AE 多块屏幕联屏,大屏幕动画输出技巧(展厅类)

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AE 多块屏幕联屏,大屏幕动画输出技巧(展厅类)

#AE 多块屏幕联屏,大屏幕动画输出技巧(展厅类)| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文章由Sander van Dijk 的课程整理得出。课程链接:https://www.youtube.com/watch?v=qUI93tqoYcY

我之前接到一个给展厅做动画视频的单子,需求的尺寸巨夸张。

是下图这样的。竖3840*横2160.整屏分辨率,横向2160*8 ,纵向3840*8。整个视频就是3840*17280,AE根本渲染不出来。做动画都巨卡。

下面简单说一下分屏渲染的小技巧,按照单个屏幕尺寸的大小创建合成大小,我这里是竖3840*横2160。把要输出的视频放进合成里。

显示的区域如下

给合成的位置属性输入表达式

n = thisComp.name.split(",");

c = [thisComp.width,thisComp.height];

x= (n[0]-1)*c[0];

y= (n[1]-1)*c[1];

[-x,y]

 

把合成名字换成这样的格式,相当于第一个数字就是X,第二个数字就是Y。1就是第一屏,因为我没有往下的屏幕,直接第二个合成就不改第二个数字。后面的sixteenk可以换成自己合成的名字,重要的是前面的两个数字。

后面只要依次复制这个合成,更改第一个数字,显示区域就会依次更改。就不用手动的去调节裁切视频。后面就直接一个个输出来就好了。

需要注意的是,内合成的锚点得在0.0的位置,用脚本切换一下就好。

如果是上面的16K屏幕的画,合成的第二个数字就可以起作用了,更改第二个数字,就可以换行。



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