我为什么讨厌《原神》?

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我为什么讨厌《原神》?

2023-03-22 05:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

这两天体验了一下原神的PC版,这款我在各种游戏展上都没有抢到体验的游戏的热度一度让我不解,黑神话悟空的国产之光还没亮几天,原神的上线又点亮一盏“国产游戏之光”

但关键是,它真的配吗?

定位模糊

原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致我会有种打开的是某电模拟器的感觉,不要说什么单机加抽卡的新模式,是当我没有玩过崩三吗,真当披上了开放世界的皮就是开放世界游戏吗,最起码拥有开放性的玩法才配叫做开放世界游戏,什么都想做反而什么也做不好,雨露均沾的结果就是四不像。

老生常谈的氪金

武器,遗物,素材,这种几乎把氪金拍在脸上的操作和疑似少于百分之0.6的五星抽奖概率只要是脸黑点的人,非洲大陆的门就跟焊死了一样,别出去了。更别说以后再新添另外的成长系统和服装加成。。。(我说一个数)

恶心的营销

就不说抄袭其实氪金游戏没什么不好,自称这就是离中国3A最近的一天吗?3A?就这?就这?

这是3A?

把一款变装手游变成3A,你我都能认清这是睁眼瞎,这是抄袭,但这场赤裸裸的营销面对的是大众玩家,那些听说过塞尔达,却对一台主机的门槛嗤之以鼻的人。 这次的全平台,更是告诉他们玩的也是主机游戏,我在手机上免费就能体验到神作的游戏。这场营销真是即蒙蔽了手游玩家也恶心到了主机玩家。

试问全平台上线的那一天,这款游戏全平台上线后,让全世界看到这就是中国3A大作?真是给脸都标了价了,上PSN商城我都得钻地里,到时候swich上塞尔达和原神并排一定会显得特别魔幻,有人会说游戏有人玩的开心不就好了,可不论做的再怎麽好看,脏的内核是怎么也擦不掉的。



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