cocos creator 3.x打包构建原生安卓APK流程(打包release版本,修改APP图标) |
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本文介绍cocos creator 3.x如何打包构建原生安卓APK,一开始是按照官网构建示例操作的,发现存在各种SDK版本问题,因为对原生Android没什么研究只能瞎琢磨,最后勉强算是打包出来了…写个文章记录下流程,免得后续又忘记…如果有不对的地方,欢迎在评论区指正,有疑问也可以提,但我不一定答得上来hhh… 1.配置环境首先是配置安卓的原生环境,需要安装Android Studio,这个可以参考cocos的官方文档(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/android/build-setup-evn-android.html) 这步按文档来不会有什么问题 2.cocos构建发布
打开Android Studio,File-Open-选择刚才构建完成的目录,点击那个绿色的小机器人文件 如果以上3步都没问题,就可以尝试打包release版本的APK了。打开Android Studio,点击Build菜单-Generate Signed Bundle/APK 选择APK-Next 这个最简单,定位到D:\cocos\WhackMole_taptap(你的项目名字)\native\engine\android\res |
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