匠魂生存配置文件说明 |
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本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。 general { tools { # 白名单模组,在白名单内的模组工具不受限制,格式:modid S:MOD_TOOL_WHITELIST # 下面是工具白名单,在白名单内的工具不受限制,格式:modid:item(模组id:物品名,可以看看MC百科的“物品命令”, 如钻石镐命令/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1,则为minecraft:diamond_pickaxe,mod物品琥珀金镐命令/give @p thermalfoundation:tool.pickaxe_electrum 1 则为thermalfoundation:tool.pickaxe_electrum)# S:TOOLS_WHITELIST } armor { # 带温度修正的护甲清单 S:ARMOR_TEMP_MODIFIERS # 护甲白名单,在内的护甲不会受限制,格式一样 S:ARMOR_WHITELIST # 不会 I:CHILLING_MODIFIER=-1 # 不会 I:INSULATED_MODIFIER=1 # 模组护甲白名单,在内的模组,护甲不受限制(默认为匠魂兵工厂) S:MOD_ARMOR_WHITELIST } balance { # 允许在地面生成石子堆,默认为true B:ENABLE_ROCKGEN=true # 破坏泥土得到岩石,默认为false B:ENABLE_ROCK_FROM_DIRT=false # 燧石敲打成燧石碎块成功几率,默认0.6 D:FLINT_CHANCE=0.6 #高草掉落植物纤维几率,默认0.6 D:GRASS_FIBER_CHANCE=0.6 # 绷带治愈率(粗制绷带差50%) D:HEAL_RATE=0.14 # 岩石生成几率,默认1.0 D:ROCKGEN_CHANCE=1.0 # 泥土掉落岩石几率,默认0.4 D:ROCK_FROM_DIRT_CHANCE=0.4 # 错误使用工具会减速挖掘,默认1.0 D:SLOW_DOWN_MULTIPLIER=1.0 # 击打树叶掉落木棍概率,默认0.2 D:STICK_DROP_CHANCE_HAND=0.2 #小刀击打树叶掉落木棍概率,默认0.5 D:STICK_DROP_CHANCE_KNIFE=0.5 } features { #可以使用锯子制作木板,默认为true B:ENABLE_SAW=true #删除木板和木棍的合成表,只能使用锯子制作,默认为true B:FORCE_SAW_FOR_PLANKS=true # 好吧,我爱末影人,让他们捡起来这些东西 如果 NO_GRIEFING=true(猜测为开启下面后末影人可以捡起的方块?) S:GRIEFING_WHITELIST # 末影人别再破坏了,wtfnotch B:NO_GRIEFING=true # 晚上我哭着睡觉。。。。。。(禁止睡眠) B:NO_SLEEPING=true #徒手挖掘泥土减速,默认为true B:SLOW_DOWN_DIRT_PUNCHING=true } client { #启用错误工具提示音(婴儿笑声) B:ENABLE_FAIL_SOUND=true } } |
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