《剑网3》入门必备!《剑网3》百战异闻录首领挑战攻略

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《剑网3》入门必备!《剑网3》百战异闻录首领挑战攻略

2024-03-25 00:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

百战异闻录

首领挑战攻略   img_1670821526830   入门小贴士:

前往主城寻找“汪小天”对话进入百战异闻录

可以携带红尘侠影助战(因首领难度分为3人、6人、10人,单人挑战时最好携带2位助战侠客)

侠士们可以在剑圣处完成指引任务,不仅可以获得基础技能,更能快速熟悉玩法

 

 

如何选择首领开启挑战? 随机前进(12次/周):

随机挑战前方1至6层的首领

全队侠士皆可进行层数预测,若正确即可获得预测奖励

定向转移(6次/周):

直接挑战选中层的首领

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*某些首领会带有特殊效果,随机前进抵达即可获得(部分需击败首领),而定向转移则无法获得特殊效果   img_1670821540939  

 

精神值与耐力值 它们是什么?

在百战异闻录中,精神值与耐力值是侠士与首领的基本属性。

img_1670821543994 img_1670821547055   耐力值 耐力值降低时

- 受到的所有伤害提高

- 防御能力下降

- 闪避值降低

  精神值 精神值降低时

- 受到的治疗效果降低

- 受百战招式的伤害提高

首领的精神值降低时,还会额外附带以下效果

- 耐力值恢复速度降低

- 被百战招式控制的概率提升

- 被百战招式控制的时间延长

*当首领精神值为零时,它将一定被控制;反之,当精神值为满额时,它将一定不会被控制。

  首领如何恢复?

首领的精神和耐力都会缓慢恢复(每隔一段时间恢复一次)

每次耐力的回复量与首领当前精神值有关,精神值越高时,每次耐力的回复量越高

  侠士如何恢复?

在战斗中,侠士使用百战技能会消耗自身精神或耐力值,首领的部分招式也会附带大额的精神或耐力打击。因此,合理控制和恢复自身耐力值与精神值至关重要。

战斗中

使用百战招式可以为自身或同伴恢复精神值与耐力值,治疗心法的侠士使用部分回复技能时还有大量加成

部分宝箱会提供精神值和耐力值回复

在3人模式下,击破首领某些特殊招式的破绽也有可能恢复精神值与耐力值

非战斗状态下

打坐运功即可快速恢复精神和耐力值

  侠士如何提升上限?

- 收集首领的全部招式

- 当侠士将同一个首领的全部招式都提升到指定重数时,将会获得精神耐力上限的提高

 

 

百战首领技能招式 如何获取?

击败首领即有概率掉落该首领对应的百战招式书,使用后就可学习并获得该招式。

*特殊招式书:只有在分数达到一定程度时才会有概率掉落

*百战招式要诀通本:拥有百战重视要诀通本时,可在武学界面上学习任意招式达到三重

*临时招式:由团长选择并且可以分配给任意团队成员,每周都会回收重置全部获得的临时招式。

  如何使用?

所有已学习的百战招式都可在武学界面查看,每个招式技能分为五重,激活第三重时还将可解锁额外招式效果。

每个百战招式下方光点代表其行动所需消耗的星数,武学界面右下角会显示当前可供消耗的星数,总技能消耗不能超过3星。

  如何控制首领?

使用附带控制效果的百战技能有概率控制首领,其成功概率和控制时长将随着首领精神值的降低而提高。

韧性效果:每当首领被成功控制一次时会叠加一定层数的韧性效果,韧性层数越高,boss被控制的时间越短

img_1670821550591   如何击破首领破绽?

侠士在剑圣处完成了【寻求突破】任务后,即可拥有阿修罗之眼的效果,以观察百战首领的招式破绽,每个百战招式都有着不同的破绽颜色。

img_1670821553900 例如:此时屏幕出现红光,则需要使用红色技能击破破绽  

侠士可使用与首领破绽颜色相同的百战招式,并在其出现时攻击,即可成功击破破绽。

img_1670821558117 *当首领的精神值/耐力值归零时,其承受的减疗/易伤效果会达到100层,此时全屏光效会有碎裂效果提醒   img_1670821561941 精神崩溃后效果   img_1670821565345 耐力崩溃后效果   *前30层的战斗过程中场地内会有多个宝箱,开启则有可能获得部分增益/减益效果以及回复道具,为战斗提供更多丰富体验 img_1670821568937  

 

团队与个人进度 团队进度

以团长的个人进度为主,挑战成功将更新及同步进度。

例如:团长进度20层,某成员个人进度30层,组团后该团队的最终进度将为20层。

  个人进度

个人也会存储进度

当团队进度高于当前的个人进度且挑战当前关卡成功后,个人进度将更新成团队进度。

例如:个人进度为1层,进入团队后,直接挑战50层并通关,个人进度也将同步为50层。

*个人奖励进度:每一关都将单独记录个人的掉落情况,每一关个人仅掉落一次。



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