《剑网1:归来》如何打造才能提升五毒的上限

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《剑网1:归来》如何打造才能提升五毒的上限

2024-07-13 03:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

《剑网1:归来》如何打造才能提升五毒的上限 2021-12-12 17:50:22 神评论 17173 新闻导语

五毒,虽然是当前版本的“废子”但其实还是有不少忠于五毒的玩家,当然也包括我,五毒现在只是一个只有pve才能看得见伤害的门派,真的是太弱了,但如何提高掌五毒上限,我从装备,纹钢的选取这几方面聊聊

五毒,虽然是当前版本的“废子”但其实还是有不少忠于五毒的玩家,当然也包括我,五毒现在只是一个只有pve才能看得见伤害的门派,真的是太弱了,但如何提高掌五毒上限,我从装备,纹钢的选取这几方面聊聊

在我看来,五毒虽然多段伤害,但是本身身板脆,所以装备上也是优先选取攻击属性,比如:减抗、属性伤害、会心、会伤、攻击、内功,特别是会心,会伤,在我看来是比攻击,内功还好用的词条,仅次于属性伤害,甚至比减抗都还好用,是平民和低氪玩家的完美选择,能最大化提升五毒的伤害,我做过一个测试,当然大家随便看看就行,不必要太较真,这个测试不是特别严谨,在野外我平A一下,怪物伤害会持续不定的冒出会心伤害,在我看来,五毒的每段伤害都是单独计算的,所以会心和会伤能很大的提升五毒的输出(如果有知道数据的大佬,麻烦说下,实践才能出真知,我也想提高众多不离不弃的五毒玩家体验)

当前版本五毒是作为一个木系门派的弃子,木系门派只有一个镖唐门在撑大局,没有人会专门去打木抗,抗五毒,(喜欢拿门派大师兄的除外)而唐门,说实话,唐门的伤害完全是溢出太多的,完全扛不住,再多的抗,在唐门的高爆发面前都脆的和纸一样,相比于木抗来说土抗、金抗、火抗才是优先选择的抗性,所以会心会伤的优先度会略高于减抗

至于命中这属性,我到现在还没看出命中对五毒的提升,本身自己的号也没追求命中,所以命中不讲

纹钢:攻击纹钢同上所说,不过每个区的物价都不一样,找我上面说的那几个词条看着打,不用过分追求减抗,相信我,没有几个区的主流抗性会是木抗,除非你和木系门派有大仇,不过对唐门来说,依然没什么用,灵活度,伤害都完爆五毒,所以歇歇吧,减抗不用去追求极致,这里有个特殊纹钢,负面效果概率提升和时间提升,这东西千万千万别打,这东西对五毒来说和鸡肋差不多,五毒的负面buff,虚弱和受伤,随着等级的提升,五毒的控制会呈现线形下降,更别提,v9的第一本书北冥神功就是提高的抗虚弱,而且本身五毒的控制也不像眩晕,迟缓这种控制,虽然还有受伤,但是受伤这个效果,大型团战里,我打小号都不见得能冒出来一次,可有可无

建议攻击纹钢这样打:攻击,内功,会心,然后减抗和忽略闪避两个交叉着打,不用一味的打一种,只需要保证自己有一定的减抗和闪避忽略就好

防御纹钢:抗性这个看自己区的门派人数和自己仇人职业,最重要的两个纹钢,负面效果概率降低和时间降低,这两个纹钢,不管什么门派,必打!特别是新区,这种纹钢前期价格低,可以大量买入,这两种纹钢比闪避,格挡,血量好用太多,能极大的提高你的容错率,在大型团战里,如果没有减控概率和减控时间,一旦你吃了一个控制,那么后续就是无数控制,直至重新复活,所以负面概率和时间的降低,会让你面对别人的控制下有反手甚至逃跑的希望,至于血量和体力,也是不建议打,拿6阶体力来算,一个6阶基础体力+60点体力也就是1200血,打5个也就是6000血,对于能使用6阶体力的区来说,其他门派平A一下的伤害也不至于这点,所以强烈不建议五毒玩家打这个,闪避和格挡都会比体力血量好使

所以防御纹钢建议:降低负面时间,降低负面时间概率,一种主流抗性,剩下就是闪避和格挡交叉着打,也是保证有一定的属性就好

下图是我本人的号,防御纹钢现在还有很多没换,比如负面概率和时间降低,因为后面才朋友说这两种纹钢的重要性,我才后知后觉,想收的时候又不好收了,只能后面慢慢更换

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