动漫人物的各种姿势画法教程!

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动漫人物的各种姿势画法教程!

2024-03-23 12:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

身体的各种姿势怎么画?

 

人体动态与结构在绘画创作中有很重要的作用,需要掌握人体动态从头与颈、躯干、手臂根部、到上下肢和整体视觉,从多种角度、不同维度来表现人体各部分的形态!

 

画出立体感

 

 

即使是半侧面,各种基准线也都是相互平行的。下图是绘制肩、胸、腰时的基准。

 

肩线是左右肩膀最高处的连线。

 

 

利用基准线绘制

 

 

根据肩膀画姿势

 

斜着看的人的话,肩膀里面长,前面短。

看肩膀的方法会根据姿势等而变化。在照相凹版的姿势等中经常看到的背向后仰、挺胸的姿势的情况下,肩膀向后旋转,所以里面很短,前面看起来很长。

呈驼背的姿势时,肩膀会向前旋转,所以看起来里面很长,前面很短。肩膀的可动范围很大,所以请根据想要画的画来做一些变化。

站立姿势的模式

画站立姿势时,身体的动作大致有四种,一种是身体向前倒,一种是标准,一种是向后翘,一种是后弯。 以此为基础扭转腰

加上手臂和手臂的动作,做出姿势。

可以把锁骨的形状比喻成弓,肩膀是衣架,胸部是蛋,腰部和红心有什么相似的东西。任何东西都可以,所以在自己心中“和这个形状相似! ”这样的东西也许会更加加深理解。

各种各样的姿势

光是身体就能做出各种各样的姿势。 这里分享一个例子,遇到困难时请临摹一下。

做到这里就OK了!

 

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