共鸣伤害都可以触发结晶反应,掉落元素晶片。而且钟离自带20%全元素减抗效果,磐岩套为钟离提供了增伤能力,使得钟离能够在需要输出环境的配队(如宵宫队、融化甘雨队、雷九队)中与万叶一较高下。

磐岩套钟离 vs 风套万叶,二者的实际差距在10%左右

        诺艾尔同理,作为钟离的下位替代,在护盾量方面,拥有799高额基础防御力和30%防御力突破属性的诺艾尔完全能够保证主C的生存。只是没有了20%的全元素减抗,与钟离相比辅助能力稍有欠缺。不过诺艾尔自带奶妈属性,护盾覆盖率不够的问题也可以选择祭礼大剑来弥补,作为一个盾辅进入队伍补足生存位的空缺也没有问题。

        钟离主词条推荐:生命沙漏、生命杯、生命头;生命沙漏、岩伤杯、暴击头。

        诺艾尔主词条推荐:防御沙漏、防御杯、防御头。

        2.云堇

        云堇作为普攻增伤型辅助,能够为普攻型主C(宵宫、诺艾尔、雷泽等)额外提供大量伤害。在有先手元素附着的情况下,云堇开Q即可触发结晶反应并拾取元素晶片。由于云堇的所提供的伤害增幅落入“攻击力×倍率”乘区,可以享受到后续如暴击暴伤、元素伤害加成的增幅,因此磐岩套的35%伤害加成同样可以作用于云堇的额外伤害。但是对于诺艾尔、雷泽、菲谢尔、物理钟离等风、岩、物理系主C,磐岩套是不适用的。

        主词条推荐:防御/充能沙漏、防御杯、防御头。

        3.钟离队伍中的任意副C或辅助

        钟离由于其极高的泛用性,插入任意一支队伍都不会令人奇怪。如果队伍中的副C或辅助练度过低,则可以通过携带磐岩套来为队伍提供辅助效果。特别是在纯色队中,无需考虑结晶元素和一套圣遗物增幅多人更是给了磐岩套更大的发挥空间。

        例如纯火宵宫队中的班尼特,可以在拾取晶片后直接开大,然后秒接云堇大招,随后切换宵宫站场输出。在班尼特携带磐岩套的情况下,钟离可以携带4千岩来提供宗室套缺失的20%攻击力加成,还能顺便提供30%的护盾强效,云堇则是可以携带4华馆或2华馆2绝缘最大化自身加伤的数值。又比如雷九队中的九条裟罗或班尼特,在有了雷神的加持下九条的充能不再是问题,没有万叶和满命砂糖的玩家也一举解决了减抗和增伤难以同时存在的问题。

        综上所述,磐岩套作为一套泛用性不低的辅助向圣遗物,有其独特的优势区间。对于钟离,它有着超过4千岩的辅助能力;对于云堇,它是能够增幅自身的优秀选择。大家如果对更高的增伤有所需求,不妨进行适当刷取。



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