超强人权卡!不见岳机制详解+御魂配置+就业分析 |
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前言:这里所说的都是改动前体验服的不见岳,上线正式服前应该会砍一刀增伤,但幅度应该不会太大,从这个先机动画长度来看,策划应该是想搞一张pvp的多用途卡,从加白字,驱散和回血中也能看出,还有自身附带的效果抵抗,pve也这么突出是在意有点超模了,一下均个人看法,有说错的希望大佬们评论区指出 目录 1.技能翻译 2.御魂搭配 3.就业场景分析 1.技能普攻不见岳基本上大多数回合都在普攻,如果pvp用建议点满,50抵抗还是很香的 被动被动这个峦纹我看了半天才懂,这里简单解释一下 山/云(不见岳自身印记): ①获取途径: 先机获得云山各一层,每个友方第一个回合开始获得一层云。 友方使用技能(包括普攻)与上一回合相同,获得一层云 友方使用技能与上一回合不同,获得一层山 ②作用: 普攻消耗所有山/云 每层云+队友3%非暴击伤害(两回合) 每层山给队友治疗防御100%生命(可以暴击)and驱散一个控制/减益效果 云衣/山色(队友印记): ①获得途径: 结界内第一回合开始获得一层云衣 使用技能与上回合相同/不同获得一层云衣/山色 ②作用: 这个机制可以算是不见岳的核心机制了 云衣:该友方增加不见岳防御200%的攻击(加在面板上,可以吃到所有增伤),这个增伤导致不见岳在pve加成堪比大公主,因为这个增伤是可以与大公主/缘结神/星等相乘的,而不像千姬和缘结神会稀释,这一点在斗鸡也能发挥很大作用,能给友方输出集体抬高一个档次 山色:获得一个防御350%的盾+30%抵抗,在斗鸡依旧好用,盾厚得离谱 被动升级效果三技能三技能废话:三技能是获得印记的途径,必须升满5级,没那个先机不见岳基本没用。这个结界升满后能持续三回合,所以只要每三回合续一次结界,其余时候可以普攻。 技能机制: 获得印记的机制上面讲了,这里就不多说了 三技能另一个点就是完全针对炸盾了,对方爆伤每比不见岳高1%,全体友方减伤0.08,并且如果爆伤超过不见岳3倍,降低敌方50%暴击。 注意:不见岳爆伤是130!所以只要对面爆伤超了390,就基本上会被废了输出。正常情况不太可能堆到390,但小山风爆伤能加倍,大公主也能加120爆伤,所以炸盾必须压低爆伤,但炸盾的伤害就来源于小山风的高额爆伤,假设爆伤到了380,不见岳提供的减伤高达20%。所以炸盾队一波秒不死人了,后续也乏力。 plus:结界还有一个给友方加攻击的buff 御魂:①pve: 逢魔/超鬼王等长时间副本:首选涂佛防防防,不见岳结界不怎么需要续,所以大部分回合在普攻,涂佛能提供增伤,防防防能给队友吃满增伤 地鬼:个人感觉很适合地鬼,带火灵防防防 其他暂时想不出什么pve能就业的,如果有补充可以发评论区 ②pvp: 中后手队: 1.遗念火速/生/防 防防,遗念火刚刚好适合不见岳,三回合能让结界0火释放,并且有90%抵抗,自身还加了50%抵抗,在这个版本很吃香,防止被动被封住 2.招财/木魅,万能御魂,二四六同上 猛男队: 1.涂佛速/防 防防,速度超过输出位(不适合一速蛇修等) 2.火灵/遗念火:供火,防防防 3.就业场所:①地鬼:绝配地鬼,不用动就能全队增伤,无论小天狗阵容还是小小黑反击都可以融入 ②逢魔/超鬼王:增伤很高,能叠加,有回血,可以取代缘结神 ③魂土/困28等:不适用,先机动画过长 ④道馆:无敌啊这个减伤,馆主必备 ⑤斗技:应该能到t0.5-t1级别,不能算人权卡,但强度很高 最后希望大家都能一发入魂!码了半天字,给个赞吧! |
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