[脑叶公司]给萌新一点建议和思路(攻略向

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[脑叶公司]给萌新一点建议和思路(攻略向

2024-06-30 13:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

既然是攻略向就不介绍游戏和剧情了

先说一下游戏一周目前期比较难的点(个人经历过的

不想看小作文的请跳过(

一、个人游戏经过

被人安利脑叶的时候正好赶上打折没有看过攻略去摸的一周目

前五天机制保护不会出考验,第六天摸出了绿黎明戳死了我一个路过的员工,那时候甚至不知道考验是什么,问了别人后,了解了部分机制和打法:前期出比较能打的考验绕着走,然后磕磕绊绊打到第11天就...就重开了。开了1.5周目员工穿齐了1周目摸出来的忏悔、振翅和仅仅一把孤独,前期也算能打绿黎明了,选到控制部第三个摸到了破裂盔甲,在被机制杀了一个员工以后安利我的那个逼才告诉我有脑叶wiki这个东西,看着wiki选异想体选到17天再告诉我加班是个好东西,当时第一反应就是你早告诉我不得了,剩下的就是看着wiki选不容易出逃和好管的异想体,效率低下的21天才四个v还不是全属性v,中途要死要活的让情报部精英艾西拉摸出了正义裁决,基本24才把上层部门任务做完,之后就是上层核心抑制和中层任务和核心抑制,中途拿到的a级顺序是中央二部碧蓝新星和溶解之爱;福利部第三个数删;惩戒部第三个尸山;研发部第二个一无;记录部第二个乐团。部门抑制顺序是培训,安保,控制,情报,惩戒,中央,咖啡。大概打到44的时候去玩别的游戏好几天回来直接开我的二周目了(我才不要这个时候去面对45往后的四天),二周目就没啥说的了,已经差不多会玩这个游戏了,a套集齐逃课了白夜打了天启基本就安安生生的结束了。

二、前期推荐选的异想体和考验难度

以下说的红伤为物理伤害,白伤为精神伤害,黑伤为侵蚀伤害,蓝伤为灵魂伤害,抗性亦是如此。

1)同等级比较好管的 T级 H级 W级异想体

(工具型异想体不在此列,z级除深黯军团多为机制杀也不在此列)

Z级:一罪与百善

T级:

老妇人(O-01-12) 被遗弃的杀人魔(T-01-54) 宇宙碎片(O-03-60)

空虚之梦(T-02-99) 波迪(D-02-107)

H级:

银河之子(O-01-55) 蕾蒂希娅(O-01-67) 亡蝶葬仪(T-01-68)

其中银河之子和蕾蒂希娅需要专职保姆

W级:

大鸟(O-02-40) 梦中的洋流(T-02-71) 炎雀(O-02-101) 月光女神(D-01-105)

其中大鸟为文保成员(文职保护协会)

文保大概意思就是设施内每死多少职员该异想体计数器就会减少

2)异想体推荐工作:

本能:

T级:被遗弃的杀人魔;波迪

W级:梦中的洋流;炎雀;大鸟

洞察:

H级:银河之子

W级:炎雀

沟通:

T级:老妇人;宇宙碎片;空虚之梦

H级:银河之子;蕾蒂希娅

W级:大鸟;月光女神

压迫:

H级:银河之子;亡蝶葬仪

W级:炎雀

因为炎雀的机制更推荐洞察工作,高自律不建议对炎雀进行除洞察外的工作。

炎雀(O-02-101)

3)一周目建议选的除A级以外的异想体

我现在这个档有的异想体就放图片

T级:破裂盔甲(O-05-61) 勇气等级为一时对它进行工作会被机制杀,对它进行压迫工作会让该员工得到一个减生命值提高正义值的饰品,拥有该饰品的员工进行沟通工作会被斩首,为什么推荐它就是因为它的ego武器是H等级决死之心,是前期为数不多高贵的蓝伤武器,摸它的建议是高等级员工本能或终生专职保姆压迫。

H级:

银河之子(O-01-55) 四种工作皆好做,因为机制问题建议摸单,就是摸他的员工这一天只摸他,下面蕾蒂希娅同理。

银河之子(O-01-55)

蕾蒂希娅(O-01-67) 建议专职保姆摸单,ego装备非常好用,沟通工作非常好做。另外本人非常可爱

蕾蒂希娅(O-01-67)

亡蝶葬仪(T-01-68)机制问题建议勇气等级低于三的去压迫它,外加ego武器是W级黑白混伤

亡蝶葬仪(T-01-68)

棘刺公交(O-02-98) 因为机制问题自律低于四的不要对它进行工作,ego不算太好用但是拉属性的一把好手

棘刺公交(O-02-98)

W级:

大鸟(O-02-40) 虽然是文保但是可以靠工作涨计数器,另外ego很香

大鸟(O-02-40)

审判鸟(O-02-62) 极力推荐一周目前期就拿的W级,正义裁决对前期有着极大的帮助,虽然前期蓝伤很难抗加大了对审判鸟工作的难度,但是还是很推荐看到就选,正裁套全五员工在前期可以打绝大部分出逃的异想体和黄昏考验(只要不是a过去就不管)。建议自律为110+的员工穿H级或W级1.5蓝抗护甲进行工作,前期稳一点就是警报响一次摸一次。

审判鸟(O-02-62)

注:三鸟机制在下面怎么打天启鸟介绍

4)推荐一个前期员工属性养成路线

先找异想体(推荐银河之子或蕾蒂希娅拉的挺快的)做沟通工作提高自律,隔天去压迫亡蝶葬仪提高正义,然后找异想体做洞察工作提高精神,最后去棘刺公交做本能工作提高勇气(棘刺公交有机制杀自律不满四级员工不要去进行工作)。

5)前期考验难度

难度排名均为同等级考验难度排名

黎明考验难度排名T级:

绿色黎明>琥珀色黎明>血色黎明>紫罗兰色黎明

绿色黎明每部门一个,前期你需要多个员工去集火,另要注意残血员工拉走。

琥珀色黎明一个部门一伙一伙四个,因为这些虫子攻击带位移,前期近战且攻速不高的ego武器容易打不到而磨死你落单员工,也是建议多个员工残血拉走。

血色黎明每部门一个位置随机,很容易针对它,开局暂停把高等级员工拉到部门走廊,低等级员工抱团拉到走廊,基本红黎明只要出了看在哪个走廊控一下就行(不控员工也会自己打,但是还是建议看一下)。

紫罗兰黎明每部门一个,该部门随机走廊,基本处理的及时就是白给。

正午考验难度排名H级:

靛蓝色正午>绿色正午>血色正午>紫罗兰色正午

靛蓝色正午的清道夫三个一伙一共四伙,造成是紫伤,算是前期最难的考验,出现会使大量文职死亡,前期装备不好情况下不建议正面打,如果刷出来了就快速结束这一天。

绿色正午跟靛蓝色一样都会使大量文职死亡,每个部门一个,且绿正午的机器人是aoe多段红伤和远程小额红伤,不建议使用近战ego的员工抱团上去打,可以高物抗抗正面,其他尽量远程,另外绿正午每隔一段时间会有短暂的宕机时间,可以这时候上去输出,宕机结束再拉走。

血色正午汁水大合唱只有一个地点随机,造成aoe红伤,因为它的行动方式只会攻击正面的职员且如果正面没有目标会已较快的速度向它正面朝向移动,所以建议一个高物抗员工在它正面抗伤害,其余员工在背面输出,另外击杀汁水大合唱后会生成血色黎明里的小丑,要注意它的血条把员工拉到走廊应对击败它生成的小丑。

紫罗兰色正午每部门一个最多五个,随机该部门大房间落地对该房间所有单位造成高额红伤,落地完持续造成小额黑伤,在它出现前把员工拉到走廊,等他落地拉着员工进去打它就行,除了造成大房间内的文职死亡,基本白给。

黄昏考验难度排名W级:

绿色黄昏>琥珀色黄昏>血色黄昏

绿色黄昏四个随机走廊,该考验生成处理不及时会造成大量文职死亡,本体无任何攻击,移动手段,拥有较高的血量,每隔一段时间会生成两个绿黎明或者正午的机器人(达到上限将不生成),建议单个高等级A套(拟态,笑魇)单挑,A套员工不够建议附近员工集火打一个,近战武器且低物抗员工不建议参与,注意残血员工就拉到附近大房间回血就可(操作不过来建议一个一个打,但也要注意其他生成的绿黎明或者正午机器人走向)

琥珀色黄昏每个部门一个,该考验同样会造成大量文职死亡,第一次会出现在该部门随机走廊,之后会随机到任意走廊,该考验生成的“食物链”会出现在走廊尽头随后向走廊另一头较慢移动,同时会对移动路径上的单位造成中额红伤,当移动到走廊另一头时会钻入地下且召唤三个单个的琥珀色黎明,然后传送到随机走廊再来一遍以上行为,建议A套单挑(a过去就行了,勇气五级且做完安保部核心抑制所有A套都可以单挑),A套不足可以将员工拉到靠近走廊的电梯里等待它出现在走廊出去集火,要注意“食物链”的走向避免低级员工在其行走路线上而死亡。

血色黄昏生成两个,地点随机,生成后会向一个方向高速滚动,对经过的单位碾压造成小额红伤(基本只能碾死文职和特别低等级员工),难点在于它移动速度过快延长了它的镇压时间和处理不及时同样造成大量文职死亡,镇压它后会生成一个血色正午,击败血色正午会生成血色黎明(套娃小丑套起来了),还是那个方法:击败它之前就让员工去走廊等着就好了,算是黄昏那个白给的。

午夜考验难度排名A级:

紫罗兰色午夜>琥珀色午夜>绿色午夜

每一个午夜考验都会造成大量甚至全设施文职死亡

紫罗兰色的午夜四个每个都不同,出现在随机走廊。

字太多了外加我有时候也打不好,建议去wiki看(别骂了别骂了,孩子知道自己菜)

琥珀色午夜两个,随机部门休息室,其实打出来午夜后琥珀色午夜看上去也跟白给的差不多,出现的时候有特效一看就能看出来,钻出地面后对判定区域造成巨额红伤,然后在一小段时间后召唤两个琥珀色黄昏“食物链”,“食物链”生成后会向房间左右移动并对路径上的单位造成中额红伤,到房间尽头后钻入地下并生成三个单个的琥珀色黎明然后传送到随机走廊,单个琥珀色午夜生成的“食物链”上限为六个,建议高等级员工优先集中火力打琥珀色午夜,再处理生成的“食物链”,低等级员工在电梯里安享晚年基本没事,剩下的就是注意生成的“食物链”走向和员工位置。

绿色午夜一个,情报部休息室(我打了有二十个绿午夜了全在这),拥有巨高的血量(22000),啥也不说,白给午夜,“高塔直破苍穹,员工躲进电梯”,在考验出现前全设施员工拉两队分别在情报部左右电梯里候着这位爷,出来了左右一起上,记着攻击距离为极近的员工不要去打,那激光怎么形容,就跟时钟上的针一样转,而且转的不快,激光快转到哪边哪边拉到电梯里上下横跳一来回躲激光,躲完等激光柱走的差不多了在上去输出,两个字:白给。

惨白色考验只有排名,打出来太多了,开学后有时间整理个构造部挑战全放进去。

收尾人>爪牙>委托&武器

三、A级异想体管理

A级异想体的工作镇压方式皆为设施内属性最高员工

1)管理、镇压难度较低的A级

碧蓝新星(O-03-93) 注意好碧蓝新星的机制杀,自律低于四;谨慎低于五;工作时间超过60秒。注意好它的机制,那么他就是A级提款机,贪到底也不容易出逃的异想体,但是出逃就是全设施的文职去世。

微笑的尸山(T-1-75) 尸山算是A级里比较好管且好镇压的异想体,ego装备和饰品也很好,产出方面也是A级提款机照着30%去压迫或者本能都无所谓那种,管理建议就是你看它站起来了(计数器到1它就站起来一股子跃跃欲试的样子)就找个员工沟通它出差,然后合情合理给它打一顿它就安生了。镇压建议就是尸山出逃后把所有进入尸山所在走廊的文职全部枪毙,然后减速弹一打集火打他就可以了。

微笑的尸山(T-01-75)

一无所有(O-06-20) 一无狗狗也算A级里不容易出逃的异想体(不好镇压),自律高的员工去沟通就行,小技巧就是给它给爱妈放一起,俩人出逃直接不管让他俩互撕,爱妈把一无吐死再去镇压爱妈就完事了。镇压建议,一无一般不出逃,出逃不好镇压,因为没有必要专门穿拟态衣服和数删武器来针对一无,尽量把一无选在中央本部,出逃就把所有员工拉走放兔子解决,兔子在中央本部的长走廊很吃香打死一无很简单,外加一无的技能都可以绕身躲,不过要多练。

一无所有(O-06-20)

2)不太好管的A级异想体

以下为一周目不太建议前面拿的A级

深黯军团(D-01-106) 披着z级皮的a级,文保协会的一员(我动态有张文保联合的图),容易出逃,但是比较好镇压的异想体,基本附近的高等级员工a过去减速弹都不用打就结束了(当然你也可以打更保险一点)。

深黯军团(D-01-106)

溶解之爱(D-03-109) “你爱我,我爱你,溶解之爱甜蜜蜜。你传我,我传你,部门全变甜蜜蜜。” 爱妈机制太恶心了,前期选到它的管理建议是,每天快结束的时候疯狂沟通,然后赶紧结束这一天。摸到ego解锁完,打入冷宫,再也不去,熔毁就压迫,出来就打一顿。镇压建议,爱妈单体战斗力极低,注意打紫盾就行。

溶解之爱(D-03-109) 

沉默乐团(T-01-31) 又名白干乐团,出逃时传送到所在部门休息室并强制转移玩家视角开始演奏章节,第一章只吃蓝伤,第二章只吃黑伤,第三章只吃白伤,第四章只吃红伤且开始时清空当天所有获得的能量(第四章又名:恭喜你今天白干了已经)。管理建议:乐团建议在完成惩戒部核心抑制且有两把正义裁决时选,蓝伤调到乐团所在部门的休息室另拉几个黑伤预备,然后疯狂对它进行沟通工作,出来一次打一次,摸到ego和饰品出来就给它打入冷宫。镇压建议,所有的蓝伤乐团所在部门休息室等着,出来直接打一阶段,差不多两把正裁可以打80%血,转入二阶段旁边待命的黑伤上去把剩下20%打了就行。

“CENSORED”(O-03-89) 数据删除有着全游最高的恐惧等级8级,即使是五级员工在遭遇它也会受到该员工最大精神值60%的精神伤害,工作建议自律最高属性最好的员工穿着极高黑伤抗性的装备去工作,例如爱妈的爱慕和尸山的笑魇。镇压建议,两个高侵蚀抗性的近战员工作为前排一个一个轮替着上,其余全为远程员工主要输出,把它控在走廊里打,主要给近战员工打回复精神子弹,注意路过发疯的文职直接枪毙,跑数删跟前让数删处决个整条走廊职员全部完蛋。

“CENSORED”(O-03-89) 

四、大部分人比较在意的白夜和天启鸟打法

这两位异想体建议在二周目进行“讨伐”

1)白夜逃课流打法

疫医(O-01-45) 在祝福过十二个人后将转化为白夜(T-03-46),并在祝福完第十二个人后立即出逃。

正在进行祝福的疫医

轮盘开始转动使徒开始转化

第十二个使徒“叛徒”以及白夜转化完成

逃课白夜重要的一点是绿午夜,绿午夜刷在情报部,白夜出逃会出现在部门休息室(就是你每天开始职员出现的那个房间),疫医拉十二个工具人祝福十一个,然后重开这一天,每天它会换位置,等它换到控制部或者情报部就每个部门一个战神(蓝抗0.5/1.0 A级ego),带上那十二个工具人(疫医的祝福不会因为重新开始这一天而改变,就是你祝福到第十一个人重新开始这一天,它依然是祝福到第十一个人的形态那十一个人也不会改变,为了更好的熬到午夜所以每个部门带一个战神)摸到绿午夜出现,所有被祝福过的十一个人拉到设施最偏远的地方,融毁格开到距离绿午夜两格的时候,所有战神拉到安保或培训部电梯(设施边缘的)让第十二个工具人去摸白夜,如果一次就祝福了不要慌,战神去临近的异想体摸一下把绿午夜开出来就好。蓝抗1.0(A级ego)可以在走廊或者电梯里(抑制完安保部)抗三下白夜的设施蓝伤,在大房间里无脑抗(这就是为什么在建议在安保部或者培训部电梯躲绿午夜的激光里大房间近容错高,有蓝盾更好在电梯里打蓝盾打一下全员盾),绿午夜会帮你处理因为白夜出逃(白夜出逃警报直接二级)而出逃的异想体,所以基本达成了上面的你只要安安心心躲激光和看四个白夜也打不过的最菜午夜,基本要打两个白夜,第一个白夜被镇压后,战神去打绿色午夜,或者结束这一天,如果选择打绿午夜,基本要打到白夜再次出逃并且再次被绿午夜打死后才能把绿午夜过了(白夜每隔一段时间没人去它那工作计数器就会减少)

白夜(T-03-46)

2)天启鸟机制和打法

当你的设施里同时收容了惩戒鸟(O-02-56)、大鸟(O-02-40)和审判鸟(O-02-62)时;这三个异想体中有两个出逃;无人穿带薄瞑时,黑森林事件开启,传送门会生成在随机部门的休息室拥有13000生命值,传送门出现后惩戒鸟、大鸟和审判鸟将会向传送门移动。在这段时间里这三个异想体都具有免疫,此外,除了大鸟依然会让它所在部门陷入停电且会处决移动路径上的文职,三个异想体不会有任何攻击行为,当三只鸟都进入传送门后,播放cg,天启鸟降临

惩戒鸟(O-02-56)大鸟(O-02-40)

审判鸟(O-02-62)黑森林事件开启

黑森林事件生成的传送门

三只鸟都进入传送门后

天启鸟(O-02-63)

天启最重要一点是火力(白伤),我是红伤黑伤一队集合在培训部下面的走廊,白伤队集合在中央本部上半走廊,蓝伤单走,打的杂的(多种伤害,随机伤害)去守高危走廊。集满能源后,放大鸟和惩戒鸟开始黑森林cg,看完cg开始找鸟蛋,别管哪个蛋,黑伤红伤队找高鸟蛋,白伤队离哪个最近打哪个,时刻注意融毁,低级融毁直接不管主要注意高危异想体熔毁,天启鸟大部分传送会看蛋,他传送,你就把员工拉走那个房间,他走了,你继续去打蛋。天启的设施蓝伤在抑制完安保后基本白给(全员a或者w蓝抗在1.5就行),其他技能除融毁外,只要它传送到蛋旁边你把那个房间的员工拉走,也是白给的,天启的难点在于不能暂停和处理融毁,如果不心疼员工,大概主要看融毁单元就行,注:疫医的图是当时的截图,天启鸟是刚截的。

五、总结

没啥好总结的,还有很多地方没说到,大概从突然想做到实施用了二十分钟,实施的过程却是从凌晨一点多到现在早上六点十一,想想容易做起来难而且还没达到自己想要的预期。

将近6900个字献给入坑脑叶的萌新或者迷途的萌新

太累了干脆拿天启鸟做封面

有忽略或者说错的地方欢迎补充~



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