动画制作实训报告

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动画制作实训报告

2024-07-09 05:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

动画制作实训报告 时间:2024.7.8

动画制作实训报告

课程名称                

学生姓名                

班    级                

指导教师                

时    间                

第二篇:动画制作实训计划

实训计划

Photoshop平面设计课程实训共通过5个项目的内容来进行教学实施。 项目一 photoshop绘图基础操作(2周)

项目二 photoshop图像的修复与调整(2周)

项目三 photoshop图层的应用(2周)

项目四 photoshop滤镜的应用(1周)

项目五 photoshop综合应用(1周)

Flash动画设计课程实训共通过5个项目的内容来进行教学实施。 项目一 flash基础操作(2周)

项目二 flash动画基础(3周)

项目三 故事动画与MTV制作基础(1周)

项目四 AS脚本编程基础与应用(2周)(当前进行阶段) 项目五 flash网站设计与应用(1周)

《二维动画制作》课程实训教学大纲

大学城栏目:居民空间消息快播 | 空间栏目:二维动画课程教学―实训大纲 收藏到我的学习空间 收藏到我的课堂魔方

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发表时间:2012-9-14 0:55:33 浏览:16

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一、实训课程基本信息

动画制作实训计划

二、实训教学课程性质和任务

本课程是一门概念性和实训性都很强的面向实际应用的课程。

本课程主要分为基础技能部分与案例实训部分。基础技能部分主要学习Flash CS3的一些基本操作与应用,这是学习Flash的入门课程,也是必修课程,学生通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS3中基本工具、命令的使用。在案例实训部分中,通过对Flash在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学生更能贴近实际工作,开阔其创意思维,为今后的专业学习和实际案例设计打下基础。

通过本课程的学习,要求学生能了解动画设计的基本原理和方,掌握Flash软件的基本功能和主要操作方法,通过各种实例练习,初步达到设计制作平面动画的能力。

三、实训教学内容

实训一:制作贺卡 (学时:10学时)

实训目的: 1. 熟悉工作界面

2. 掌握文件基本操作

3. 理解动画产生的原理和创作流程

4. 掌握基本绘图功能

5. 能够创建和编辑矢量图

6. 熟练掌握“混色器”面板的操作

7. 掌握图像的导入和编辑方法

实训二:广告制作 (学时:15学时)

实训目的:

1. 掌握设置文本属性的方法和技巧

2. 掌握制作文本动画的方法和技巧

实训三:制作电子相册 (学时:15学时)

实训目的:

1. 掌握电子相册的设计思路

2. 掌握电子相册的制作方法

3. 掌握电子相册的应用技巧

4. 掌握逐帧动画和补间动画制作方法

实训四: 网站应用 (学时:20学时)

实训目的:

1. 了解网页的表现手法 2. 掌握见面的设计思路和流程 3. 掌握网页的制作方法和技巧

4. 理解常用的AS语句:gotoandplay、stop、play等命令 5. 掌握为按钮添加简易AS的方法

实训五:制作MTV (学时:20学时)

实训目的:

1. 掌握MTV的设计思路 2. 掌握MTV的制作方法 3. 掌握MTV的应用技巧

4. 掌握导入声音、将声音加入到动画的方法和技巧

四、实训教学内容、学时分配一览表

动画制作实训计划

五、考核方式与评定标准

考核方式:上交作品,包括平时考核+实验考核+作品考核方式。 平时考核:指对学生平时到课情况和学习态度的考核,占总成绩的30%。

实验考核;结合实验到课情况和实验报告批改中发现问题情况考核,占总成绩的30%。 作品考核:针对学生提交的作品,从主题思想(20分)、完整性(10分)、技术难度(30分)、美术效果(30分)、总体印象(10分)等几个方面考核并按百分制给出作品成绩,占总成绩40%。

最终考核成绩构成为:

平时成绩(30%)+实验(30%)+作品(40%)

六、推荐教材参考书与教学软件

1.教材:《Flash CS3 动画设计案例实训教程》 杨聪 主编 中国人民大学出版社

2.参考书:《巧学巧用Flash 8制作动画》 前沿电脑图像工作室 编著 人民邮电出版社

3.教学软件: 自编PPT课件 湖南同德职业学院 播放软件:PowerPoint2003以上版本

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