地狱潜者系列2 |
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前言 趁着steam夏促,又有一波萌新入坑之际,系统介绍一下各种主武器和额外技能,战略配备部分请移步↓↓↓ 本文适合刚接触这款游戏、还在迷茫期的萌新食用。对于dlc中的内容,已用蓝体字标示出来了。 主武器篇首推的主武器有:手枪、正义、典范、破裂者、制裁者、轨道枪、镰刀、三叉戟、焦土 战兵初始武器P2 和平制造者 占1号位的手枪,不要忽视这个1号位的武器,关键时候能够保命,比如在打生化人倒地之后,比起立即按E爬起来,用手枪清掉附近的狗和小白才是正解。 推荐升级顺序:穿甲弹(必升)、扩展弹夹(必升)、三连发 玩家升至18级获得AR20L 正义 个人认为正义是最强步枪,射速比一般步枪要慢,适合点射,升级穿甲弹特性后产生质变,子弹可以穿透中低甲的怪,成为中低甲怪海克星。性能均衡,除了容易误伤队友之外,没有什么明显缺点。多人游戏时要注意队友站位,防止不可阻挡的子弹误伤队友。推荐升满之后拿去打生化人,刺刀遛狗和串烧屠夫是真的爽。 推荐升级顺序:反作用力吸收垫、穿甲弹、扩展弹夹、刺刀 购买DLC获得AR14D 典范 典范是一把对付虫族很厉害的枪,它的带毒特性能够很好的克制虫族,让虫子无法暴走,可以随心所欲地打虫族指挥官。近战刺刀也能有效地杀伤贴脸的侦查和隐身虫子。但是这把枪有个缺点,弹夹容量太少,升级了三连发之后能达到恐怖的射速,连射很容易浪费弹药,因此带这把枪一定要保证弹药补给到位。 推荐升级顺序:三连发、穿甲弹、扩展弹夹、刺刀 玩家升至14级获得RX1 轨道枪 轨道枪,巨兽和虫族指挥官见了都说好。推荐轨道枪的理由其实跟典范差不多,它能穿透弹道上的所有中低甲单位,并且造成三秒左右的眩晕,对付以近战为主的虫族来说再好不过了,因此必须要升满获得眩晕特性。多人游戏时候也要格外注意队友的站位,这枪是可以穿过怪海秒杀队友的。缺点是射速慢,弹药少,没法快速清理侦查,因此不建议单刷的时候携带。因为弹药少,所以每一次射击都得精打细算,尽量要跟怪站在一条直线上。p.s 光能者有护盾不吃穿透和眩晕,所以别用它打光能。 升至2级即可解锁SG225 破裂者 打生化人,破裂者yyds。这把枪对生化人(重甲单位除外)简直到了降智的地步。不可阻挡+霰弹枪=低甲怪海杀手,什么猎犬,什么小白,什么屠夫,在破裂者面前都是渣渣。但是它缺点是弹药太少,需要频繁换弹,比较不省心。而且这枪杀队友那叫一个厉害,不可阻挡+霰弹枪=队友杀手,能穿透重重怪海把套了盾的队友干掉,所以开枪时要格外注意队友的站位。个人不建议用这枪去打虫族和光能者,因为就算升满级后这枪穿甲能力也不强,如果找不好角度会导致射击效率很低。 玩家升至16级获得SG8 制裁者 制裁者是一把非常适合用来单刷光能者的枪,指哪打哪,射程非常远,还可以穿透光能的护盾,一枪一个小朋友(指光能侦查和光猎),用好了可以把15级图玩成公园漫步。缺点是换弹麻烦,一次只能装填一发子弹,玩起来手累,而且一旦触发警报,就很难对付敌方的大部队,所以必须得带上支援武器补充火力。 购买DLC获得LAS16 镰刀 镰刀射程很远,整个屏幕都在射程范围内,而且如果射击角度正确,其伤害会非常恐怖,可以正面直接怼死一只虫族指挥官,所以用这把枪对站位的要求比较高。 推荐升级顺序:超负荷充电、热容量、增加充电、散热器 战兵初始武器LAS13 三叉戟 三叉戟是此游名气最大的枪,被誉为萌新之友。它的优点有很多,散射不需要精确瞄准,不需要换弹,升级后威力不俗……确实,这些优点使三叉戟泛用性极强,基本适用于所有任务,从低难度到高难度,三族通用,常规图报复图都可以使用。但是它的缺点也很明显,就是没有任何特别之处,导致其在各种场景下都有其他更特化的枪为更优解,而且升满级所需的费用很高,建议萌新先升级增加持续射击时间的选项。个人推荐在光能图中使用,因为它可以快速清掉光能的侦查,持续射击也可以克制光能刷新护盾,并且打光能确实考验持续输出的能力。 推荐升级顺序:镭射分裂、热容量、散热器、镭射射速 购买DLC获得PLAS1 焦土 焦土是一把对付光能者和极高难度生化人地图(13级以上)比较好用的枪。它是一把带aoe的枪,可以造成可观的范围伤害。升满具有燃烧弹特性,可以克制光能刷新护盾和生化人带盾哨兵。缺点是射程较短,而且这枪也没有刺刀,很难对付贴脸的敌人,很容易误伤自己,所以带这枪最好套个蛋盾。多人游戏时请不要乱开枪点燃队友。 以上是比较强力、用得比较多的主武器,建议萌新先升级解锁上面的枪,升满级之后,再去按个人兴趣升级下面的枪。 步枪 步枪栏依次为解放者、爱国者、正义、典范AR19 解放者 解放者,游戏初始就有的步枪,但基本上萌新都去用三叉戟了,导致其存在感很低。确实,这把枪没啥亮点,比起大名鼎鼎的万能三叉戟来说还需要手动换弹。但我个人建议萌新如果买了所有dlc,前期还是要练练实弹射击的枪的。 AR22C 爱国者 爱国者是一把合格的步枪,拥有很高的射速,使用起来比较无脑,打怪手感很不错。要注意高射速带来的弹药短缺的问题。 轻机枪 轻机枪只有盟友MG105 盟友 盟友用起来很无脑,大弹夹+高射速=无脑突突突,而且初始精准度很低,还需要长时间无脑突突以提高精准度。喜欢无脑突突的可以优先升级。萌新请别无脑对着重甲单位突突浪费弹药,还限制队友走位。 霰弹枪 霰弹枪栏依次为破裂者、制裁者、双重解放DBS2 双重解放 双重解放是许多大佬喜欢用的枪,适合单刷光能者和生化人。其扇形的散弹可以高效清掉近距离的怪海,还可以升级燃烧弹特性,而且可以单手使用(也就是倒地和搬箱子时还可以用)。它的弹夹容量只有两发子弹,所以需要和制裁者一样频繁换弹。 冲锋枪 冲锋枪这栏基本可以忽略SMG45 防卫者、MP98 骑士冲锋枪、SMG34 忍者 所有冲锋枪均不建议使用,射程短+弹夹容量少+射太快+伤害低=废物,如果真想玩玩,可以拿升级了迷你眩晕特性的防卫者去打生化人。 狙击枪 狙击枪栏依次为野营者、轨道枪、建构LHO63 野营者 野营者是把不太好用的枪,不推荐去升级和使用。射速低,弹夹容量少,无论是侦查还是中低甲的怪海都无法有效应对。 M2016 建构 建构是大佬用来秀技术的枪,拥有丝滑的近战攻击手感。如果你见到有个人拿着这把枪在战场上不停转圈圈,无论这人等级多少,都是一个大佬,请抱好他的大腿。 爆能枪 爆能枪栏依次为抑制者、焦土CR9 抑制者 抑制者,不推荐萌新用这把枪。噪声制造机,看似威力大得一批,实际伤害也就那样,坑害了很多萌新。除了在极高难度的生化人图中可以对付带盾哨兵之外,没啥卵用。近战又容易误伤自己,又容易误伤队友,损人不利己的典型。三个萌新带着这把枪在那乱蹦蹦蹦,人均内鬼系列,嗯。 激光枪 激光枪栏依次为长柄镰、镰刀、短刀、三叉戟LAS5 长柄镰 青春版激光大炮,射程很远,但伤害捉急,在激光武器有三叉戟这种万金油的情况下,显得不太好用。因此不推荐升级和使用。 LAS12 短刀 俗称电焊枪,因射程太短,特效像是在给怪做电焊一样而得名。不推荐升级和使用。 电疗枪)bushi 电疗枪栏依次为电弧发射器、电弧霰弹枪AC5 电弧霰弹枪 杨叫兽最爱,蓄力武器,蓄力可增加电击范围。是队友杀手,甚至可以直接电死站在你身旁的队友。不过这枪可以穿透光能者的光墙。 AC3 电弧发射器 也是蓄力武器,可以电疗串烧敌人,娱乐局可以拿这个枪划水折磨队友。 额外技能篇额外技能只推荐携带以下几个: 玩家升至12级获得心肺加速器 卡其脱离太…此游神技,能够让你一直保持最大速度的奔跑,升级获得之后,基本上常规大图必带,跑图党刷样本必带。雪地图如果没有军靴,带这个也能略微提高一下你的移动速度。 玩家升至10级获得战略配备优先权 此游神技,能大幅度减少战备的cd,打报复图推荐带这个,对于红色战备的提升巨大,尤其是对于静电,可以做到无缝控场。注意不要跟精准呼叫搞混了,这个技能图标上是没有感叹号的! 购买全地形DLC获得全地形军靴 雪地图必备,森林图我个人还是建议带心肺加速,多看点地图就行。 玩家升至13级获得MD99自动注射器 能让你倒地之后迅速起身,最大作用是打生化人被盾哥或者首领击倒之后,可以迅速爬起来。 玩家升至19级获得置换力场 理论上可以救你一命,但实际是个25仔技能,重生地点是随机的,经常出现:重生之我在怪海、重生之我在队友枪口…… 以上就是我对地狱潜者中武器和额外技能的推荐,结合了个人主观感受和论坛大佬的评价,希望大家多多三连支持。下次可能会再写一篇对敌军单位介绍和一些进阶一点的小技巧。 |
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