游戏产品《和平精英》分析报告

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游戏产品《和平精英》分析报告

2023-08-26 12:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

    新冠肺炎的爆发不仅对游戏行业没有起到冲击,反而还如同催化剂一般给行业的发展提供了更好的机遇。尤其是大众最热爱的手游市场,更是迎来了又一波新春。腾讯作为业内的龙头老大,甚至在疫情公布之后的第三天(1.25)就公布将投入3亿并且开放产品和技术来抗击肺炎疫情。并且《和平精英》本身也在此期间举办各种活动来促进增长。

    《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。在此之前虽然有些许波折,但依然挡不住公测之后的火爆。

    在手游行业爆发式增长的今天,《和平精英》是如何成为国民级手游的?是如何在同类型游戏里脱颖而出的?

    本次我会通过以下几点,来深入分析这款游戏以及此类型游戏的市场规模。

行业分析

竞品分析

游戏运营

变现手段

一,行业分析

    《和平精英》的成功离不开热门PC游戏《PUBG》。也是此款游戏的成功,导致了“吃鸡”类游戏的火爆。如果我们要谈论《和平精英》,自然也绕不开《PUBG》。

     只所以称之为“吃鸡”,还是源于游戏胜利后的那八个字:大吉大利,今晚吃鸡。其实此款类型准确来说应该叫做大逃杀类型,不仅仅的《PUBG》,同样的例如《H1Z1》、《武装突袭3》都是类似。也都是采用虚幻引擎4制作。

一,“吃鸡”类PC端游戏市场

    据steam官方统计,《PUBG》历史在线人数超过300万人,本月也有超过50万人同时在线。在如今,也还能稳定位居steam各榜单前3的水平。

steam官方统计

    以这个标准,就可以得出“吃鸡”类游戏,目前在中国市场依然火热,可见《和平精英》作为《PUBG》的手游版本,必然不可小觑。

二,手游端市场

    在此基础上,我们在来看一下《和平精英》的数据。

来自百度指数

    根据百度指数,我们可以看出,自疫情的爆发,《和平精英》有明显的上升趋势,由于之前的经验,可能还会回到平常水平,但是不难看出,依旧保持热度。

来自百度指数

    与其他游戏不同的是,《和平精英》并没有在男女上有着明显的差别,比例接近4:6,同时用户年龄上也与SLG等类型的游戏不同,年轻群体与中年群体比例大致相同。

 

一,竞品分析

    我们用IOS系统的APP Store输入《和平精英》,可以得到:

        通过找出,评分最高的几款游戏,我们可以大致了解了他的竞争对手,例如《香蕉派对》《荒野行动》,和《狙击行动》。其中竞争性最大,且玩法最一致的,当属网易旗下的《荒野行动》,我们这次就以《荒野行动》为例,来进行这两款游戏的对比分析。

一,《和平精英》

    《和平精英》的前身为《刺激战场》。

    同样是由腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

    作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

    2019年5月7日23点30分,刺激战场突然关服,原因是体验服测试结束。

    2019年5月8日15点,和平精英上线,该游戏将取代刺激战场。

二,《荒野行动》

    《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。

    《荒野行动》于2019年10月登陆Switch平台,上架任天堂e-Shop。

     游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众。

三,总结

        1.《荒野行动》公测时间最早,占据先发优势,不知情的人会误以为此款游戏就是《PUBG》的正版手游,从而在相互诱导的情况下成功夺取玩家。

        2.反观《和平精英》,虽然是正版手游,但是由于《荒野行动》的抢先发布,反而受到了正面冲击,从而无法完美收割手游市场。

        3.两个游戏的核心都是随机跳伞+随机装备+大逃杀模式,其游戏玩法大致相同,且用户规模上也没较大差别,有相近之处,属于直接竞品。暂时还未有见到一家独大的现象,未来几年的产品升级来保证玩家的活跃才是他们的重中之重,避免玩家流失依然是关键所在。

 

 

三,游戏运营    

        目前,此类游戏正值热潮,扩张模式为1、渠道宣传2、游戏直播3、用户内容创作。

 

1.微博、抖音、B站等热门平台宣传

2.游戏直播

3.用户内容创作

        除此以上三种之外,还有广告投放、筹办活动等模式。当游戏的巨头,如腾讯和网易入场后不久,多数游戏将会有面临离场的境况。热度一过,便是寒冬。

 

一,变现手段

 

1.引入广告,如在墙上张贴广告,或在路上有广告牌。

2. 会员服务,推出会员服务,在维持尽量公平下,如在过早死亡的情况下,可复活减少玩家重新等待时间。

3. 推出皮肤售卖等等。

一,总结

        《和平精英》是典型的站在巨人肩膀上的代表作,由于其前作的优秀,本身作为官方正版手游自然而然的就会获得大量流量,这种既是好事,又是坏事。希望《和平精英》团队不要被眼前的景象所迷惑,站得越高,摔得越远。当热度消散或者被其他优秀“吃鸡”类游戏代替,也会更容易的落入深渊。

        从PC端,我们就能想象得到《和平精英》所要面对的挑战。近年来,《堡垒之夜》、《APEX》的火爆,直接重创了《PUBG》本身,后两款的游戏不管从什么角度来看,都是一款优秀的大逃杀游戏,新颖的玩法必然会带来大量的关注,既是这两款游戏由于外挂等原因在国内爆火之后迅速落寞,但依然阻挡不了玩家的热情。

        回到手机端,由于端游和手游从某种角度来说可以共存,那么我们之后也必然会看到类似《堡垒之夜》、《APEX》的手游进军游戏市场。就像我之前提到的《香蕉派对》,从画风上看,更适合国内行情;从玩法上看,必然会对《和平精英》造成打击。

        以上就是我的一些个人拙见。分析的并不是很完美,尚有许多不足,也是本人第一次尝试撰写分析报告,多多包涵。



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