从游戏走进不一样的《刀剑神域》(上)

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从游戏走进不一样的《刀剑神域》(上)

2024-07-12 20:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

《刀剑神域》简介

想必不少读者就算没去看过也有听说过《刀剑神域》的大名,虽然有些磨叽,但是我还是得在这里粗略的讲一讲这个系列。《剑艺术在线》(《Sword Art Online》)是由川原砾主笔,abec负责插画的轻小说,一开始是在网络上连载,在受到大量关注后由电击文库开始出版文库本,从内容到内涵都很符合年轻人的喜好,在那个起点文风还没有肆虐轻小说圈的时候,以科幻元素,龙傲天风格,有着一定深度的故事,对于不同角色细腻的刻画,再加上川原砾自己对于虚拟现实的思考成功触碰到了广大读者的G点。小说原著的火热带动了一系列围绕《刀剑神域》的企划,而2012年7月开始放送的动画则因为不错的质量,对于原作恰到好处的改编以及对于小说世界的还原让系列的人气一口气上了好几个台阶。

《刀剑神域》第一卷封面

就在此时,国内的ACG行业随着资本的注入开始飞速发展,不少小伙伴都是那时候进入了二次元的坑,这时候《刀剑神域》新颖的设定(《.hack》有点久远了可能很多人没有接触到),精良的制作,再加上同学或是身边朋友的安利,让《刀剑神域》在那个夏天大热,“这么好看的动画还是第一次见到。”这也是当时很多人的看法,也是不少人把《刀剑神域》奉为神作的原因,随着动画的热播《刀剑神域》的地位也在国内ACG圈子稳定了下来。

《刀剑神域》动画视觉图

游戏的最大卖点

上文说到,《刀剑神域》小说的成功带动了一系列企划,其中就包括今天我们要说的重点——《刀剑神域》的游戏。在开始介绍《刀剑神域》的游戏之前,先说明一下本文介绍的均为主机或掌机平台的作品,手游相关的作品若是您有了解可以在评论区留言科普。

《刀剑神域》手游宣传图

作为一个轻改游戏,最重要的是什么呢?那就是让轻小说的读者们觉得这一款游戏还原了原著的方方面面,并且能让他们自己操作主人公来推进剧情或是体验到完全不一样的剧情;让玩家们觉得这一款游戏的故事真有趣,想再深入了解剧情,文库本我特么买爆。简而言之就是为轻小说进行宣传,当然,要是能形成自己独特的卖点当然是再好不过了。而《刀剑神域》系列的游戏的最突出的卖点就是与轻小说,漫画和动画走向完全不一样的剧情——没错,虽然仍然是《刀剑神域》,但是游戏采用了由川原砾主笔的不同的剧情。至于是哪里不同我会在各作品里面细聊,这里先卖个关子。好,那么就开始今天的介绍吧。

《刀剑神域:无限瞬间》(《刀剑神域:无限时刻》)

游戏原名:《ソードアート オンライン -インフィニティ モーメント》

刀剑神域:无限瞬间

游戏发售日:2013年3月14日

游戏平台:PSP

这一款游戏就是《刀剑神域》游戏世界线的开端了,游戏一开始讲述的是在艾恩葛朗特第75层里,被发现了真面目的茅场晶彦与桐人展开了决斗。原本的剧情是桐人被茅场挑衅使出了剑技,接着被茅场教做人,最后桐人突破系统限制(开挂)让茅场跪着喊爸爸的标准开挂剧情(雾)。但是游戏里不一样,这么来游戏怎么做下去,你让川原砾怎么收钱。于是川原砾大手一挥,剧情它就不一样了。

就在茅场兴高采烈的准备击败桐人的时候,令人意想不到的事情发生了,就在那个瞬间,游戏系统出现了bug,整个游戏突然停止了下来(the world!),原本想继续攻击的茅场也被迫停了下来。就在游戏恢复正常之后,我们的桐人同学抓住了这个机会,仿佛弃疗一般对茅场进行了疯狂攻击,最后取得了胜利……

没错,这回我们的大挂逼没有开挂,是系统崩溃了,经不惊喜,意不意外?然而击败茅场之后艾恩葛朗特的各位并没有回到现实世界,而给了众人回家希望的茅场却消失不见了。SAO系统出了错误,艾恩葛朗特也发生了一些异变。最后桐人决定带领众人继续攻略艾恩葛朗特,直到100层的红玉宫。

游戏里我们可以自由的探索76层到100层,体验攻略组一层一层攻略艾恩葛朗特的困难与艰辛,并可以体验二刀流的最强技能日蚀,探索新角色丝特蕾雅背后的秘密,带着妹子们逃出艾恩葛朗特成为英雄吧。以上就是你想象中的游戏,现在醒一醒来听我讲讲真正的游戏是什么样的吧。

有梦是好事,可惜不现实

首先,为了节约资源,76到100层万代南梦宫只细致做了76层的城镇场景。玩家平时所在的城镇只是76层这一层,作为大本营,到了其他层玩家只能看到一张城镇内的画面,并不能进入里面进行互动。然后就得吐槽76层大本营了,大本营受PSP机能的限制,给玩家们展现的大本营是分好几个区域的,去不同的场景只能加载。而且《刀剑神域:无限瞬间》并不是完全的即时动作游戏,而是相当于一种指令操作……击碎你梦想的实锤实在太多,因为专栏长度的关系我就不一一列举了。

实机画面

难道,我桐傲天在游戏界里只能在这么个辣鸡游戏里面活着嘛?NO,NO,NO,旁友,莫激动,我只是说了一些这款游戏的不足,《刀剑神域:无限瞬间》还是有不少亮点的。首先,你在游戏里面不同的装备是有不同的外观的,游戏里面的武器以及装备也是多种多样,万代南梦宫把这些全部做进去了。此外你还可以体验与不同角色的羁绊,感受不一样的剧情。和NPC组队一起攻略迷宫,战斗中的切换,不重要的NPC角色死亡后不会再次出现等等都极力还原了《刀剑神域》原本世界的魅力。当然,更多的是体验和亚斯娜,莉法(?),诗乃(??)等女性角色的剧情啦。

没错,这些角色都进了SAO里面,川原的脑洞也是可以的

《刀剑神域:虚空断章》

游戏原名:《Sword Art Online: Hollow Fragment》

刀剑神域:虚空断章

发售日期:2014年4月24日

游戏平台:PSV

Emmm……这一款游戏非常值得一讲,剧情方面本质上和《刀剑神域:无限瞬间》差不多,但是在此基础上多加了一条新角色“菲莉亚”的故事线。在SAO里面,进行PVP并击杀了玩家的角色,会在有着红色的标记,也就是有着犯罪者之名的“红名玩家”,过了一段时间后标记就会变为橙色。而新加入的角色正是一个“玩家”。不小心误入了系统隐藏区——虚空区的桐人将在虚空区里和菲莉亚展开一场冒险,击败微笑棺木的BOSS,把菲莉亚从虚空区里解救出来。当然,新加入的角色菲莉亚是女的,毕竟是“后宫大挂逼”桐人。不过为什么开后宫的总是你,克莱因的感受你有考虑过嘛?此外,还有隐藏角色绝剑会登场。

新角色菲莉亚绝剑登场

战斗方面则是进行了大刀阔斧的升级,新加入了一个爆发槽,让战斗更加爽快,游戏的机制也进行了一些完善,画面也比起PSP上的有了很大进步(哼,开了模拟器再调16倍PSP分辨率显示看看,就这点画面进步,我的40米大刀先让你跑39米),当然更重要的是能用右摇杆控制视角了,终于能轻松愉快的看女性角色的胖……咳咳咳,终于能轻松愉快的欣赏艾恩葛朗特的壮丽风景了。

总的来说,《刀剑神域:虚空断章》就是《刀剑神域:无限瞬间》的升级版,如果没玩过前作的玩家可以考虑直接玩这个版本,游戏体验会更好一些。

待续

刀剑神域仍有不少游戏值得一讲,但是受限于专栏的篇幅,我们得把它留到下一期了。《刀剑神域》这个系列的游戏是一款标准的粉丝向游戏,但是它也有做到自己的本分,服务粉丝,并不断进步,我们下期再见。最后,让我们喊出那个口号——

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