文明时代2 地图编辑器2.0使用教程

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文明时代2 地图编辑器2.0使用教程

2023-06-19 18:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

文明时代2  地块编辑器2.0使用教程

教程来自

b站:蓝影紫苏,塔克巴同志

BV1Rt411H7o9

BV1Rt411H7dG

BV1La4y1n7pn

贴吧:吧主 伊莉雅斯菲尔,神秘的秘奇

https://tieba.baidu.com/p/6007751511?pid=123658425881&cid=140940390739#140940390739

https://tieba.baidu.com/p/6510747275

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准备:

1.  一张名为bg的png格式图片(用作底图)

将bg由正中间竖切成两张图片

左边的叫  地图名称_L

右边的叫  地图名称_R

*以下将地图名称简称为A

2.  地块编辑器

编辑器有1.0和2.0版本

2.0相比1.0更加方便快捷

(无需退行,无需反复进入重命名,复制,粘贴)

但如果无法打开2.0的jar文件

可以在1.0中下载JAVA

1.0与2.0都可以在贴吧获取

下载完成后解压出来

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开始:

打开解压出的地块编辑器

进入editor_data

将provinces文件夹外的所有文件删除

进入provinces

进入MapAoCy2_V2

清空所有坐标

返回到editor_data文件夹下

将bg拖动到文件夹中

回退到地块编辑器文件夹下

打开jar文件

上下左右 WASD可以调整位置

左键添加坐标点

Backspace删除上一个坐标点

每个地块做完后

Enter保存地块

所有地块做完后关闭jar文件

会发现多出了"0""1"等等文件(这些就是地块坐标文件)

打开游戏文件夹

进入map

复制template文件夹到同路径内

粘贴文件重命名成A

进入Age_of_civilizations

从第二个"}"开始复制

到第一个"},"为止

在最后一个"},"后粘贴

调整至与其他格式相同后将引号内的文字改成 A

保存

进入Backgrounds将A_L和A_R拖入

回退到map文件夹下

进入你的地图文件夹中

进入cities

全部删除

进入data

进入provinces

将"0""1"删除

回退到data文件夹下

进入scales

进入"1"和"3"

然后将"1" "3"文件夹中的"0" "1"删除

回退到地图文件夹下

将刚才做出来的地块坐标文件复制到

date和update中

回退到地图文件夹下

进入config中

从上往下依次是

  地图名称

(A)

  地图作者名称

(随意)

  底图名称

(A)

  世界各大洲的包(不要乱改)

  地区包(不要乱改)

  地块数量(必改,否则闪退)

  地图是否循环(true打开 flase关闭)

  初始剧本(随意)

  维基百科(随意)

改完保存

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进入游戏

游戏

点击最右上角

找到你做的地图

(如果发现地块大小正常可是涂色极小重进此比例即可)

回到游戏主界面

编辑器

地图编辑器

点击刚才做的地图

点击连接和省份

点击左下角的更新省数据

依次点击一下后面的CENTER

按一下空格

结束后

点击省份

按下空格键-选中地块

点击与其相邻地块

按回车Enter

此时两地块相连接(军队可以行动)

所有应连接地块连接完后左下保存

结束

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BY 赤刃聚于吾杺

BV1Ro4y1U7fK

  



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