HarmonyOS NEXT开发实战:视频全屏切换案例

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HarmonyOS NEXT开发实战:视频全屏切换案例

2024-07-11 11:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

介绍

本示例介绍了@ohos.multimedia.media组件和@ohos.window接口实现媒体全屏的功能。 该场景多用于首页瀑布流媒体播放等。

效果图预览

使用说明:

点击全屏按钮,横屏媒体窗口。点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。 实现步骤 初始化@ohos.multimedia.media的AVPlayer。 async Init(): Promise { await this.release(); const context = getContext(this); // 获取fdSrc用于注册AVPlayer context.resourceManager.getRawFd(this.fileName).then(async (value: resourceManager.RawFileDescriptor) => { this.avPlayer = await media.createAVPlayer(); this.isCreate = true; this.setSourceInfo(); // 视频信息上报函数 this.setStateChangeCallback(); // 状态机上报回调函数 this.avPlayer.fdSrc = { fd: value.fd, offset: value.offset, length: value.length }; }); } 当AVPlayer初始化完毕进入initialized状态时,将XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定,这样可以在XComponent组件内实现视频播放功能。比起Video组件,AVPlayer可以更方便自定义全屏动画效果。 // TODO 知识点:XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定 setSurfaceID(): void { logger.info('play video: surfaceID is:' + this.surfaceID); this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceID; } 使用显式动画animateTo实现窗口放大效果。 // 设置全屏播放展开动画 animateTo({ duration: ANIMATE_DURATION, onFinish: () => { this.isLandscape = !this.isLandscape; // 设置横屏 } }, () => { this.isFullScreen = !this.isFullScreen; }); 调用@ohos.window的 getLastWindow 方法获取当前应用内最上层的子窗口,若无应用子窗口,则返回应用主窗口。利用获取到的窗口对象,调用 setWindowSystemBarEnable 方法设置窗口是否显示导航栏和状态栏。调用窗口对象的 setPreferredOrientation 方法设置窗口旋转方向以及是否应用重力感应。调用窗口对象的setWindowLayoutFullScreen方法实现沉浸式布局。 changeOrientation() { // 获取UIAbility实例的上下文信息 let context = getContext(this); // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态(设置全屏模式,先强制横屏,再加上传感器模式) window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => { if (this.isLandscape) { // 设置窗口的布局是否为沉浸式布局 lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(true, () => { // 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式 lastWindow.setWindowSystemBarEnable([]); // 设置窗口的显示方向属性,AUTO_ROTATION_LANDSCAPE表示传感器自动横向旋转模式 lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.AUTO_ROTATION_LANDSCAPE); }); } else { // 设置窗口的显示方向属性,UNSPECIFIED表示未定义方向模式,由系统判定 lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.UNSPECIFIED, () => { // 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式 lastWindow.setWindowSystemBarEnable(WINDOW_SYSTEM_BAR, () => { // 设置窗口的布局是否为沉浸式布局 lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(false, () => { setTimeout(() => { // 设置退出全屏动画 animateTo({ duration: ANIMATE_DURATION, onFinish: () => { this.fileName = ''; } }, () => { this.isFullScreen = !this.isFullScreen; }); }, TIMEOUT_DURATION); }); }); }); } }); } 高性能知识点 本示例使用了LazyForEach 进行数据懒加载优化,以降低内存占用和渲染开销。本示例使用了@Reusable复用组件优化,提升应用性能。 工程结构&模块类型 mediafullscreen // har |---model | |---BasicDataSource.ets // 数据类型文件 |---util | |---TimeTools.ets // 时间轴组件页面 |---view | |---MediaFullscreen.ets // 媒体全屏容器页面 | |---XComponentVideo.ets // AVPlayer组件页面 模块依赖 本实例依赖common模块来获取日志工具类logger。 最后

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。



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