逃离神秘烟囱攻略 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略

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逃离神秘烟囱攻略 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略

2022-12-31 04:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

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本文目录一览: 1、求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略 2、求这个《逃出密室》的全部攻略 3、求米勒山庄疑案系列的游戏和攻略 4、谁玩过“STANLEY博士的家”这个游戏,逃离密室1.2.3部攻略 是什么 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略

攻略1 文字太多放不下了。

攻略2

点游戏机,在游戏机右边的石头上拿到红球1。

向左走四画面,上楼梯到二层,在地上拿到齿轮,在右边的椅座上拿到红球2。

下楼梯到一层,向右走三画面,点留声机,将齿轮装到留声机上,点绿色按钮后,音乐响起。

向左转两画面,将物品栏内的钻石装到左边的架子上,这时架子右边升起天线,点天线顶端的小球,右边画面的梯子会下来。

向右走,上梯子一次,向右走,在机器左下角看到:C=2(公式是随机的)。

回到左边并上梯子一次,进左边的下水道,一直向左走到管道的尽头,会得到一把白色的钥匙。

向右走回到梯子处,上梯子一次,向右走,点墙上的窗口,在里面拿到叉子,在这个画面的右上角拿到红球3。

向左走回到梯子处,上梯子一次,向左走,进黄色的门上楼梯两次,在废土堆上拿到红球4,上楼梯,向右走四画面,在土堆上拿到红球5。

向左走,拿架子上的画册,点墙上的画,再点画上有根箭头的右边,会看到三个符号,记住这三个符号。

向左走,在灯上面拿到红球6。

向左走三画面,看到两个门,先进入左边的门,在书柜上拿到一张纸,退出房间。

用物品栏内的白色钥匙打开右边的门进入,在衣钩上得到黄色的钥匙,退出房间。

向右走,下楼梯一直走到有梯子的绿色房间,再下一次梯子到红色房间,用黄色钥匙打开左边下水管道的门进入。这个下水管道比较多,可以参照下图找东西,在这个管道里总共拿到红球5个,拿到一把蓝色钥匙,拿到一个红色的电灯泡,拿到一张纸,做迷题后会得到拉杆(如下图)。当拿完所有东西后退出下水管道到梯子处。

上梯子,向左走,在门右边的墙上有个隐藏的红球12(具体位置见下图)。然后向右走,上梯子,进入右边的洞口并走到尽头,将物品栏内的拉杆装到墙上,然后拉下拉杆。

向左走出去,下梯子一次,向左走,进门一直上楼梯到顶层,向右走,点金属门进入。

拾起地上蓝色的灯泡,然后上梯子两次,用蓝色钥匙打开大门进入。

向左走,在打印机上拿到一张纸,向左走,在桌子上拿到磁带。

向右走三画面,点发出绿色光的机器,会看到与攻略第九步画上的符号,按第九步中的图做,做完后点上面的绿色按钮,机器上的盖子打开得到白炽灯泡,然后向右走,在床上拿到一张纸,点右边转动的物品,在上面拿到4个红球。

向左走两画面,出门下梯子,并一直向下走到绿色房间,向左走,会看到一台摄影机,将白炽灯泡和磁带放到摄影机上,然后打开开关,再点摄影机开始观开影片,在影片当中会拿到一张身份证。

向右走,进入黄色门一直上楼梯到顶层,再向右,进金属门,再向上爬梯子一直到顶层,然后用叉子将左边墙上的断线连接起来,然后拉下开关把手。

向左走,上梯子,上面墙上有个盒子点一下,会看到要求输入四位数,根据前面得到的几纸张推出公式:e=m*c^2(式中^2是平方根的意思)或e=m*c^3(式中^3是立方根的意思),而M的值在纸条上有(数字是随机的),C的值在攻略第五步就知道了。 比如C=2,我找到纸条上的值是M=897,那么e=m*c^2=897*2^2=897*2*2=3588。 比如C=3,那么e=m*c^3=897*3^3=897*3*3=8073。 输入正确后上面的红灯变成绿灯。

向下,向右两画面,向上,会得到红球17,然后点上面墙上的盒子,会看到四个灯、八个按钮、四个轮子,要想办法按动八个按钮转动四个轮子集中到中间的点上,使四盏红灯全部全成绿灯。

下梯子,向左,再上梯子两次(如下图),向左走到尽头会得到红球18,然后再向右到梯子处,再向右走到尽头,可以将两个红、蓝灯泡插到右边的两根管子里。

向左走到梯子处,上梯子三次到了塔顶,在左边地上拿到红球19,在前面的墙上拿到一张纸。向右走,在土堆里拿到一把黄色钥匙。

向左走两画面,将身份证插入机器中,向右,下梯子9次,进入黄门,向左走到尽头,用钥匙打开架子上的锁进入,向左走,捡到红球20,走到尽头会得到保险管。

按原路返回一直上到塔顶去,向右,将保险管放到机器上,向左走,将中间机器上的拉杆拉下,看动画,过关!

3攻略

LINKVA,向右看图,到对应房间转动圆盘,使坐标仪的6盏小红灯变绿;然后回原点按绿灯(下同,不再重复)。

BAMITA,看图后,到其中一房间拉出数字,然后到数字的对应房间拉把手,再按照新的数字到下一房间拉把手,直至6小灯都变绿。

FIROGA,看图,到角上一房间,4数字中有1个是固定的,按照其位置输入到其余3房间;同样处理其余3数字;然后转动2圆盘。

WINDA,看图后到房间,按点数1到6的顺序拧旋钮。

BANDA,看图去房间,把房号转为字母输入。

MJOLMA,看图,到上下6房间记下数字(代表位置)对应的符号;回原点向左,按位置输入符号,点按钮。

FLINTA,这里图坏了,原点向下,拉把手开灯;原点向上,记下6斜线方向;把手房间向右,点亮6房间的绿灯对应斜线;再到斜线房向右,转动圆盘。

SLITTA,看图记下房号,原点向下,输入某一房号,点拉杆,然后到对应房间点2拉杆;同样处理其余房间。

ANELKA,没图,看原点上下的2房间,其中字母代表颜色(R红、O橙、P紫、G绿、Y黄、W白、B黑),把固定的3颜色按位置输入到另一房间,然后到下面房间点大按钮。

BOTWINKA,把右图的点复制到左边,然后到原点的下房间转动圆盘。

SYNTAGMA,有两种过关方式:

1) 看图去上下房间,记下RGW和BPY对应的6数字,其代表6种颜色液体的数量(B为蓝色);到上方两边的房间,按颜色对应数字调整液体量;然后到下方两房间转动圆盘。

2) 看纸条有房号(-12,9),把树叶拿到该房间放下,过关。

4攻略

初始阶段

1.按提示向右走,找到锤子.

2.向左2次,向下,向右.用锤子砸开门上的锁.进入阁楼.

3.向下,在挂着的衣服口袋里找到萘(像药丸一样的东西).

4.向右,在梁上取得橡皮管.

5.向右,在墙角处取得烟囱刷,在椅子上取得小球1.

6.走出阁楼.将烟囱刷伸入烟囱里.

7.返回阁楼,找到烟囱底部,取得灰堆上的淡蓝色钥匙.

8.向左走,在挂钩上取得黄色钥匙.

9.向左,在桌子左下角取得黄色把手.

10.用淡蓝色钥匙开门,进入.

11.向下,在画面右下角取得小球2.

12.向下,进入Laboratory.

Laboratory

1.向左,点电脑.点右下方的键,不停点,与电脑进行对话.直到听到打印声.(或者点到只出现(@lab):root.ping//144.235.182.100为止,这条信息没什么用.)

2.退出电脑界面.取得打印机上的纸条.可以看到是一份提示(提示1里包含了几个空间的坐标,之后有用).

3.在桌脚废纸箱边取得小球3.

4.走到右边,在窗台上取得打火机.

5.返回,向下走.在画面左下角取得烧杯.

6.向下,在倒下的椅子上取得小球4,收集桌上的2张纸.

7.去左边的浴室,将烧杯放在地上的排水口处,用锤子敲掉上方管道的铁盖子.

8.在左边水管下方取得小球5,在洗脸台上取得肥皂.

9.退出浴室.向右走,在桌上拿到CD.

10.上梯子,在试管架上取左数第二支试管.

11.向右,在实验台上取得螺丝刀,在管道右下方取得小球6.

12.用橡皮管连接煤气灯和煤气管道,将黄色把手安装在管道上.转动把手和煤气灯开关,用打火机点燃煤气灯.

13.快速返回直至室外.在最左边找到一个阀门.用螺丝刀拧下螺丝,取得阀门.

14.回到浴室,将阀门装在左边管道上.转动阀门,让烧杯盛满水.

15.走到煤气灯处,将盛水的烧杯放在煤气灯上,依次放入肥皂,试管中液体和萘.

16.取烧杯和空试管回到浴室.用同样的方法在试管里盛满水.

17.向右到底,用黄色钥匙打开门.点钟.

18.将烧杯内液体倒入控制板,破坏它.可看到右边的铁栅栏上升.

19.向右,取地上的纸片.看提示1,得知当前所在空间为Laboratory,坐标为0,0,1.而下一步应进入坐标为1,0,4的Ancient Section.

20.把时空机上数字点成1,0,4.点开关,转换空间进入Ancient Section.

Ancient Section

1.向右,观察所有的石板图案.参考下方的"/","|","-","\"4个开关可知,开关组合出相应图形即能打开对应石板下的门.由此可以取得2块三角板,一个圆形石块和一个方形石块.

*注意在右边某石板处取得一把黄色的小刀,在其左边有钟,点一下.而在图形为"+"的石板界面内,左下角可取得小球7.

2.向上走,将圆形和方形石块插入对应的缺口处,可使新的阶梯出现.

3.向上,用锤子打破马雕像下方已有裂缝的石板,取得小球8.

4.向上,看到新的石板图案.用同样的方法取得该石板门下的三角板3.

5.向上,用小刀割断绳子,走到下面拿到三角板4.

6.向下,在狗雕像的眼睛处取得小球9.

7.将4块三角板插到墙上对应的洞口里.可以看到中间出现一个按钮,点它.

8.回到时空机界面,可以看到出现了新的石梯,上梯子.取得机器上像罩子一样的能量装置.

9.向左走,捡起地上的纸片.

10.回到时空机,根据提示1,输入6,9,0.点开关,进入Looping Traps.

Looping Traps

1.向右,向下,拿到地上的纸片.

2.向左,在地板上拿到小球10.

3.向左,向上,可以看到坐标器.推理可知时空机坐标为(0,0).左右分别是横坐标和纵坐标.则其他几个封闭的机器坐标分别为(0,1),(1,1),(-1,-1),(1,0).

4.点坐标器,调成相应坐标后点按钮,去到对应的机器处.点机器,使灯变绿.

5.将4个机器全部调整完毕后,进到坐标器的上方.点开机器的罩子,取得蓝色的碟片.

6.回到时空机,根据提示1,输入5,2,9.点开关,进入Basement Section

Basement Section

1.向右2次,将能量装置置于充电装置上充电.在右边插头下方取得小球11.

2.取充好电的能量装置.向左,向下,向左.插入机器,点拉杆,给机器供电.取空了的能量装置和画面右下角的纸片.

3.向右,在主机器的右下角(电线下)取得小球12.

4.用同样的方法在能量装置充电后给右边的机器供电.退出后点击主机器,看到有激光射出.

5.向上,把CD放在钩子上,使激光弯折.

6.向右,把蓝色碟片放在柱子上,用激光击碎它.得到银色钥匙.

7.再给能量装置充一次电后,回到时光机界面.

8.根据提示7,输入5,5,1.(此时不能根据提示1直接进入4,6,2.否则进去后除了捡小球什么事也干不了.)

5,5,1 空间

1.捡右边地上的小球13.

2.向左,捡起地上的纸片.把水的开关关掉.

3.回时光机,现在可以根据提示1输入4,6,2.点开关,进入Lighthouse Digouts.

Lighthouse Digouts

1.向右,取得地上小球14.

2.向右,用锤子敲击锁4下.打开门,取得涡轮.

3.回时光机,根据提示1,输入7,7,0.点开关,进入Tomb Trap.

Tomb Trap

1.取地上纸片.

2.仔细观察右边的墙,可见图案"圆 正方形 三角形",即对应数字"0 4 3".

3.此时暂不进入0,4,3.根据提示1,输入8,0,0.点开关,进入The Ship.

The Ship

1.用打火机点灯(之后每处如此,不再多说).在左边管道下拿到小球15.

2.向右,点钟.用螺丝刀拧开铁板上的4个螺丝,卸下铁板.

3.拿到小球16.用小刀割断电线.

4.向左,取地上纸片.上梯子.

5.向右,上梯子.在灯管座下方取得小球17.将涡轮放在空的机器上,关上盖子.

6.向下,点开关.

7.向右,取纸片,得到重要的提示14.用银色钥匙打开箱子,取得金色手臂.

8.一直返回到时空机处,输入0,4,3.进入新的空间.

0,4,3 空间

1.向左2次 在墙角拿到小球18和纸片,点钟.

2.向右,将试管里的水倒在发光体上(根据纸上提示9).在发光体破碎后及时取得飞出的金属物(金色勺子状).

3.回到时空机,输入4,6,2.点开关,重新进入Lighthouse Digouts.

Lighthouse Digouts(Again)

1.向左,这时铁门已开启,得到小球19.

2.回到时空机,输入1,0,4.点开关,重新进入Ancient Section.

Ancient Section (Again)

1.将能量装置放回机器上.向左,打开探照灯.

2.点望远镜,可看到对面的墙上有"||||-||| ||-||",对应数字4,5,2.

3.回到时空机,输入4,5,2.点开关,进入新的空间.

4,5,2 空间

1.向左,将金属手臂和勺子状金属物分别安在人像上.

2.等待白色房间出现.点中间的告示牌,看完后退出.去左边的门,点机器,通关.

*隐藏关卡:

1.同样看完告示牌后退出,进入右边的房间.

2.在右下角取得小球20.根据墙上数字可知此空间坐标为5,9,6.

3.根据纸上的提示14,进入隐藏关卡,即空间7,2,8.

7,2,8 空间

1.在左上方的灯处取得小球21.

2.向右,将21个小球全部装入机器中.看到右边的铁栅栏打开.

3.向右走,一共有5个放映机.里面的内容是从作者的一些制作花絮和制作感言等等.还包括作者的猫和打字机,很有意思.

4.返回时空机,输入5,9,6.点开关,回到通关空间.进入告示牌左边的门,点机器,通关.

5攻略

1. 捡起地上的本子和笔

2. 向左,点阀门两边把手 打开阀门下去通道

3. 向左,打开电脑主机,分别点击屏幕出现的3条信息(绿色的),记住三个房间的转换号码:552,747,001(目前所在的房间就是001)

4. 向右,向右,点击门开关进去,在下一个画面中点击右下角,看到新的阀门,点阀门两边把手 打开阀门下去通道。

5. 向右,见到房间转换机器,输入552。

6. 转换到新的房间,点击机器左下角,来到地下,向右拿到secrets1。原路返回到地面。

7. 向右,钻进小通道,在通道里捡到Lead casting,走出小通道,点击墙面上的电门,点击把左下角的电插头打开,把插头插到电门上。然后向右,向下,然后继续向右,向右,向右,(在这能看到 一个灯泡插座1)。向上,点击墙上的阀门。向左,向左,点击进入房间,在椅子下捡到扳手。然后退出,来到灯泡插座1处,向左,向下,向右,用扳手拧开4颗 螺丝,拿到金色钥匙。返回灯泡插座1处,向上,向左,进入房间,把捡到的钥匙打开左边的橱柜,拿到CH1。返回灯泡插座1处,向左,向左,把CH1插入墙 壁上插巢左边,点击按钮,转换房间。

8. 向下,向右,(在这能看到一个灯泡插座2)。向右,看到白色水池,点击水池黄色部分,记下一组数据。原路返回,把CH1拿出,插入右边,转换房间。

9. 向下,向左进入房间,拿到CH2。退出房间,继续向下,到底部后,向左,进入一新房间,移开左边的挡板,用扳手拧开2颗螺丝,拿到secrets2。向右,向右,看到一个手动的发电机(能用来给灯泡充电)。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间。

10. 来到三管处,分别进入,点击按钮,把指针转到右边。并在中间的管道里面捡到充电灯泡。

11. 原路返回,把CH2拿出,把CH1插入右边,转换房间来到手动的发电机处,把捡到的充电灯泡装上发电机,手动3次,充满电,然后把灯泡拿下。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入右边,转换房间。

12. 向下,向左向左向左,点击转盘2次(听到一声爆炸声),然后原路返回。把CH1插入左边,(目前是CH1左,CH2右),转换房间

13. 向左,看到一个转盘1,再向左,向左,看到转盘2,再向左,向左,看到一个房间,点击进入,墙壁上的三个洞,都有一个开关指示,指针应该对准梅花的部位才 能过,刚才看到外面的转盘1,2,3(转盘3一会出去向左能看到),通过转外面的三个转盘,把指针都对准梅花部位(这里得反复弄几次,要来回确认,有一丁 点麻烦),退出这个房间,向左(在这门口捡到灯泡1,这个非常关键,很容易忽略)。在多次转动后,直到指针都对准梅花部位,会捡到一个盒子,原路返回。把 CH2从右边拿出,转换房间。

14. 目前是CH1左,来到有白色水池的房间,向下,向右,向右,把盒子拿出丢进水池,可以看见宝石1,用扳手把水池右边的螺丝拧开,放水,捡到宝石1。原路返回,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。

15. 向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把 灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(看到墙壁上一些乱码),先原路返回。把CH1、CH2都拿出,把CH1插入左边,点击按钮,转换房间,来到灯泡插座2 处,把充电灯泡装上。原路返回。

16. 把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间,来到三管处。一直向左,看到石头门已被炸开(参考功略12)^o^.。进入,拿到宝石2,向左,向上,在椅子上拿到secrets3。原路返回。

17. 把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,分别向左,看到墙壁上有绿色的符号标志亮起来,记录下,原路返回。

18. 把CH2拿出,把CH1插入左边,转换房间,来到灯泡插座2处,把充电灯泡拿出来。原路返回。

19. 把CH1拿出,转换房间(目前插巢里都没有了CH1,CH2)有点乱。向右,向右,来到灯泡插座1处,把充电灯泡装上,原路返回。

20. 把CH2插入左边,转换房间,向左,向左,看到控制开关变绿,点击拿到secrets4。原路返回。

21. 把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,一直向左,在有转盘的柱子左下方点击,捡到最后的一颗secrets5。(终于快成功了。。。)。原路返回。

22. 把CH2拿出,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。

23. 向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把 灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(这个步骤是否有点熟?呵呵,就是攻略15)看到墙壁上一些乱码,点开笔记本(刚才记录下的数字符号,参考功略17), 按记录下的数字符号点击相对应的墙壁上那些乱码(左中右分别对应的符号——没有比我这个功略更详细的了,先自我称赞下自己。还有,这个符号是电脑随机 的),然后点击乱码下的按钮,打开通道,下去。分别用Lead casting3次,把石头移开,下去拿到宝石3。所有东西都拿到手,原路返回。

24. 把CH1, CH2都拿出,转换房间。向左,向上,向左,向左,退出小通道,来到房间转换机处,输入747,转换房间。

25. 向右,向右,进入房间,把三颗宝石装好,点击机器拉杆!

26. 完成!

6攻略

1、点左边的门开关进入椅子室,看动画完毕,从椅子室开始

2、右转,把道具栏里的四个道具都放到墙上的半圆兜里,右转,点红色按钮,右转,点屏幕随便点四下按钮来到新的地图,从左边出来

3、左转,点墙壁左侧,左转3次,打开水管盖,进入

4、右、上、上,拿磁卡,下、左,点一下轮盘,右、右,把石柱推进去,左、左,点两下轮盘,右、下、右从黑洞进入

5、右、左上,上、左,点一下左边的轮盘,再点一下右边的轮盘,看到下面左边的灯亮了,右、上进入左边的管子,点一下按钮看到栅栏打开

6、下、下、左,点两次左边的轮盘,再点两次右边的轮盘看到下面右边的灯亮了,右、上进入右边的管子,点一下按钮看到栅栏打开

7、下、下、左,点一下左边的论坛,再点一下右边的轮盘,看到上面的灯亮了,右、上、上来到顶部

8、右转,把磁卡插入机器,点下拉杆,看到灯变绿,右边出现新的房间

9、右,点下第一个按钮,左,点屏幕把三个小球都点一下,小球移动到下面,后退

10、右,点第二个按钮,左转三次,拿到方块,右转三次,点第三个按钮

11、左转两次,从管子下去,下、下、下、右、上、上,转动轮盘,下、右下,进入右下的管子,把管子上下的拉杆都拉一下,看到一个圆盘落下来

12、左,进入右上的管子,右转三次,把方块放到石柱上,左,把门口的转盘转180度,右转,点石柱上的橙色锥子,看它掉地上碎掉,左转,把转盘转回来,右转,在地上拿锥子

13、左转4次,上、上,把转盘转一下,下、左下,进入左上的管子,向上4次,右转两次,点第一个按钮,左转2次,把锥子插入左边墙上的孔里,点液晶屏幕上方,把圆球移动到左边,下、右,取回锥子

14、右转2次,点第2个按钮,左转,进入5号房,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕下方,移动圆球到左边,上、左,取回锥子,后退

15、右转,点第一个按钮,左转2次,进入8号房,右转4次,把锥子插入孔里,点屏幕左边,移动圆球到下面,右、下,取回锥子

16、左转两次,把锥子插入孔里,点两次屏幕右边,把四个圆球移动到左边,左、左、下,取回锥子

17、右转两次,把锥子插入孔里,点屏幕上方,点字母e两次看它移动到圆圈右侧,后退两次,取回锥子

18、右转,点第二个按钮,左转,上,把锥子插入左边墙上的孔里,点屏幕左侧,移动圆球到左边,右、下,移动圆球到左边,看到online变成offline,上、右,取回锥子

19、下、左、上,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕上方,点2-18方向,点一下圆球,在程序完成前点cancel,点yes,右、下、左取回锥子

20、下、右、右,点第3个按钮,左转,上、上,把锥子插入孔里,点下屏幕中的圆圈

21、向左,晃动鼠标使左右的圆圈重合,右,点两下中间的圆圈,虚线指向右,点屏幕右边,再点上,移动圆球到左边,下、右,移动圆球到下边,左、左,点三次中间的圆圈使虚线指向上方,点上

22、点中间的圆圈看到5个圆圈,点左上的圆圈,晃动鼠标,使左右的圆重合,点右下的圆圈回到主画面

23、点左下的圆圈,移动圆球到下面,点右上的圆回到主画面

24、点右下的圆,拖动圆,使最后一个圆和右下的圆圈重合,点左上的圆回到主画面

25、点右上的圆,右、点reset,yes,左,点左下的圆回到主画面

26、点正上方的圆,上,移动圆球到左边,点yes,动画过后,下、下,在地上捡回锥子

27、左转,点风扇盖,拿掉风扇叶,进入管子,向上4次、右转两次,把锥子插入机器的孔里,移动小球到左边,过关。

7攻略

1、右转,拿铁棍;右转,两块木板后拿方形石头;右转,地上拿磁卡,桌上拿两张纸;右转(尽头)地上拿一张纸。

2、回到初始画面左转,插上磁卡,拉开关,取灯泡。

3、左转,用铁棍捅碎屏障对面的灯泡;左转,取下管子上的阀门;左转两次,穿过墙洞,在佛像旁拿锣锤;左转,机枪脚下拿钥匙;左转,花盆里拿红色石头;左转两次,锣后面的花盆里拿一张纸;左转,右边的花盆后面拿第1枚金币;左转,佛像手里拿蜗牛状的石头。

4、右转到有三个圆凳的地方,用钥匙打开箱子,拿到水晶。

5、左转到有锣的地方,用锤敲,右转,出现一送拱门,把水晶放进门柱上,点旁边的圆柱,查看刚才拣到的图纸,把三块石头放进去,再把阀门插到中间,转动阀门。退出,拱门变亮,进去后到了另一个场景。

6、拿架子上的纸,左转,看到四个时空门,第三个开着,进去,拿到一把钥匙,回拱门右转,点右边的栏杆,向下分别拿到一张纸和三角形的锤。

7、回到上层,点台阶上的门,架子上有张纸,右转,点门上的旋涡......墙上有张纸;左转,上旋转梯;左转,点石头上的旋涡,拿到方形的锤;回到旋转梯,右转,墙上裂缝里拿到第二枚金币;用钥匙打开门,把里面的控制开关全部拉向下。

8、到四个时空门的地方,进入第二扇门,左侧尽头有图纸,旋转开关,右转,出现台阶,上去打开机关,下来看到竖梯;上去,进入门里......最左的柱子上有记号,右转地上有图纸,进入旋涡......在旋涡左侧的石缝里,拿到第3枚金币;右转,把锣锤插在机关上打开,路上有个记号,右转出门。

9、进入第四扇,树脚下拿圆形的锤,退出,一直向右走到尽头根据图纸上的提示,把三个小锤分区插到孔里(三角形插在第一组九个点的上方中间,方形插在第二组九个点的左下角,圆形插在第三组九个点的右中位置),门打开。

10、进入有石像的大厅,第一个门里拿喇叭状的东西;第二个门里拿图纸,墙上石缝里拿蓝色立方体(拿它到第三扇时空门,放到右边的石洞里,看到记号);第四个门口拿书,里面半截石柱后拿第4枚金币,楼上拿到三张图纸,点房顶的旋涡......拿到一只灯管,树上有记号;退出到房间,走到尽头,悬空的石头上拿钥匙。

11、返回第二扇门,上楼,用钥匙打开箱子,拿到第2只灯管。到最右侧的门,上楼梯,把两只灯管和喇叭样的东西插上。回到大厅的控制器上,第一个点上方3次,第二个点上方6次,第三个点上方4次,第四个点上方2次,第五个点上方9次,拧动下方的开关。

12、退出大厅,一直退到室外,点右边的栏杆,下楼梯,右转,出现一个球形运输器,进去打开开关......出去后到了飞船上,拨动球形舱门上方的开关,右转,点墙上的开关,地板伸出。

13、上楼梯,右转,关掉灯的开关,右转,上楼梯,点左边的旋涡进入......右转,桌子脚下拿第5枚金币;下楼梯,直到底层,把灯泡插上,左边的栅栏打开,进去里面的旋涡......把5枚金币分别投进5个机器里,可以看到一些内容,但似乎对过关没有什么影响和帮助。

14、回到飞船顶层左侧房间,点绿旋涡,过关!

求这个《逃出密室》的全部攻略

第一画面拉近石缝和二楼椅子坐垫左上角有小红球

上二楼捡齿轮...在留声机处使用...把银色水晶物把在C型仪器上

连上两楼往左到底找到白色钥匙

右边机器看到C=3的记号

继续往上爬...红色最高梯往右会拿到叉子

书房找到笔记...钥匙可以打开双门右边...拿黄钥匙

找到三颗红球(楼梯间土堆...电灯上...右房内土堆)...灯塔手册(墙上的画箭头要点喔)...coil

黄钥匙可以打开红色区域最上端左墙锁...拿另一把蓝钥匙(通道很复杂...东西很多)

通道里还可以拿到红色的coil...两颗红球

还会看到一个方盘...要把所有的颜色弄亮

还可以通到另依间红色房...拿到给伊莉萨白的信...那房间有3颗红球

通道还会拿到转换器手把...

出去爬梯子一直上到蓝色区域右边...装上把手启动...灰色区域上半部开启

打开灰色区域中段的门...往右拿四颗红球...笔记...绿色机器的符号在拿手册的墙上...拿到灯泡

把影片和灯泡装到蓝色格子墙区域最左边的放影机会看到一个画面...可以拿到ID CARD

左边有电影和日记2...上面有m=.....(随机)

灰色上半部线路有断...用叉子接起来就可以拉开关...梯子降下

左边进去的机关参照知前提示...很容易猜到公式E=MC^2 算出答案(因M随机...大家不同) 输入后灯会变绿

左边也是利用按钮...使转伐的前端都点到中央...灯会全绿...有一颗红球在线路上

往上爬梯形那段往左有小红球...右边可以放进两个coil

上去后会拿到最后一张笔记...左边放入ID CARD 右边有另一把钥匙

黄色区域左边的锁打开...爬进去会拿到红球和FUSE

插到楼顶的右边机器...打开中间的机关就...= ="

攻略补全:关于第二个结局。

在XI.syntagma中,有两个式子"RGW=***" "BPY=***"(*为随机数字)和六个颜色条。

数字范围为1-6,颜色条的调动范围也在1-6。

很明显,根据字母所代表的颜色调动颜色条,达到所要求的数量即可。

进入:逃离密室3 — 灯塔攻略

I.linkva(1,0)不说了,把六个把手都横过来就可以了。

II.bamita(1,0)

当时想了半天,我个人认为本关是经典。一共25个机关,并且使六个红灯变绿,不知从何下手。因为一点提示也没有,所以一开始想得特别乱。但是看其中的数字。

11.12.13.14.15.

21.22.23.24.25.

31.32.33.34.35.

41.42.43.44.45.

51.52.53.54.55.

我们可以得知:

数字是随机的而且每一个都可以作为房间号。

例如:我们从(1,1)号房间开始拉动机关,当拉到35时第一盏绿灯亮起。

那么说明下一个要拉动的机关在(3,5)房间。就这样,如接力般拉动六个机关就可以通关。

III.firoga(1,0)

我们发现每一个机关的某个数字是不能随按钮改变大小的, 因此,把按钮不能改变的数字按照顺序排列好,再重新输入到各个机关中就可以通关了。

IV.winda(1,0)

按照点数自小至大排列就可以了。

V.banda(1,0)

数字和字母的搭配问题。举个例子:A=1,E=5,H=8,N=14。如果是(3,1)房间,字母应该是CA。

VI.mjolma(1,0)

有字母和数字对照表,按顺序输入1-6的图案就可以了。

VII.flinta

(0,-1)拉下开关,开启(0,1)的电灯。 按照图设置(1,-1)至(1,-6)开关,然后转动(1,1)的机关就可通关。

VIII.slitta(1,0)

用(0,-1)的机器,开启剩下三处的机关。 输入房间号即可。

IX.anelka

色彩搭配问题。 (0,-1)颜色板,有固定的三个颜色。(0,1)字母板,是颜色的首个字母,也有三个固定的。 P紫色R红色B黑色G绿色Y黄色W白色O橘色。 具体操作与III相似,不作具体介绍。

X.botwinka(1,0)

绘图。把(1,0)的图案转绘至(-1,0)。 然后转动(0,-1)把手即可。

XI.syntagma

结局画面。只要带着树叶(0,1)到(-12,9)就可以了。

感谢七七同学提供攻略

进入:逃离密室4 — 实验室攻略

1、向右,在窗台上拿到锤子。

2、向左,向左,向下,向右,用锤子砸开锁进入。

3、向下,在衣服口袋里拿到白珠。

4、向右,在房梁上拿到皮管,向右,在椅子上拿到蓝珠1。在箱子右边拿到刷子。

5、向左,向左,向上,从窗户出去,向左,把刷子放进烟囱里。

6、向右,从窗户进去,向下,向右,在灰堆上拿到灰钥匙。

7、向左,向左,在衣钩上拿到黄钥匙,向左,在桌子下面拿到把手。

8、用灰钥匙打开门进入下楼,在地板的右下角拿到蓝珠2。

9、下一层,向右,向右,在窗台上拿到打火机。

10、向左,向左,向左,在垃圾桶左边拿到蓝珠3,点桌子上的显示屏,连续点击绿色按钮直到听到打印的声音,在右边打印机上拿到纸条1。

11、向右,下一层,在左边拿到空罐。

12、下一层,在桌子上拿到纸条2和纸条3,在桌子下面拿到蓝珠4。

13、向左,打开门进入,在洗手盆上拿到肥皂,用锤子砸开上面管子的接头,然后把空罐放在下面的地板上。在左边管子旁拿到蓝珠5。

14、向右,向右,向右,在桌子上面拿到光盘,上梯子,在左边拿到试管,向右,在桌子上拿到镙丝刀。在右边管子下面拿到蓝珠6。

15、向左,下梯子,向左,上四层,向右,向右,上梯子,从窗户出去,向左,向上,向左,用镙丝刀拆下轮子上的镙丝,得到轮子。

16、向右,向下,向右,从窗户进去,向下,向左,向左,下四层,向左,向左,把轮子装到左边的管子上,转动轮子,水会流到下面的空罐中,拿罐子。

17、向右,向右,向右,上梯子,向右,分别把皮管和把手装到右边的管子上,拉下把手,打开油灯左边的开关,用打火机点燃油灯,把罐子放到油灯上面,分别把肥皂、试管、白珠入进罐子里,最后在桌子上拿回空试管,在油灯上拿回配好的药水罐。

18、向左,下梯子,向左,向左,向左,把空试管放到地上,转动轮子接水,拿试管。

19、向右,向右,向右,向右,用黄钥匙打开门进入。

20、点击上面的钟,把配好的液体罐倒入右边的控制板上造成短路,右边门打开。向右,在机器左侧拿到纸条4。

21、查看纸条,点击纸条上的第1项,可以看到XYZ的值,现在所处的位置应该是001。在机器上输入104,点下面的按钮转换房间。

22、向右,下梯子,在左边的石堆里拿到蓝珠7。

23、向右,向右,点上面的钟,在右边拿到刀子。

24、向左,向下,在石狗眼睛上拿到蓝珠8。

25、向上,看到中间有四个符号的石台,分别做以下几步:

(1)拉下“|”和“—”的开关,向左,拿到零件1,向右,恢复开关为原样。

(2)拉下“/”和“\”的开关,向右,拿到零件2,向左,恢复开关为原样。

(3)拉下“/”、“|”、“\”的开关,向上,向右,拿到三角片1。向左,向下,恢复开关为原样。

(4)拉下“/”、“—”、“\”的开关,向上,拿到三角片2。向下,恢复开关为原样。

(5)把四个开关全部拉下来,向上,分别把零件1和零件2装到上面有四方形和圆形的槽孔里,右边出现梯子。

(6)上梯子,用锤子砸开石像下面的石板,得到蓝珠9。

(7)上梯子,在左边拿到三角片3,点左边的石梯向上,用刀子割断绳子,向下四次,得到三角片4。

(8)向下,分别把四块三角片装到相应的石孔内,按下里面的开关。

26、向上两次,向左,向上,在左边机器上拿到电瓶,用望远镜可以看到红色房间。向左,可以拿到纸条5。

27、向右,向下,输入690转换房间,向右,向下,拿到纸条6。向左,在右边门口拿到蓝珠10。

28、向左,向上,看到一个机器,按动左、右的杆可调整上面的两个数字,分别做以下几步:

(1)左边调整为1,右边调整为1,按下面的按钮,向上,向右两次,点机器上的红色按钮。向左两次,向下。

(2)左边调整为1,右边调整为0,按下面的按钮,向右两次,点机器上的红色按钮,向左两次。

(3)左边调整为0,右边调整为1,按下面的按钮,向上,向右,点机器上的红色按钮,向左,向下。

(4)左边调整为-1,右边调整为-1,按下面的按钮,向下,点机器上的红色按钮。

(5)向上,向上,打开机器上的盖子,得到orb。

29、向下,向右,输入529转换房间,向右,向下,在机器右边拿到蓝珠11。

30、向左,拿到纸条7,向右,向上,在右边插座上拿到蓝珠12。把电瓶装到机器上,转动下面的拉杆开始给电瓶充电,绿灯亮后拿回电瓶。

31、向左,向下,向左,把电瓶装到左边的机器上,拉下机器上面的拉杆开始给机器充电,绿灯全部亮后取回电瓶。

32、向右,向上,向右,把电瓶装到机器上,转动下面的拉杆开始给电瓶充电,绿灯亮后拿回电瓶。

33、向左,向下,向右,把电瓶装到右边的机器上,拉下机器上面的拉杆开始给机器充电,绿灯全部亮后取回电瓶。

34、向左,向上,向右,把电瓶装到机器上,转动下面的拉杆开始给电瓶充电,绿灯亮后拿回电瓶。

35、向左,向上,把光盘装到左边的机器上,向右,在地上拿到纸条8。查看纸条,查看第7条信息,上面有个数字551。

36、向左,向下,向下,打开机器的拉杆,向上,向上,向右,把orb放到中间的台子上,等激光把orb击碎后,得到银钥匙。

37、向左,向下,向左,输入104转换房间,向上,把电瓶装到机器上,向左,拉下射灯上的开关,在望远镜里看到对面墙上的数字452。

38、向右,向下,输入551转换房间,在右下角拿到蓝珠13,向左,在左边地板上拿到纸条9,关掉控制机器的开关。

39、向右,输入462转换房间,向左,拿到纸条10,向右两次,拿到蓝珠14,向右,用锤子砸掉锁子,打开盖子后得到扇叶。

40、向左两次,输入770转换房间,拿到纸条11,点右边墙上的标记,看到○□△。

41、输入800转换房间,一片漆黑,用打火机点燃左边的灯,在左边管子下面拿到蓝珠15。

42、向左,在地上拿到纸条12,向右两次,点击上面的钟,用镙丝刀拆掉墙上盖子的四个镙丝,得到蓝珠16,然后用刀子割断盖子里面的两根线。

43、向左两次,上梯子,用打火机点燃灯,向右,上梯子,用打火机点火,在左边管子下面拿到蓝珠17,把扇叶装到上面的机器上,关上盖子。

44、下梯子,按下右边的按钮打开门,向右,在地上拿到纸条13,用银钥匙打开箱子,得到机械手(arm)。

45、向左两次,向下,向右,输入043转换房间(根据770房间墙壁上符号的提示),向左两次,在地上拿到纸条14,点击上面的钟。在左边墙角拿到蓝珠18。

46、向右,把试管中的水倒在光上面,会弹出一个东西,迅速点击弹出的东西,拿到一个黄色棒子。

47、向右,输入462转换房间,向左,在箱子里拿到蓝珠19。

48、向右,输入728转换房间,在画面左上角的圆里拿到蓝珠20。

49、输入452转换房间,向左,分别把机械手和黄色棒子装到黄人身上,出现字幕,过一会儿会看白色的房间。

50、点中间的机器,向右,在右边墙角拿到蓝珠21,在画面右上角看到596,在机器上输入728转换房间。

51、向右,把21颗蓝珠全部倒入机器里,右边门打开,向右几次可以看到很多个房间,每个房间里都有一个投影机,可以看到很多画面。

52、向左回到机器,输入596转换房间,向左两次,点中间的控制器,过关!

感谢冰岛熊猫同学提供攻略

进入:逃离密室FLF — 消失的记忆攻略

1、点击录音机下面从右向左数第二个按钮,得到钥匙。

2、用钥匙打开门出去,点门上面的白点,看到数字3218。

3、点门上面的道路转到房子侧面,拿到刀子。

4、回到房间里,用刀子割开正面墙上的缝隙,得到卡片。

5、点门出去,把卡片插入右边的控制器中,点击控制器上的按钮,出现新区域。

6、向右进入新区域,向下两次,向左,点左边墙上的黑点,看到符号,记住它。

7、向右,向上三次,向右,进门,打开所有的小门,得到幻灯片,退出房间。

8、向左,向下,向右,把幻灯片放入放映机中,点击放映机上的按钮,点击右边的墙上的投影进入。

9、下楼梯向右三次,按墙上的开关。

10、向左三次上楼梯,向右进房间,点墙上的鹦鹉画,看到数字215。

11、出门向左下楼梯,向右两次进房间,把215输入到机器上,点击按钮后看到一个符号,记住它,退住房间。

12、向左两次上楼梯,向右进入房间,向左,在机器上输入刚才看到的那个符号,点墙上挂着的耳机可以听音乐,退出房间。

13、向左下楼梯,向右进入房间,向左,在机器上输入攻略第6步看到的符号,点击确认按钮后得到轮子,退出房间。

14、向右上楼梯,向右三次,在控制器上输入3218,右边出现新区域。

15、向右四次,把轮子装到放映机上,点击放映机上的按钮,看影片,过关!

再次感谢冰岛熊猫同学提供攻略

逃离神秘烟囱攻略 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略

求米勒山庄疑案系列的游戏和攻略

米勒山庄疑案——(一)

行动:

普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进入。过关。

米勒山庄疑案——(二)

行动:

先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西。过关。

米勒山庄疑案——(三

故事背景

突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查

行动

首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,乘坐升降梯下去。过关。。

米勒山庄疑案——(四

故事背景

迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井边

行动

调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关

米勒山庄疑案续集——石头记(一

故事背景

第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚

行动

普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关

米勒山庄疑案续集——石头记(二

故事背景

演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击

行动

欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的手爪。过关

米勒山庄疑案续集——石头记(三

故事背景

从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查

行动

普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊着的小船使用划浆,划船逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(四

故事背景

普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查

行动

欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此同时,欧非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(五) 故事背景

正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

行动

一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心脏”。过关

米勒山庄疑案续集——石头记(六

故事背景 午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。

行动:

欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯

谁玩过“STANLEY博士的家”这个游戏,逃离密室1.2.3部攻略 是什么

第一部

1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。

2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。

3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。

4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。

5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。

6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。

7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)

8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……

9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)

10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。

11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)

12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!

13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码(后面有用),点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)

14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码(博士日记最后一页的数字,据说是设计游戏的人的QQ)。然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。

15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。 16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件。

第二部

游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。

1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。

2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)

3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。

4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。

5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。

6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。

7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。

8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。

9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。

10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。

11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。

12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)

13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。

14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。

15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。

16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。

17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。

18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。

19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。

20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。

21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)

22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)

25、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。

26、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。

27、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

28、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。29、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。

30、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。

31、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。

32、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。

33、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。

34、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。

35、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。

36、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。

37、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。

38、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。

39、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。

40、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。

41、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。

42、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。

43、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。

44、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。

45、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

46、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

47、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画

关于逃离神秘烟囱攻略和逃离神秘矿洞攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本文标题:逃离神秘烟囱攻略 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略 发布日期:2022-12-23 07:53:26 本文地址: https://www.qdkndp.com/q/69527 版权声明:逃离神秘烟囱攻略 求逃离密室系列(Submachine)0~7攻略由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:[email protected]进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。


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