【魂狩】三国杀驱鬼逐邪&十殿阎罗全图鉴

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【魂狩】三国杀驱鬼逐邪&十殿阎罗全图鉴

2023-09-16 08:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是老蛇。虽然没能赶上中元,但还是能趁着七月的阴风,把驱鬼逐邪的坑给填了。

回忆当初,驱鬼逐邪刚登陆三国杀活动场那时,假期里夜半睡不着,就和小机油一起点将开黑打机器人。那时候的小鬼都是5血,牛头是10血,白无常是18血,罗刹是20血。虽然他们皮糙肉厚,技能强大,但仍然有一些传奇经典的组合,可以与它们一搏。不管是二术禅的稳定输出方差,国太香的扎实稳健,还有永动机的精湛牌序,都让我和小伙伴们的默契值上升到了满分。浓厚的情♂谊也因为有了打鬼而发芽。时光飞逝,如今驱鬼逐邪又再度再度又再度归来,经过了几次的修改强度已经降低很多,游戏更加亲民,不仅接地气,更加接地府。也许,现在的我们用不上那些王牌组合,也能击败它们。但我们那些年与小伙伴砥砺奋进的艰难虐鬼旅程,永远是我们值得回忆的欢快时光。

驱鬼逐邪作为早年三国杀的PVE模式,也是比较欢乐的一个游戏模式,以至于后来官方推出了E系列鬼泣天愁。所以本期制图在模版选择上也是首选采用了鬼泣模版,这套模版是制图群里的,至于是哪位大佬调的,因为隔了7年我也不太记得了。而老蛇粉多数知道14年我曾经做了个暗魂模版,目前某宝上的捉鬼自印卡,都是当年制图群流出的。在本期专栏后半部分的十殿阎罗里,我采用了调整过的暗魂模版进行制图。编号系统沿袭了鬼泣,根据boss所在的关卡和顺序进行编排。

驱鬼逐邪beta版

三国杀驱鬼逐邪活动自2014年5月29日端午活动正式开放,在登录正式服之前官方在测试服里测试过一段时间。当年测试服早已迭代,而且目前各网上现存的资料中已经很少有beta版的记录了,老蛇翻了半天终于找到当年被虐得体无完肤的技能文本。beta版难度太大,除了上面说到的二术禅、国太香等组合刷连弩暴力输出之外,半数情况下是打不完后面罗刹。所以在这一版之后,官方进行了大削,这是后话。

新模式共有10个BOSS登场,个个身怀鬼魅专属绝技。各关boss分布:

第一关:魑 魅 魍 魉

第二关:牛头 马面

第三关:黑无常 白无常

第四关:夜叉 罗刹

驱鬼逐邪1.0

驱鬼逐邪的正式版是在beta版的基础上做了难度调整,除了魑魅魍魉四小只,第二关之后boss削减了一半体力,大大降低了难度。而部分技能,原来是出牌阶段开始时或者结束阶段开始时,在1.0版本里也调整为准备阶段结束时或者结束阶段结束时。这一期的活动公告里,官方还写了一段非常魔幻的开场:

某日司马懿、郭嘉、左慈、张角一起玩真心话大冒险,张角问司马懿最爱的人是谁,司马懿选择了大冒险,意外之下破坏了左慈的封印,夜叉罗刹等邪魔趁机脱身而出作祟人间。三国众英雄们必须齐心协力才能击退邪魔以免生灵涂炭。

由于是端午活动(三国杀2.44版),本期活动中【桃】和【酒】替换为【粽子】和【雄黄酒】(注意,这是【粽子】和【雄黄酒】的肇始)。

2014年的双十二,官方正式开启了1.0。这期官方又写了一段魔性导语:

一年将尽,在端午被镇压的妖魔又蠢蠢欲动,趁着双十二送福利的时候溜出来作恶人间,居然还挟持了边锋的游戏策划。其他人都在忙于加班送福利,于是前来请求得到玩家的帮助了。 

魑魅魍魉跟上面的一样,我就不放了。

驱鬼逐邪1.1

2018年4月,经典PVE模式“驱鬼逐邪”再度登录双端活动场(OL2.98),官方对驱鬼逐邪进行了升级。本次升级继续消减了除魑魅魍魉四小只之外其他各boss的体力上限和技能,进一步降低了游戏的难度。这也是我称为驱鬼逐邪1.1版的主要原因,10只boss的设定都没有更改。而且从这一版开始,官方也对游戏规则做了更详细的解释。总体而言,这一版驱鬼应该是最接近鬼泣卡牌的了。

游戏人数:3名玩家 vs 鬼怪Boss(AI控制)

匹配规则:房间模式,非跨区

体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可在商城额外购买)

复活机制:游戏中若死亡,可使用甘露复活,复活玩家以3体力3手牌的状态回到游戏,每局限5次(复活道具可在商城购买)

道具限制:允许使用月光宝盒、手气卡、换将卡,禁用点将卡。

等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式

禁将范围:所有神武将、曹丕、满宠、蔡文姬、左慈、新于吉、标袁术、SP貂蝉、SP贾诩、SP关羽、SP灵雎、SP步骘、黄皓、SP王朗

游戏规则:每关随机出现一个鬼怪BOSS,击败本关鬼怪BOSS后可挑战下一关,总共四关,每通过一关均有奖励。

魑魅魍魉和beta版一样,这里也不放了。

驱鬼逐邪2.0

2020年3月25日,时隔两年2.0版驱鬼逐邪活动在十周年服上线。虽然还是沿用了驱鬼逐邪这个名字,但是boss组合和boss技能方面和之前的版本也只有五毛钱的关系。除了牛头马面和黑白无常,本次更新加入了孟婆、阎王,还有花鸟虫鱼市场买来的四大阴帅。

匹配方式:本玩法为三人房间闯关模式,共计四关。

进入条件:玩家等级到达20级;每次开始游戏消耗1个青团。

胜利条件:击败阎罗王。

选将规则:三人同时选将,玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框。

禁用武将:于吉 左慈 灵雎 步骘 神关羽 神张辽

击杀奖励:玩家方每杀死一个敌方BOSS,击杀者可以回复1点体力(体力为满则改为摸两张牌),击杀每关最后一个BOSS过关时也可获得击杀奖励。

道具使用:支持手气卡和换将。

青团道具:每天0点将青团体力补充至5点。

复活规则:玩家阵亡时,可使用复活道具“甘露”,体力回复至3点,弃掉当前所有手牌和装备牌,摸3张牌。

玩家特权:武将特权和将灵特权均生效。

玩法规则:

过关规则:玩家在击败本关所有敌方后进入下一个关卡。玩家的所有的状态保留,包括武将体力、手牌、装备区的牌、武将牌上的牌、武将标记、修改后的技能等。已阵亡的玩家仍然处于阵亡状态。

换将规则:每局游戏每位玩家仅有一次更换武将的机会,更换武将后则不再询问此玩家是否更换武将。若玩家更换武将,则清除所有之前的武将状态,替换为全新的武将,初始体力,并且分发四张起始手牌。

任务规则:在每一关开始时,系统会随机公布一个本关任务,达成任务过关则会削弱阎罗王的强度并获得额外的驱鬼积分。

技能详情:所有驱鬼逐邪中的敌方武将均拥有技能“鬼魅”。

驱鬼逐邪2.1

2.1版驱鬼活动是今年3月29日在十周年上线,基础规则与2.0大致相同,禁将除了于吉、左慈、灵雎、步骘、神关羽、神张辽之外,新增了曹丕、蔡文姬、满宠、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。boss方面牛头马面、黑白无常进行了合体进化,新增了日夜游神,和鬼王。难度上也和2021年的其他活动一样,分为养神、普通和地狱三种难度。第一关和第二关新增了牌局任务buff。

游戏难度:

牌局任务

武将技能

宣判是阎罗王附带的隐藏技,需要玩家们在游戏中探索和发现。

十殿阎罗1.0

说完驱鬼逐邪,来说说十殿阎罗。十殿阎罗是驱鬼逐邪的另外一个儿子,2019年4月在OL上线。这个模式就类似于之前出的打年兽模式,三个玩家联手对抗BOSS。BOSS由AI控制,有的很简单,随便过;有的也比较困难,简直就是折磨之王,如果你不事先把敌人技能揣摩明白是根本没有胜算的。

这个模式对武将阶级是有加成的,五阶武将获得一次重生的机会、加两滴血、开局摸牌多、使用杀次数多,然后四阶武将没有重生机会,剩下的加成依次削减。所以说这个模式玩五阶武将是最好的,如果想赢就用换将卡把自己的五阶武将换出来吧,阶级越高加成越多,赢得几率也就越大。

游戏人数:3名玩家 vs Boss(AI控制)

匹配规则:房间模式,非跨区

体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力

复活机制:游戏中若死亡,可使用甘露复活,复活玩家以3体力3手牌的状态回到游戏

道具限制:允许使用月光宝盒、手气卡、换将卡,禁用点将卡。牌堆移除木牛流马卡牌

等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式

禁将范围:所有神武将、曹丕、满宠、蔡文姬、左慈、新于吉、标袁术、SP貂蝉、SP贾诩、SP关羽、SP灵雎、SP步骘、黄皓、SP王朗、陆逊、界陆逊、张春华

游戏规则:每关出现一个十殿阎罗BOSS,击败本关BOSS后可挑战下一关,总共四关,每通过一关均有奖励。

十殿阎罗1.1

十殿阎罗1.1版本,于2020年4月份上线,游戏规则与1.0版一样,新增了5阶玩家等级特权“重生”(这张卡我在八门金锁里有做过了)。新增特殊规则“今日运势”:每天会随机一个势力,进行随机积分加成;随机数值为10%,20%,30%三个值随机一个;当全势力时,势力显示为全。武将方面,除了10个阎王之外,加入孟婆和地藏王,新增了卡牌回魂。

好了,本期的驱鬼逐邪和十殿阎罗场就说到这里了,可能有些整理漏了,后面再补吧。

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下期更新内容待定,可能会是一些神兽吧。



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