素描必修课 |
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“空”或“满” ▲▲▲ 画面中物体集中而又小就显得“空”; 画面中的物体大而散就会显得“满”。 所以在开始画的时候 一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”, 然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。 -3- 外轮廓线太“虚”或太“实” ▲▲▲ 轮廓线的处理一般不能太“实”, 太“实”了不容易表现空间, 但也不能“虚”, 轮廓线相对物体近端一般比较靠后, 所以比较“虚”, 但是再“虚”也是实实在在存在的。 这就要求我们善于对比与观察, 注意控制轮廓线的虚实节奏关系。 -4- 透视远近反差过小 ▲▲▲ 透视的基本规律是“近大远小”。 有的同学常把物体画得没有透视, 这是由于对透视的基本规律理解不够。 所以我们在画的时候, 要多掌握透视规律, 严谨地把握比例关系, 把对象的展示得尽量客观些。 -5- 画面调子“灰” ▲▲▲ “灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱, 明暗对比不够明确所致。 我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去, 尽量减少亮部的调子, 调高明度,就可以解决这个问题。 -6- 画面“花”、“平均”、“死板” ▲▲▲ 很多初学者很容易出现的问题。 “花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“ 平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“ 死板”的原因是物体刻画缺少层次变化, 刻画得太死。 出现这些问题归根结底是 因为初学者整体观察不够 所以才不能整体的表现 这就要求我们在观察的时候要整体 区分静物的主次关系 刻画时严格地按整体主次进行调整 让局部与整体统一融合在一起返回搜狐,查看更多 |
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