2018年《刺客信条》全系列正传导购指南

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2018年《刺客信条》全系列正传导购指南

2023-12-22 16:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是叶烛。在上周阿育开始的春季特惠中,历代《刺客信条》均给出了不错的折扣。想必有很多新人想借此机会接触这个系列。所以本期专栏会根据个人的主观感受,按照游戏发售的时间顺序,给大家简单分析一下每一部正传的优缺点。希望通过本期视频,大家都能找到适合自己的那一作《刺客信条》。

一、刺客信条1

《刺客信条1》发售于2007年,从《刺客信条1》至《刺客信条3》的剧情均分为现代和古代两条故事线。1代的现代线讲述的是一名酒保,戴斯蒙,因为身怀刺客血脉,遭到圣殿骑士绑架,被迫通过一台超前科技的机器回溯祖先的记忆,替他们寻找伊甸碎片的故事。古代线讲述的是在十字军东征时期的叙利亚,戴斯蒙的祖先,阿泰尔为了弥补自己在一次行动中的失败,替自己的导师完成九个暗杀任务,并在其中发现了关于伊甸碎片阴谋的故事。

作为系列的初代,该作的玩法简单而且模式化,支线任务约等于没有。这一作也是全系列中唯一一部没有中文的作品,所以如果不是对十字军东征感兴趣或者对《刺客信条》系列具有浓重情怀的玩家,该作不推荐入手。

二、刺客信条2代三部曲

2代三部曲指的是《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》,分别发售于2009、2010、2011年,古代线讲述的是一名文艺复兴时期的资本家贵公子,艾吉奥,背负家族的仇恨与圣殿骑士抗争,并最后成为了一名伟大的刺客导师的故事。现代线讲述的是戴斯蒙在1代末尾逃离了圣殿骑士的实验室后,一边躲避敌人的追杀,一边通过回溯艾吉奥的记忆学习战斗技巧的故事。相较于刺客信条1,刺客信条2在任务的丰富度上有了一定的提升,并且引入了装备系统和庄园系统。而兄弟会是在2代的基础上新增了一个小弟培养系统,启示录则又在兄弟会的基础上新增了工具制作和塔防系统。三部曲在游戏模式、系统和世界观方面都为整个系列打下了坚实的根基,让原来空洞的开放世界终于有了一点血色,不再是像1代那样通完关就可以卸载了的游戏。但是以如今的眼光来看,育碧在三部曲上的设计手法依然稍显稚嫩,就拿《刺客信条2》来说,在中后期游戏的经济系统基本已经形同虚设。而且为了得到最好的游戏体验,三部曲最好是一口气全部通关,而这对于刚接触AC系列的玩家来说显然不是一个好主意,所以也不推荐大家优先购买。

三、刺客信条3

《刺客信条3》发售于2012年,古代线讲述的是美国独立战争时期,一名印第安混血儿,康纳,为了部族的未来,对抗圣殿骑士的故事。现代线讲述的是戴斯蒙为了防止世界末日所做出的最后努力。

《刺客信条3》采用的是全新的游戏引擎。在画面、模型、动作、AI、任务种类和地图规模上均有质了的提升,并引入了独具特色的家园系统(庄园系统的升级版)、打猎系统和海战系统,是刺客系列开放世界革新的一座里程碑。从这一作开始,个人认为刺客系列才能真真正正地被称为开放世界。但是该作在剧情的叙事和画面演出方面做得都不尽如人意,对于新人来说可能会产生“这就开始了?”“这就结束了?”之类的感觉,。所以如果是对剧情不太在意的玩家,该作不妨一试。

四、刺客信条4:黑旗

《刺客信条4:黑旗》发售于2013年,讲述的是18世纪早期,一名加勒比海盗,爱德华,在阴差阳错间卷入兄弟会与圣殿骑士的斗争的故事。除了取消延续了三部作品的小弟系统外,《黑旗》在各方面都是3代的加强版。简单来说,就是3代有的精华,4代基本都有,而且更加出色。尤其是该作主打的航海系统,在临场的演出效果上,即使放在当今的游戏界,都可以称得上出类拔萃。蔚蓝的海水、飞啸的船炮、翱翔的海鸥,都足以让人沉浸在加勒比海这座冒险者的天堂。虽然以之为代价的就是“刺客”这一概念的大幅削弱,在三分之二的剧情中,主角都是以“海盗”的身份在推动剧情,而不是”刺客“。这一作也因此被戏称为《海盗信条》。不过总的来说,这一作的游戏性在全系列中足以名列前茅,本人强烈推荐入手,无论你是否是海盗时代的爱好者,我都敢肯定你一定会被其中浪漫的冒险精神所折服。

五、刺客信条:大革命

《刺客信条:大革命》发售于2014年,讲述的是法国大革命期间,一名阿萨辛的后代,亚诺,与一名叫做艾莉丝的圣殿骑士的爱恨情仇。该作是全系列的又一座里程碑,其革新主要体现在画面的进步和同屏人数的增多上。作为一款历史题材游戏,充满着诗情画意的油画画风为整部游戏添上了一层艺术感,辅以由同屏人数增加和AI行为多样化所加强的代入感,这一作在我心目中,是全系列画面表现力最突出的一部。同时该作也是全系列唯一一部拥有合作闯关的多人模式的作品。但是除开画面外,《大革命》取消了前两作的航海、打猎和家园系统,虽然增加了一个类似于杀手系列的多路线潜入系统,但路线的选择却非常有限,在玩法上个人认为是有所退步的。所以《大革命》是一款对于画面党,或是有一起入坑的小伙伴的玩家而言,比较值得考虑入手的作品。

六、刺客信条:枭雄

《刺客信条:枭雄》发售于2015年,讲述的是在19世纪后期的伦敦,一对刺客姐弟为了……为了……为,算了,我放弃了,这里给大家打一剂预防针,枭雄的剧情,不论是故事本身还是叙事手段,都是系列最烂的一作。因为早期大革命发售时,糟糕的优化所招致的口碑大崩盘,让育碧在《枭雄》的各方面都做出了一些妥协,以致于《枭雄》的画面和同屏人数甚至比大革命还要稍差一筹。但是对于刚入坑的新人来说,如果大家不介意烂得掉渣的剧情,那么枭雄还是值得一玩作品。除了小弟系统的回归和多路线潜入的保留,《枭雄》还新加入了驾车系统、一键爬墙和双主角的设定,基本算得上是除了3、4代外的精华大杂烩,玩了这一部,大家就相当于是把1代、2代三部曲和大革命的优点都体验了一遍。

七、刺客信条:起源。

《刺客信条:起源》发售于2017年,讲述的是公元前48年,在罗马内斗的背景下,曾经担任埃及守护者的巴耶克,为了替儿子报仇与托勒密王朝以及罗马权贵斗争的故事。《起源》是全系列第一部地地道道的3A级ARPG作品,无论是游戏体验还是视听体验上,都堪称系列的巅峰。在游戏模式上,该作终于革新了曾经育碧被人诟病最多的“占点开地图”玩法,将数量庞大,又没有任何卵用的收集品改成了数量众多的支线任务,并且加强了前作的战斗系统和驾车系统,大大延长了玩家对游戏的新鲜感。此外,为了吸引新玩家,该作也对操作系统进行了进一步的简化,所以即使是刚刚接触刺客系列的玩家,也样可以获得很好的游戏体验。超级强烈推荐!!!!!

那么到此为止,《刺客信条》的九部正传都已经全部介绍完毕.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ。虽然除了正作外,《刺客信条》还有诸如《刺客信条:解放》、《刺客信条:叛变》等外传作品,但是这里我不推荐大家优先购买这些外传作品。因为外传作品的创新力度往往没有正传这么大,核心思路还是脱不开正传里的那一套。当然,如果您是一位喜加一爱好党,又或者对某一部作品的背景有着强烈的兴趣,那么请无视我以上的一家之言。本篇文章到此结束,感谢大家的观看。



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