硬核推理剧本杀玩法总结: |
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最近玩了几个硬核推理本,对于玩法的一些感触,文字内容还不是很成熟,仅供参考,欢迎大家给点意见: 1、硬核本的最终目的是推凶,常见的是场景类和密室类两种,但目的无外乎都是盘手法和动机,其中,密室类更偏于盘手法; 2、盘手法:一个客观的杀人场景被不同的目击证人观察到,每个人掌握了不同的细节,细节的多寡直接影响能不能推出来,由于场景是客观的,一系列的细节指向几个手法,只要细节全面,手法一定清晰,最后就是识别致命手法即可,所以,盘手法就是共享和分析细节的结果; 3、盘动机:不同背景的人有不同的目的,还原故事是关键,还原故事依赖于识别关键事件参与人+人物关系,这些都是支线隐藏的根本原因; 4、个人玩家(非凶手):不要在意支线任务的成败,尽可能多的分享细节,还原故事线,关于盘手法,这就是《罗生门》的故事,多问细节,哪怕同样的一个伤疤,每个人的信息都可能是不一样的,整合全部的信息再下结论; 5、问什么: ①盘手法-问不同玩家同样的问题,例如:死者身上的刀痕,你知道些什么; ②盘身世-在不同事件背景下问同一个相同的问题:你多大了,你真实姓名/身份是什么,你是哪里人,当时你再那个场景里做什么的? 6、造成挂机的常见原因: ①不知道干什么,解决办法就是先找唯一性最强的致死原因,然后再处理其他可能存在争议的事情,按可能数量由少到多分别是:致死原因(只能是一个)<杀人手法<符合作案条件的人<作案动机(很多情况下,本里的每个人都有作案动机); ②混淆了盘手法和盘动机的问题,造成走迷路了,这就是逻辑不清造成的; 7、引导其他队员多说信息,这点非常重要。 |
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