【C++ 语言】面向对象 ( 函数重载

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【C++ 语言】面向对象 ( 函数重载

2023-04-20 17:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录函数重载运算符重载 ( 类内部定义云算符重载 )运算符重载 ( 类外部定义运算符重载 )可重载的运算符拷贝构造方法编译器优化 ( RVO 优化 | NRVO 优化 )完整代码示例函数重载

C 中如果出现两个同名的函数 , 就会出现冲突 , 编译时会报错 ;

C++ 中是允许出现两个同名的函数 , 这里函数的参数个数 , 顺序 , 类型 , 返回值类型 至少有一种是不同的 ; 如下面两个函数就是参数个数不同 , 前者有 0 个参数 , 后者有 1 个参数 ;

void OOTest() { //在方法中直接声明 Student 对象, student 对象处于栈内存中 , //其作用域仅限于 OOTest 函数 , 方法执行完就会清理掉 Student student(18, 1); } void OOTest(int i) { //在方法中直接声明 Student 对象, student 对象处于栈内存中 , //其作用域仅限于 OOTest 函数 , 方法执行完就会清理掉 Student student(18, 1); }运算符重载 ( 类内部定义云算符重载 )

C++ 中允许重新定义运算符的行为 , 如常用的加减成熟运算符 , 都可以进行重载操作 ; 可以自定义运算符的操作 ;

类内部定义云算符重载 , 格式为 “返回值类型 ( 类名称 ) operator运算符符号 ( const 参数类型名称& 参数变量名称 ) { 方法内容 }” , 参数的类型是引用类型 ;

加法运算符重载 , 对 “+” 号运算符进行重载 , 其作用是让两个 Operator 的 number 成员变量相加 , 然后返回一个新的 Operator 对象 , 其 number 成员变量值是两个 Operator 的 number 成员变量值之和 ;

//运算符重载 , "+" 号运算符进行重载 , //其作用是让两个 Operator 的 number 成员变量相加 //运算符重载的本质是按照一定格式定义一个方法 //这个定义的方法中包含运算符 , 除运算符之外的其它符号可以省略简写 public: Operator operator+(const Operator& o1) { //+ 运算符的作用是 两个 Operator 对象, 进行操作得到第三个 Operator 对象 //第三个 Operator 对象的 number 变量 , 是前两个 Operator 对象之和 Operator o2; o2.number = this->number + o1.number; return o2; }

运算符重载本质 , 其本质是定义一个方法 , 该方法有固定的格式去定义 , 调用该方法的时候 , 可以使用函数形式调用 , 也可以使用运算符进行运算 , 其 本质还是类的函数调用 ;

重载运算符完整调用 , 即调用上面定义的整个 operator+ 方法 , 这是采用正式的的函数调用方式 ;

//这是运算符重载的完整写法 , //其中的 .operator 和之后的 () 可以省略变成下面的简化写法 Operator o3 = o1.operator+(o2); //打印 o3 中的 number 变量值 cout


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