【ocg】游戏王植物卡组入门

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【ocg】游戏王植物卡组入门

2024-07-09 11:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一章 终端选择

植物族卡组特殊,可以选择的终场数量多,根据目标终场不同有目的性的减少不必要展开组件可以提升强度

芳香炽天使·甜马郁兰

调整+调整以外的怪兽1只以上

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从卡组把「湿润之风」「干渴之风」「恩惠之风」的其中1张加入手卡。

②:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己场上的植物族怪兽不会成为对方的的对象。

③:自己基本分回复的场合,以对方场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。

常见调度方式为蔷薇效果少女+孤火花,孢子/欧白芷+宝石骑士,或者经由雪花莲调星

为在场所有植物族提供不取对象抗性,调度简单,特招检索的永续陷阱回收资源触发回复效果拆卡,是几乎必须要考虑的终场之一

回生之铁丹尼拘律树

植物族怪兽2只以上

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:双方的主要阶段,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。自己受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽回到持有者手卡。

②:这张卡在墓地存在的场合,连接标记合计直到4为止从自己墓地把连接怪兽2只以上除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

需要注意的是,大树造成伤害有可能会直接导致自己的lp(基本分)小于对方,因此失去甜马郁兰提供的抗性

顺带一提,这张卡的①效果不能以攻击力为0的怪兽为对象发动

选择这张卡作为终端的原因有二

一,作为植物族额外中为数不多的二速干扰项,在有新的卡替换之前常驻于卡组

二,在展开过程中可以作为消耗品送入墓地,在展开结束后通过②效果回到场上,在链接资源溢出的情况下可以适当消耗

神树兽 许珀利冬

9星怪兽×2

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己回合,自己把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以和那个效果相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的自己墓地1张卡为对象才能发动。把作为对象的卡在这张卡下面重叠作为超量素材。

②:对方回合,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。和那个效果相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1个超量素材从这张卡取除,那个发动无效并破坏。

要注意的是,神树兽在自己回合无法使用②效果进行干扰。在对方回合,必须要去除同类素材才可以发动②进行阻断

自然蔷薇鞭

只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合魔法·陷阱卡只能发动1次。

非常简单粗暴的封锁,对于魔陷数量多的卡组有着相对的压制作用。

对于「禁忌的一滴」「冥王结界波」「坏兽」等卡很是无奈

自然竹笋

把名字带有「自然」的怪兽解放作上级召唤成功的这张卡只要在场上表侧表示存在,对方不能把魔法·陷阱卡发动。

这张卡的投入需要经过深思。

首先,需要消耗一个特招点,拉出有「自然」字段的怪兽,然后再使用一个检索点将其加入手卡,再消耗一个通招点进行上级召唤

对于很多卡组有绝对性的压制作用

不过,容易变成一只海龟

小仙人掌封锁者

这张卡不能特殊召唤。只要这张卡以外的植物族怪兽在场上表侧表示存在,双方不能把怪兽特殊召唤。

简单粗暴的效果

绝对不会成为海龟饲料

还算不错的身板

绝对强力的压制

「随风旅鸟」:所以呢?

单卡质量过关,通招点可以由「芳香法师茉莉」提供,在打上甜马郁兰的效果之后是相当不错的压制卡

捕食植物 犀角龙

融合怪兽+暗属性怪兽

①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。这个效果在对方回合也能发动。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方发动的有捕食指示物放置的怪兽的效果无效化。

融合条件比较复杂,再加上捕食植物本身系统过于庞大,也有一定量的废件,因此笔者几乎没有考虑过投入。不过在新的卡包中捕食植物得到了相当程度的加强,因此应该会在研究透彻后发布详情

下一篇文章是单卡展开的思路总汇



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