十字军之王2 WIKI翻译 4、新手指南

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十字军之王2 WIKI翻译 4、新手指南

2024-07-12 15:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

原地址:https://ck2.paradoxwikis.com/Beginner%27s_guide

新手指南

本文的信息可能已经过时,上一次修改于2.7版本

欢迎来到 Crusader Kings II十字军之王2, 一个独特的混有RPG元素的大型战略游戏。这个指南旨在为第一次进行游戏的玩家讲述这个游戏的基础内容。

一名初次运行游戏的玩家可以从游戏加载时的下方加载文本和游戏进行时的提示文本获取一些游戏知识, 这些提示文本介绍了一些游戏的基本概念和机制。当你看了这些提示文本后,你可以在互联网上了解其他关于 CKII 的信息,比如P社论坛啊、 YouTube啊,都有很充足的关于十字军之王2的信息。

这篇指南假定游戏是在没有启用任何扩展包时开始的。

目录

 [hide] 

·        1选择一个角色

·        2在暂停时能做的事

o   2.1结婚

o   2.2内阁成员

o   2.3角色面板

·        3早期的游戏内容

o   3.1为战争筹款

o   3.2建造建筑

o   3.3扩张家族

§  3.3.1培养继承人

o   3.4扩展领土

§  3.4.1授予头衔

o   3.5规划战略

·        4之后的游戏内容

o   4.1压制封臣

o   4.2升级建筑

o   4.3科技

o   4.4继承法

·        5其他

选择角色

在十字军之王2里,你扮演的是统治者本身而非国家。 当你开始新游戏时,你可以点击自定义游戏开局来选择扮演任何可选日期的任何可玩的统治者角色。有那么多的角色值得你去游玩。当你游玩游戏时,以下的内容将成为当你选择角色时可行的考虑事项。

·        1066年12月的征服者威廉剧本是一个非常适合新手的开局剧本:这个剧本几乎没有重大的持续事件,大多数家族都很小,科技水平不高且大部分领地建成度很低, 所以大家收入都很低且税收都很少。这些给了新手学习游戏的充分时间。在十字军这样的大屠杀真正开始前,再多的错误都能被补救。

·        1066年的爱尔兰穆穆的穆尔查德国王通常被认为是能学习游戏基本作战知识的简单开局,因为爱尔兰王国较小,且与附近王国的地缘好。

·        如果你选择的角色是其他角色的封臣,那么你的封君将在你遭到外来角色攻击时保护你。 但是当该封君的其他封臣有对你的宣称时,或你有该封君的其他封臣的领地宣称时,你们可以互相开战且领主将不能介入开战的任意一方来击败另一方。你可以切换自定义游戏开局的地图模式至公爵模式来更直观的了解一些信息。详情请阅读 扮演一个附庸 这一篇。

神圣罗马帝国境内的托斯卡纳女公爵玛蒂尔达和波希米亚的弗拉迪斯拉夫公爵是当你想扮演一个封臣时的不错的强力选择。 拜占庭帝国境内的哈德良波利斯公爵迈克尔 杜卡斯是一个更加自信的选择, 因为他的扩张期即将到来。

·        皇帝和国王需要承担的责任比封臣多。虽然帝国或王国难以从外部被迅速消灭,但是心怀不轨的附庸挑起的内乱将会使帝国迈向崩溃。所以你必须想办法解决这些异己分子,同时注意防备邻国可能向你挑起的战争。

·        波兰国王“勇敢者”波列斯瓦夫一世和丹麦国王斯温一世是独立的国王,他们是非常安全的开始选择。

·        在你选择完角色后,会出现游戏规则界面。你可以调整你所想要的规则。选择暗杀 无限制 规则将会带来更容易的游戏进程,而关闭 溃退 和 防御协定 规则将会使战争更为容易。

在暂停中能做的事情

地形地图

首先,你可以在右下角或者使用快捷键切换你的默认地图模式,从   地形地图 (快捷键Q)切到能获取更多信息的地图模式。

领主地图

 领主地图 (快捷键W)如果你是独立领主,这个地图模式将对你有用。因为你主要斗争对象是其他的独立领主,而这个地图模式将会使你直观的看到地图上所有的独立领主。

封臣地图

 封臣地图 (快捷键F)如果你是独立领主,这个地图模式将对你有用。因为你主要斗争对象是与你处于同一封君手下的封臣们,而这个地图模式将会使你直观的看到地图上所有的封臣。

在你取消暂停游戏之前, 你通常还能做一些事情。 屏幕顶端出现的一些指示图标通常能引导你完成这些必由之事。

结婚

你的统治者未婚是这些提示图标中最常见的一个,当然在游戏开始时部分你可选的角色是已婚的。 如果整个家族的存活人员只剩下你,那么结婚就更为重要了。 所以在游戏开始时,在找到一个优秀的婚姻对象前尽量不要取消暂停。因为大部分贵族同样是未婚的。如果让他们先找结婚对象的话,好的结婚对象会被他们挑走。

结婚野心

·        在寻找配偶前,点击你的肖像。选择一个+10虔诚的结婚野心,然后点击“安排婚姻”按钮 。这将会打开一个列表,在这列表中将会排列出潜在的配偶对象。这个列表会按角色查找器一样的排序进行默认排序。当然,你也可以点击列表,使列表按其他方式进行排序。

安排婚姻按钮

·        安排婚姻总会选择能让你延续游戏的婚姻类型:当你游玩的是男性角色时,它默认选择常规婚姻;当你游玩的是女性角色时,它默认选择入赘婚姻。

·        你的配偶的一半属性会在计算你的属性时加到你的属性当中,所以找个有高级教育特质的配偶总是有好处的。高财政可能最为关键,因为高财政直接影响你的直辖数。 当然,任何高数值的属性对你的游戏体验都有直接的帮助。(可能…学习例外?)

敏锐天才色欲

·        尽量避免与那些有负面的先天特质的人结婚。 如果可能的话,与那些有着正面先天特质的人结婚。比如 敏锐  和天才  这些特质是有概率遗传的。 色欲  也是在选择配偶时优秀的特质 (你有色欲这个特质也是相同的道理) – 它会提高你的生育力, 在游戏早期,生育力与扩大家族息息相关。

近亲缺陷

·        尽量避免近亲通婚。 近亲缺陷  在表亲通婚中是一个罕见的特质, 但它一旦出现,它将对你的孩子造成巨大的影响。

·        与周边的统治者近亲通婚将会使你与其达成一项互不侵犯条约,且你可以向其发出 结盟请求来使这个关系提升成一场军事同盟。当你有了一个军事同盟的盟友时,你便可以在战争中请求他们为你而战。当然,在游戏开始时,你可能很难做到这一点,因为游戏开始时的大部分可选的婚姻对象都是各个宫廷里出生低贱的廷臣。

·        当一个角色年龄到达16岁时,这名角色会被认定为成年。而当一名女性角色超过46岁时,这名女性角色会被认定为绝孕。所以结婚要乘早。结婚的年龄限制是16岁,因为只有成年人才能合法结婚。当然,使已婚妇女怀孕需要在结婚之后再等一些时间。

婚后,选择抱儿子或抱女儿的野心将会提高角色的生育能力。.

如果你的家族继承人是未婚的,你同样会得到一个顶层提示图标。你应该以像你的角色结婚一样来对待你的继承人的婚姻。当然,为了扩大家族,明智的做法是尽可能的安排所有你能安排到的家族角色结婚配种。

内阁成员

5名内阁成员将会帮助你治理你的领地。在游戏开始时,你可以把最优秀的人才安排至最合适的岗位。在你任命完内阁成员之后,你需要在内阁界面给他们下指令,例如:

掌玺大臣

·         掌玺大臣可以派遣至你的首都或封臣的领地上来安抚不忠的封臣,他还可以改善与其他领主的外交关系

改善关系军事总管

·         军事总管可以在你的首都研究军事科技 

研究军事科技

·       

财政大臣

           财政大臣可以在你的首都研究财政科技 

研究财政科技

·         

间谍总管

           间谍总管可以在你的首都提高你的密谋成功率 

·          

密谋

           

宫廷牧师

         宫廷牧师可以在任意异教省份进行传教  ,当然他也能在你的首都研究文化科技

 

传教研究文化科技

当一名内阁成员去世或离任时, 你会得到内阁空缺的顶层提示图标。这时你应当尽快挑选一名封臣或廷臣补缺,并给他下指令。一般来说,挑选内阁成员的标准是属性和身份。你可以将最为优秀的人才引进内阁,抑或以内阁职位安抚你手下的封臣。尽量不要选择一名对你好感低的人来当你的间谍总管, 因为假如有人发起对你的密谋时,对你好感低的间谍总管非但不会向你警告这一阴谋,还有很大的可能会支持这群密谋者。

角色面板

一个角色的优点和弱点在十字军之王2里将会以属性和特质概括。

统治者的属性基值加上内阁大臣的属性和配偶的一半属性即为统治者的正式属性。在游戏中,共有5个主要属性,它们是:

·        外交 影响 角色对你的观感。这个属性影响角色交互。

·        军事 影响你的角色在战场上的表现。同时,它也影响你招募征兆兵的数量。后者是前期生存的关键。

·        财政 影响你作为统治者收到的税收数量和你的直辖数。 它对你的领地本身很重要

·        密谋 影响角色发现他人密谋的成功率和密谋的成功率。这个属性直接影响着生存率且间接开阔更多玩法。

·        学习 影响科技研究。高学习的封臣会提高领土的科技传播速率。 但是这个属性不会直接的影响游戏。

进一步修饰人物的东西是特质。特质的概括范围很大,从对角色的形容词到角色的工作方式、生活方式,都可能是特质的概括范围。将鼠标停留在特质图标上,可以看到对于特质的简要概括和属性修正提示。一个特质带来的修正一般是属性、好感、决斗能力、健康。

怯懦

特质除了能带来可视的修正,它还将解锁一些事件的特殊选项。而且有些不可视的游戏机制隐藏在特质之下。比如怯懦 是勇敢的相反特质  而且是个负面特质,但是怯弱这个特质有难以被阵斩、在战场受伤或者被俘虏的好处。

勇敢

在游戏里,每个角色对不同的角色都有不同的 好感度。通过颁发荣誉头衔和送礼可以将封臣的好感提高至安全线。高好感的封臣能提供更多的税收和兵员。

早期的游戏内容

一速

取消暂停游戏后 (快捷键␣ Space),时间开始流动。你可以调整时间流动的速率 (快捷键+/-),基础1速  是非常慢的。 高速游戏能更快的渡过和平时期而低速游戏能更好的指挥战争。 5速  将会使你的游戏尽可能的高速运行。当你想要快速渡过大量游戏时间时,请使用它。

五速

为战争筹款

作为统治者的首要任务之一就是赚取财富作为启动资金。选择为战争筹款的野心并完成,将会获得一些奖励。这个野心的目标是获得金钱,它会受统治者的等级影响——伯爵300元完成野心,公爵500元完成野心之类的。在游戏中,存一笔钱是很有用的,这样你可以在战争中雇佣雇佣兵作为决定性的一手。不管你是进攻还是防守 (抑或安内)。 钱还能升级建筑。所以理论上来说,你应当为意外存一笔钱,而把剩下的钱拿去修建筑。

建造建筑

在建造升级建筑时,优先建造能生钱的建筑总是有好处的, 这样你可以更快的积累财富,以便造更多的建筑。 首都的建筑升级优先权通常比其他省份更高。如果你让你的军事总管和财政大臣在高建成度的地块上征募军队或征税,你将得到更多好处。当你有足够的钱的时候,你会发现在格子新建建筑是有好处的。通常的建筑思路是在一个省份建造满城堡 (以图获得更多的兵员),然后尽可能的多修筑城市来获得高额的城市税收入。

扩张家族

在早期游戏时,扩张家族至为重要。

你的家族是整个游戏的中心。在游戏开始时,你扮演一个时代的不同角色,但是这个角色终将死去。这个时候你的首要任务就是确保你的继承人与你同一家族,并尽可能的为其上位扫清障碍- 这可能意味着你要修改继承法或处决那些将要分裂你的王朝的继承人。

结婚后的第一个选项可能需要慎重考虑: 在婚礼上选择获得威望可能比黄金更好。因为威望能稍微影响封臣对你的好感。

选择野心

如果你的角色没有子嗣,你可以选择  抱儿子 野心来提高生育力

抱儿子

培养继承人

当你的家族有儿童6岁时,你会看到有孩子缺少监护人这个顶部提示图标。 尽快为儿童提供监护人对儿童好。儿童通常会获得和监护人相同的教育特质,监护人的其他特质也会影响儿童的特质。可行的选择是你亲自教育儿童,这样你对其特质的培养有更多的控制权。

随着家族的扩张,根据你的继承法,你可能会看到有成年子嗣未获得土地这个顶部提示图标。对于入门而言,忽略这个提示并接受声望惩罚可能是一个不是不能考虑的选择。因为当你分封出去你的孩子后,你将失去对其的控制权。分封继承人会导致更多意外,而分封非继承人的孩子会让你的继承人日后更为艰难。

扩展领土

有两种主要方式扩张领土-战争和婚姻。

·        战争是最直接的扩张方式。宣战的方式有很多种,但是你必须先有个 Casus Belli 战争借口(简称 CB). CB在游戏的其他贵族眼里只是一个普通的有效宣战理由。

·        婚姻扩张通常更为困难。 一般来说,婚姻扩张的流程是找一个在有继承头衔权的人结婚并诞下继承人,让继承人进入头衔的继承范围, 然后通过阴谋确保有一天你的后代成为这个头衔的合法继承人,或者只是拿到这个头衔的强宣称。

宣称

宣战最简单的方式就是履行自己的宣称 。宣称显示在你的角色界面的下方。宣称可以用多种方式获得,而在游戏中最基础的获得宣称方式是派你的掌玺大臣伪造宣称。

向你的法理领地扩张总是有益无害的,你可以在地图上观察属于你的法理领地。打开头衔界面 (快捷键F1) 勾选 "法理" 可以观察地图上各个头衔的法理,或者你可以通过更改地图模式来查看 – 法理公爵地图 (快捷键I), 法理王国地图 (快捷键O), 法理帝国地图 (快捷键P).

如果你的头衔高于公爵,那么你可能会看到一个宣称法理的顶部提示图标。这意味着只要你的头衔是公爵 (或更高),你就可以通过战争获取这些省份。

你的一些廷臣或封臣可能对一些境外领土有宣称。 你可以为他们实现他们的宣称。为他人宣称的头衔等级必须低于你的头衔等级,且此名角色必须在你的领地有头衔或与你为同一家族,不然他们会独立,你会徒劳无功。所以当这个顶端提示图标出现时,你可能应该忽略它。

只要你有了一个有效的 CB ,你就可以宣战了。 不过在宣战之前,或许应该观察敌人的军事实力。 点击宣战目标的头像,观察其角色面板下方的军队人数数值。同时,检查该角色条约一栏的具体事宜,判断其有无盟友。在条约一栏,将列出这个角色可能的盟友名字和该角色与这些角色的关系值。绿色的一行表示可以被拉入战争——当然不是一定被拉入战争——红色的一行表示不能被拉入战争。检查完这些后,右击人物肖像,即可对其开战。现在,拉起你的征兆兵,把他们聚集到一地,然后向敌人领土进军就行了。 只要你的军队人数远比对方多,胜利就迟早会到来。但是如果你与对方实力伯仲,那么指挥官的选择就变得至关重要了。最好的指挥官加上有利的地势,会为你带来胜利。 切记不要跨河进攻。只要打败敌人的大军,你就可以转向围攻敌人的领土。只要围下了关键的领土,胜利就会属于你。

如果你一直赢下去,力量和权力将属于你。 如果你输了一场进攻性战争,你最多是失去宣称,扣钱和威望,而这些不会让你的游戏结束。

战争造成的影响是固定的。这意味着除非你用的是什么洗地CB,不然你不能多占多得。

当你拉起封臣的征兆兵后,你可能会看到封臣对拉动征兆不满的顶部图标提示。你的封臣会因为你动用他们的征兆而慢慢生气,而一旦你没在动用他们的征兆,这个好感度减成会慢慢地恢复。尽量避免长时期战争且给这个好感度减成留下几年的时间恢复可以将这个惩罚降到最低。一旦你的王国扩张至强大,你就可以不必调用封臣的征兆对付弱小的对手。

当你控制了一个头衔的大部分法理时,你就可以创建这个头衔。创建这个头衔可以获得威望。如果创建头衔的等级高于你现在的头衔等级,那么你的等级将会上升。例如,伯爵创建公爵头衔将会成为公爵,公爵创建国王头衔将会成为国王。你可以在头衔界面查看头衔的创建条件。囤积超过两个以上的公爵级头衔会受到好感惩罚。分封公爵级头衔(和王国级头衔,如果你是皇帝)是维持你封臣上限的好办法,因为只有你的封臣会计入你的封臣数,而你的封臣的封臣不计入你的封臣数。如果你是一个封臣,你不能创建一个与你的封君等级相同的头衔。如果你想与你的封君等级相同,那么你要么篡夺它的桂冠,要么需要在他手上获得独立。

授予头衔[edit]

当你所持有的地产超过你的领地上限时,在游戏顶部会出现领土太大的提示图标。此时,你应该分封一些不那么重要的领土。

你可以单击“查找角色”按钮在角色查找器寻找在你境内的同宗同文,未被囚禁且不是统治者的角色。在分封头衔时分封同宗同文的角色将不会受到好感度减成。出于控制封臣的考虑,尽量避免给大封臣封地。你的伯爵封臣应当只有一个伯爵领,而你的公爵封臣应当只有一个公爵头衔且只有这个公爵领的法理首都。(例外的是你可以给你的继承人多余的头衔,因为在发生继承后你不会丢失头衔)给你同一家族的成员封地将会有助于扩展你的家族,但是这一行为也将为你的王位带来更多的觊觎者和宣称者。你可以点击一个具体的男爵领,使用提拔当地贵族来提拔一个火星人男爵。

显而易见的,提拔这群人当封臣前需要留意他们的特质。因为特质会影响他们的职业水平(单项属性超过12..之类的)和行为,以下特质请最为留心:

诚实

·        诚实  - 难以加入阴谋。

狡诈

·        狡诈  - 更易加入阴谋。

野心勃勃

·        野心勃勃  - 更具有侵略性且对君主有好感减成。拥有这个特质的封臣通常会搞事。

安于现状

·        安于现状  - 对君主有好感加成且不能发起派系。拥有这个特质的封臣容易被掌控。

狂热

·        狂热  - 有这个特质的封臣更有可能独自发起一场圣战。

易信

·        易信  - 加入阴谋的可能性更小,同时暗杀有这个特质的封臣也更为容易。

规划战略

如果你以伯爵或公爵开局,那么你的第一个目标可能是一统你的法理公国领土。如果你是公爵,请努力地谋求你尚未拥有的法理领地。如果你是伯爵,请试图谋取公爵头衔。如果你是别人的封臣,以下极为重要。作为他人附庸的公爵将会额外提供25%的他的首都征税收入和15%的他的其他省份收入。

CKII 是一个沙盒游戏且没有严格意义上的胜利目标。 只要你的家族血脉没有断绝且有头衔 (伯爵以上),游戏就会继续,直到1453年 (中世纪的传统结束时期) 。在游戏结束时,你会像在你中途退出游戏时看到统计你家族分数的记分板。

之后的游戏内容

压制附庸

在游戏中,最为重要的部分就是保持你的地位,压制你的附庸。只要你觉得你的封臣过于强大,或者干脆是你觉得你直辖未达到上限,你随时都可以尝试密谋收回头衔。只要你的直辖没有超过上限,你都应该尝试控制你的公爵头衔下的所有法理伯爵领。

密谋收回头衔

在统治者的一生中, 可以提高一次王权法。 尽可能保持中王权以上的王权法能阻止封臣互相开战。增加王权法会降低封臣对你的好感,所以你可以以长期统治带来的好感来抵消这一减成。高王权法带来的好感减成非常之大,且得到的利益可能没法抵消它带来的坏处。如果只是需要高王权法带来的继承法更改,那么在改完继承法后降低王权法并不会回滚你的继承法。一个常用的策略是提高王权法——改长子继承法——降低王权法。

如果你的继承法是均分继承法,你可能会得到继承时会丢失领地这一顶部提示图标的提示。你应当尽快修改继承法 (但是修改继承法需要统治者获得首要头衔后10年…) 来摆脱这一困境。稳定的继承法有长子继承法和选举继承法。当你统治时间越久,你就越容易修改你的继承法,因为封臣们会因为你的长期统治增加对你的好感。

升级建筑

当你有多余的钱时,你就应该把钱投入你所控制的领地内,优先考虑你的首都。把钱投入领地内将获得长期的好处,但在短期来看是对收入的负担。把钱花在自己的直辖上,因为封臣们会把钱花在他们的直辖上。

科技

科技类型共有三种: 军事科技、财政科技、文化科技。随着时间的推移,你将会在这三个类别中获得不同的点数。

如果你获取的科技点可以升级一项科技,那么在屏幕顶端就会出现你可以升级一项科技这样的提示图标。此时,你可以在科技界面升级科技。科技会随着时间流逝自然增长。以下内容为可能你需要优先升级的科技:

·        能解锁文化建筑的前置建筑的科技

·        军事组织 (军事)- 对所有军事单位都有增益,降低军队的损耗。

·        城堡设施 (经济)- 增加经济收入,解锁进阶城堡建筑。

·        防御工事 (经济)

·        君权 (文化)- 减少短暂统治的惩罚,使继承更稳。

·        法律化 (文化)- 解锁更多新法理。

继承法

战争、暗杀、衰老、疾病,人终有一死。在十字军之王2里,当你的角色死亡后,你将会扮演他的同家族继承人 。

新继承人统治者上任的几年通常是震荡期。封臣会因王权交替而对新君观感不佳,导致新君能动用的军队变少,将要面对叛乱的风险变多。 其他的家族成员可能也会试图履行其宣称或者试图弑君。 所以在继承时,你应当暂停游戏,查看顶端的提示图标并确认一些事情:

持有领土超过角色直辖上限。由于不同角色的直辖上限不同,你操控的新角色可能在继承时会拥有超越其直辖上限的领土: 把一些土地分封给无地的角色,从而获得他们的效忠,同时规避超直辖的好感惩罚。

如果你在屏幕顶端获得可以逮捕的提示,你可以将鼠标移至图标来检查是否能够将一些不忠的封臣投入大牢而不遭受暴政的好感惩罚。一个角色一旦被监禁,他就不能密谋也不能加入派系。对领主来说,这将消除这个角色对王位的威胁。

你可以派你的内阁成员:

·        用掌玺大臣和宫廷牧师安抚不忠的封臣。

·        用军事总管训练军队来直面叛军。

·        用间谍总管发现阴谋或威胁强大的封臣不加入派系。

在你继承后的几个月,尽管你尽力消除叛乱的威胁,心怀不轨的封臣仍有可能组成一个危险的派系。你可以通过贿赂或监禁派系成员来让他们脱离派系。如果你认为你可以直接摧毁叛军(派系会根据力量对比来考虑是否发动叛乱),你可以被动或主动的等待叛乱爆发。

其他

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婚姻进阶指南 • 小领主开局进阶指南 • 封建指南 • 权力分配指南

类别: 

过时的

·        2.7

指南

 



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