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前端开发分类 前端开发分类 1 PC端开发 2 移动端开发 (1)移动web开发(重点) (2)混合开发(HybridApp) (3)小程序和公众号和小游戏开发(重点) 客户端开发 原生开发(nativeapp) (1)ios (2)安卓 WebApp WebApp是指使用HTML5编写的移动Web应用,webapp可以运行在PC、Android、iOS端等,不受限于系统,依赖于浏览器。 优点: (1)前端开发语言不受限制 (2)开发成本相对较低 (3)版本更新快,没有限制,维护简单 (4)一套代码可以多平台使用 (5)能够跨多个平台和终端 缺点: (1)手机原生功能调用受限 (2)加载受限于网络环境,手机浏览器,手机系统等 (3)较复杂的列表、样式难以实现,稳定性差 (4)用户体验差 (5)受限于浏览器 HybridApp 混合开发的详情 HybridApp是指原生与前端语言相结合开发的应用,HybridApp可以运行在Android、iOS端上,不能用于PC端,称为混合APP。 优点: (1)前端开发语言可能会受第三方框架的限制 (2)开发成本低 (3)相对原生web界面版本更新快,维护相对简单 (4)一套代码可以支持Android端和iOS端 (5)能够调用原生功能、API (6)稳定性相对较好 (7)用户体验较好 缺点: (1)手机原生功能调用部分受限制 (2)加载受限于网络环境 (3)较复杂的列表、样式难以实现 NativeApp NativeApp是一种基于手机操作系统如iOS、Android,使用原生程式编写的应用。 语言: iOS :Objective-C swift Android :JAVA 优点: (1)性能稳定 (2)用户体验好,流畅的操作体验 (3)较复杂的列表、样式可以实现,稳定性好 (4)资源访问不受限 (5)页面适配度高 缺点: (1)不支持跨平台,多平台需要单独开发 (2)不支持前端开发语言,有专门开发语言 (3)开发成本较高 (4)版本更新耗时 (5)维护成本高 |
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