2016季中赛主题音乐回顾 赛场上的冲天战歌

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2016季中赛主题音乐回顾 赛场上的冲天战歌

2024-07-16 09:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

2016季中赛主题音乐回顾 赛场上的冲天战歌

图1:2016季中冠军赛

2016季中冠军赛——开场音乐

群狼环饲而围猎未成,败退欧洲;

射手壮志遭诸强吞噬,归隐东山。

武士入密林深处,猎豹窥伺久之。

神龙翔九天之上,意欲掀翻王座。

天下大势,分久必合。五天小组赛鏖战之后,欧洲冠军G2与土耳其劲旅SUP携手出局。 而后,即将到来的是两场激烈而残酷的半决赛。万众期待,在这一切发生之前,本届季中冠军赛开幕式的震撼,至今仍在人们心中回荡。光影与技术交互方面,此前已有文章进行论述,在这里,将与玩家们分享的是开幕式上的那些音乐。在纪念已然离开赛场的两队之外,更是对四强的鼓舞与期待。

作为人类艺术瑰宝之一的音乐,有着打破地域、种族、国籍等等限制的力量,能够激发无数人群的情绪与共鸣。正是由此,Riot Games向来重视音乐在游戏当中以及赛场之上的感染力,而本届赛事各赛区音乐的创作,则是在继承去年季中冠军赛及本赛季主题曲的基础上,于短短六周之内所完成,通过音乐的段落和章节来突出各地区之间复仇对抗的主题。

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回顾开幕式,首先响起的是2016季中冠军赛主题曲,诸如Worlds Collide(2015赛季全球总决赛主题曲)这样的电竞管弦乐本身已经在此前无数次的世界性赛事当中深入人心。而在本届赛事当中,中国民乐对主题曲的完成起着点睛的作用。主题曲在震撼人心的同时,也与舞台上展现中国书法艺术的艺术家们的舞姿相得益彰。接下来的声音,即是专属于各赛区的六个音乐篇章,各大赛区虽有彼此迥异的音乐形象,却依然能互相联系。在激昂有力的鼓点之下,与赛事主题曲融会贯通,构成一体。

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欧洲赛区冠军G2首先亮相,这段音乐的前半部分延续着赛事主题曲的旋律,在这之后,去年赛事盛宴的部分内容被串联起来;而在后半段,中国民乐二胡则打造出了一段新组合的此环节主题曲。将G2狼群的形象引入之后,整段音乐呈现着“群狼首先逐一亮相,随后在头狼的带领之下,群体出动奔袭目标,最终形呈围猎态势”的意象。

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图2:顽强的狼群——EU LCS

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随后发声的北美赛区音乐以2016赛季主题曲作为开场,从而与欧洲部分形成了很好的对比。在和声与小提琴的合作之下,前半段音乐显得节奏感极强,不免让人脑中浮现出“北美勇士们”在战场上一次次攻坚的形象。后半部分引入赛季主题曲更为抒情的片段,而二胡悠扬之声的加入,更具体地刻画着一次英勇无畏的进攻。

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图3:刚毅不屈的武士——NA LCS

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这一环节更多是作为开幕式中间的过渡部分,于此加入了戏剧成分,让音乐有了更多自由发挥的空间。这段韵律节拍也增添了多样性,而显得风格迥异。整段音乐更像是在讲述着一个故事:前奏急促的鼓点如射手追击时疾行的步伐一样,人声与弦乐的渐入高潮,展现着他挽弓放箭,与对手展开搏斗的场景。这样的旋律在不到三分钟之内三次出现,足见这是一场耗时颇久的追击战,而在音乐的最后,鼓声减弱,似乎猎手已经跑出了热门的视线之外,但战斗仍将继续。

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图4:巨人射手——IWC

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“闪电狼”似乎更应被看做顽强的狼群,然而FW所代表的LMS赛区野心绝不只是围杀一只猎物而已,作为诞生过赛季全球总决赛的LMS,心之所向,乃是重焕荣光。这段音乐起初设定的是在MSI主题曲上稍作修改,结果却改动甚大。在短暂的前奏之后,恢弘的管乐声起,仿佛将人拉回到TPA登顶世界赛的场景,其后二胡的切入,则展现着这个赛区的队伍们在失去冠军光环后所经历的苦难和阵痛,“舔舐伤口的猎豹,绝不会就此消沉,王者的气质决定了他们即将准备好下一次出击。”整段音乐实质上略显五音阶的旋律,则将逐步将人们带入揭幕式的尾声。

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图5:突袭的猎豹——LMS

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LCK赛区音乐乍听重现着北美环节的主题曲,实际上混搭进入的另一种管乐器随即将描绘出了一幅王者携千军万马出征的画面。整段旋律在安排上也加入了舞台剧的风格,推进揭幕式的进展,渲染出场面宏大的战争场景。后半段再次采用了欧洲环节的第二段主题曲,以二胡为中心,以曲折悠扬的音色,细节描述着王者麾下战士的勇往直前。

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图6:翱翔天际的王者——LCK

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本环节的灵感取材于2016赛季主题曲的主旋律,但经大幅改造后,更具中国特色。音乐语言与对位音更偏向五音阶(古代汉族音律正是五声音阶),从而创造了更多中国韵味。在这里,一缕更庄严宏伟的声音代表着巨龙,在中国,这是一个很重要的象征图腾。音乐的开头,即是一幅急行军的画面,军队头顶则有着巨龙的保护,战斗开启,军队冲锋陷阵,巨龙则在天空当中给予无限的帮助。旋律跌宕起伏层层递进,描绘着他们愈战愈勇,所向披靡的形象。在创作这段主题曲的过程中,“激励人心”、“宏伟”、“威严而受人尊敬”成为关键词。而在后半段,一段二胡变奏,起到了圆润整个季中赛主题曲的作用。

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图7:被敬畏的神龙——LPL

—— 关于Riot音乐团队

Christian“Praeco”Linke:他的工作包括了娜美,黛安娜,金克斯,蔚,阿木木的主题音乐和Worlds Collide(2015赛季全球总决赛主题曲)等。

Alex“Scherzo”Temple:他的工作包括海洋之灾主题曲(包括地图音乐和英雄主题曲),2014冰雪节,驯龙骑士崔丝塔娜主题音乐,2016赛季官方主题曲Tiny masterpiece of evil等。

Sebastien“Chemicalseb”Najand:他的工作包括塔利雅,艾克,布隆,海牛Urf,超银河系兰博,源计划的主题音乐以及2014赛季全球总决赛主题曲Warriors,季中赛主题曲等。

Jason“Protoshredanoid”Willey:他的工作包括塔姆·肯奇,德莱文狂欢日,五杀,敖兴的主题曲等。

Edouard“Ed The Conqueror”Brenneisen:他的工作包括千珏,塔里克,烬,俄洛伊和2016年新年狂欢主题曲等。

一直以来,Riot的音乐团队和电子竞技团队有着良好的合作关系,以下是一些他们精彩的合作项目:

2012赛季全球总决赛上的管弦乐表演

2013赛季由Wes Borland和Tina Guo联袂奉上的表演

2014赛季全球总决赛现场由梦龙乐队(Imagine Dragons)演绎的主题音乐《Warriors》

2015赛季季中冠军赛主题曲

2016赛季全球总决赛主题曲《Collide Worlds》的创作,MV以及总决赛的表演。

关注《英雄联盟》季中冠军赛,一起见证荣耀时刻到来。英雄,一起去超越!



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