专业解析

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专业解析

2024-07-17 11:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

专业背景

目前中国动漫产业进入快速发展时期,用人单位急需大量的动漫设计专业人才。从中国动漫专业开设的历史来看,最早开设该专业的是一些艺术类院校。从2000年开始,国家发布了一系列优惠政策鼓励本土动漫产业发展,2006年动画产业得到国家的大力扶持呈井喷式增长。面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动漫专业毕业生难的局面。  为此,我院针对这个市场空缺开设了这个专业,采用项目制教学,经过多年发展,逐渐成为我校强势专业之一,该专业学子每次参加市内动漫制作类赛事,几乎包揽所有奖项。

一、动画设计与制作

主干课程:设计素描、设计色彩、色彩构成、立体构成、动画概论、原画设计、动画分镜头脚本、flash动画设计与制作、漫动画设计与制作、MAYA动画基础、MAYA动画基础、MAYA角色动画、3Ds max角色动画、ZBRUSH三维造型、动画运动规律、Flash动画设计与制作、三维动画短片制作、动画特效与后期合成等。

二、动漫艺术造型

主干课程:设计素描、设计色彩、人体素描、透视原理、色彩构成、立体构成、动画概论、原画设计、二维动画设计动画分镜头脚本、角色和器械道具设计、场景设计、数字绘画技术、CG插画设计、游戏动漫原画设计、卡通连环漫画设计、连环画创作设计、卡通模型制作、动画特效与后期合成等。

三、游戏设计与制作

主干课程:Photoshop软件操作、3Dmax软件基础、3Dmax高级模型、3Dmax材质与贴图、AO贴图、3Dmax高级动画、Vray渲染、After Effects影视后期合成、Premiere视频编辑、游戏材质基础、游戏道具制作、游戏场景制作技巧、场景材质制作、ZB雕刻制作,想学的可以加我企鹅号,一六二二,四七九,四三五  软件视频资料免费分享

本专业计算机辅助设计软件:Photoshop、 Maya、3Dmax、 Painter、Flash、 Illustrator、Comic studio 等绘画相关软件。

专业通识公共课:综合英语、动漫产业营销基础、大学体育与健康、时事政治、毛泽东思想概论、马克思主义哲学、中国特色社会主义理论体系、思想道德与法律基础、职业道德与职业指导、形式与政策、就业与创业指导、SYB创业培训课(通修课)、电子商务、摄影摄像基础(通修课)、新媒体编辑技术(通修课)等。

动画设计与制作是一门综合性和技能性很强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。 

动漫制作技术培养目标及能力素质要求

培养目标:本专业培养德智体全面发展,能从事影视二维动画、无纸动画、三维动画、插画、漫画以及影视动画方向后期制作,熟悉了解动画、插画整个制作流程,培养在生产制作第一线从事二维方面:原画、修型、动画、上色、合成、剪辑,三维方面:建模、灯光、材质、动画,插画制作、漫画制作应用能力,适应动画、插画发展及制作第一线需要的高技能应用型人才。

能力要求:

 1.具有扎实的绘画基本功与创新能力。

 2.熟悉剧本的创作与改编。

 3.掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。

 4.能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。

 5.掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、熟练计算机技术操作。

 6.熟练掌握Flash、3DMAX、MAYA等动画制作软件的使用。

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定: 力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。动漫制作技术专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即: 故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。

动漫制作技术从业方向

主要在各省、市电视台、各大出版社、影视动画制作公司、影视广告制作公司、传媒制作公司、游戏开发公司、大型网站、漫画公司、动画制作公司、移动互联网公司、网络企业、电子商务企业、房地产企业、国内外大中型企事业单位宣传、策划部门等从事设计与制作等工作。动漫设计师、动漫绘制员、三维动画人才、平面设计师等相关工作。

典型性工作职务:

游戏原画设计、场景原画设计师、场景概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;界面(UI)设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师;次世代游戏建模师、3D场景建模师、3D角色建模师、网游绑定师、网游动画师、次世代游戏动画师、次世代游戏绑定师、网页\手机动画师\绑定师;2D/3D游戏特效师、游戏特效美术师。



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