杀戮尖塔

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杀戮尖塔

2024-04-04 20:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

       我一直认为,杀戮尖塔是卡牌肉鸽天花板之一,是喜欢卡牌游戏的玩家不可错过的精品,很多人一说到杀戮尖塔很多人的印象就是难,小众,把它和烧脑费劲联系在一起,我觉得这是有失偏颇的。其实杀戮尖塔就好像象棋,围棋那样,是结合谋略和意志的怡人游戏,用杀戮尖塔冲连胜做解谜的人固然很受尊重,但真正报以娱乐心态体验杀戮尖塔乐趣的群体也不可忽视,所以在这里事先声明,请不同类型的高水平的玩家放下争论的戾气,共同构建和谐讨论氛围,不要让杀戮尖塔这样完美的游戏和小众写上等号。

       说了那么多废话,其实核心就一个意思:我非常热爱杀戮尖塔。相信如果你把这些文字看完的话,一定也能喜欢上这个游戏。下面就开始真正的教学,如果有异议,欢迎指正。

 

 

了解杀戮尖塔——入门篇

一、一局杀戮尖塔的流程。

        首先杀戮尖塔需要选取一名角色,关于不同角色的打法会在后面章节详细说明,游戏开始以后,获得捏奥初始选项的加成,在一次次战斗或者事件中构建卡组,获得遗物,直到通关第三幕最终BOSS,也可以集齐三碎片进入第四幕击败腐化之心,获得三碎片的前置条件是战士,猎人,机器人至少通关一次。然后分别需要在火堆处回忆红碎片,用一个宝箱遗物换蓝碎片,以及击败带火精英拿到绿碎片。击败最终boss后游戏结束,解锁下一进阶或者连胜数加一(自己统计)。

 

二、杀戮尖塔基本要素

1.总述:杀戮尖塔一共有三种牌:攻击牌,技能牌,能力牌。消耗的费用从0~5费不等。

      攻击牌:背景颜色以红色为主,图案倾向进攻性,是绝大多数时候主要伤害来源。

      技能牌:背景颜色以蓝色为主,图案倾向功能性,有起防手段但不是唯一解决起防手段,每个职业都有自己专属机制风格不同的技能牌。

        能力牌:背景颜色不定,图案更多代表角色本身特性,可以提升角色综合战斗能力,部分能力牌有强大的防御效果。

2. 怪物:杀戮尖塔有三种怪物,普通小怪,精英,和关底boss。其中小怪在第一幕前三只是弱怪池,剩下的是强怪池;第二幕、第三幕前两只是弱怪池,剩下的是强怪池。

第一幕部分弱怪池怪物:

部分强怪池怪物:

这里只做简要介绍,具体怪物的应对手法就不在入门篇展开。

3. 火堆:杀戮尖塔的火堆处可以回血,回忆,或者强化卡牌,一般以强化为主。

4. 药水:低进阶有三个药水栏位,高进阶两个,每个小怪都有可能爆出药水,如果当前小怪没有爆药水,那么下个小怪爆药水的概率提升,部分事件也可能爆出药水。

5.遗物:击败精英或者开宝箱可以获得遗物,不同的遗物有迥异的效果。

6.商店:可以用金币购买卡牌药水,遗物,删除卡牌。

7.问号:问号房间有概率出小怪,商店以及特殊事件,其中问号出商店的概率会逐步提升,直到问号出商店或者自己进入商店重新累计。小怪也类似,但是在问号外遭遇小怪不会重新累计出怪概率。

8.手牌:自己持有的牌就叫手牌,上限是10张。

9.弃牌:进入弃牌堆的牌叫做弃牌。有部分怪物塞的状态牌会进入弃牌堆,也有自己手牌打出的效果是把状态牌塞入弃牌堆。

10.抽牌:进入抽牌堆的牌叫做将要抽的牌。有部分强大的怪物塞的状态牌会进入抽牌堆,也有自己手牌打出的效果是把状态牌塞入抽牌堆。

三、过牌

        一般抽牌数大于1的牌称为过牌,比如剑柄+抽2,实际增加一张手牌,实际收益是抽2过1,增加的手牌数称为过牌量。抽1的牌比较特殊,本身不产生过牌收益,但是打出以后不会拖累卡组循环,十牌的时候可以用抽一反复利用核心卡,这点后面会有详细介绍。

四、烧牌

   消耗其他牌的牌称为烧牌,如战士的坚毅,破灭,机器人的回收,无色卡净化等等。

五、过渡能力

   小怪战精英战卡组的综合表现能力,称为过渡能力。包括药水,攻击卡质量,以及局外回血能力(比如遗物带骨肉)。

六、上限能力

       整个卡组最理想的状态,能力开完,有配合的牌抽到一起,使用临时烧牌精简卡组等等最后达到的最终战斗形态,称为上限,上限在BOSS战里面相当重要。

七、启动能力

      卡组达到上限时花费的回合数,一般来说回合数越少,启动能力越强,特别的,一回合完成启动的卡组还可根据盈余费用和抽牌进一步评估启动能力。

       整个杀戮尖塔的游戏流程,考虑的因素大致分为三方面,分别是过渡能力,上限能力,启动能力。围绕他们的抓牌发育思路贯穿整个四幕游戏流程,因此,想要成为爬塔高手,就要培养自己精确评估卡组这三方面的素质的能力。

       杀戮尖塔大致有两种胜利方法,第一种是小核卡组,用强过渡牌精简卡组,循环出牌打出数值打出上限,卡牌数较小稳定启动;第二种是大卡组,多抓过渡,一层多打精英小怪强势滚雪球,用遗物和能力牌打出上限,有启动金卡启动,卡牌数较多,启动依赖特殊遗物和启动卡牌。另外,杀戮尖塔有药水的影响,不论是大卡组还是小卡组,除天胡局外在心脏矛盾战中,两者都高度依赖药水来解决鬼抽。

       到此有关杀戮尖塔的入门理论就已经介绍完毕了,如有遗漏请指出,我会尽快补充的。如何选择路线,抓牌发育,构建属于自己的独特卡组?接下来我会构思一下关于路线的文章,大家敬请期待。

   

 

 

 

 

 

 

 



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