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在关卡编辑器中在关卡编辑器中颜色和音乐设置颜色和音乐设置使用说明[1]使用说明[1]关卡编辑器2.1的第一张图片关卡编辑器2.1的第一张图片1/4

关卡编辑器是一项游戏功能,允许玩家创建自己的关卡。 它允许您调整background和对象的颜色,它们的位置,音乐等。

要打开编辑器,请按Workshop键上的 main menu键,Create,然后选择您创建的级别或按New以创建新级别。 。 然后,您可以输入关卡的名称(否则该关卡将被称为“未命名X”),然后按编辑键(最左侧的键)。

编辑器的对象数上限为40,000,但是此数量可以增加到80,000。

目录 1 电平调整菜单 2 构建菜单 2.1 标签 3 Меню «Edit» 3.1 编辑菜单键 4 删除菜单 4.1 删除菜单键 5 按键复制,粘贴,复制+粘贴,取消选择 6 编辑对象键 7 编辑组密钥 8 Steam版本的键盘快捷键 9 有趣的事实 10 笔记 电平调整菜单[]

在此菜单中,您可以设置从关卡开始的背景,字符形状和颜色。 在这里,您可以选择将在关卡中播放的音乐。 音乐设置中有两个选项卡:官方音乐和自定义音乐。 在带有官方音乐的标签中,您可以选择原始级别中出现的21条配乐之一。 在带有自定义音乐的标签中,您需要在站点Newgrounds上输入曲目ID(站点页面地址中的数字-这是ID)。 它还具有几个功能:

齿轮键可打开音乐开始设置菜单。 您还可以设置官方配乐的开始。 «Saved»-已下载曲目的列表。 所有下载的曲目都可以按级别使用,而无需输入ID。 «Create lines»-在编辑器中创建指示音乐节奏的行。 在正式的配乐中,此类线路已被编程并存在。 构建菜单[]

Build-在此菜单中,您可以找到为关卡建造所需的所有块,陷阱和装饰品。

标签[] 积木半块透明滑梯陷阱3D物件杂风景喝醉扳机自订

Блок 块是通用级别的对象。 块是构成该级别基础的最常见组件。 它们的颜色和样式不同,但是效果相同。 这些块充当平台,但您可以在其上跳转。 但是,如果您与该块水平碰撞,character将被杀死。 还有一些特殊的街区。 有一个障碍物在撞击时会坍塌,并且有一个障碍物在靠近时变得不可见。

Напівблоки 半块是相同的块,但更薄。 简而言之,半块是普通块的一半。 它们的工作方式与常规单元相同,许多设计与它们相同。 但是也有原始的半块,在普通块之间没有类似物。

Невидимий блок 透明对象是普通对象,但它们不仅具有边缘。 里面是空的。 这样的物体很难注意到。 您也可以用一些东西填充这些对象。 已在更新1.8中添加。

幻灯片是普通方块的另一种类似形式。 滑轨与滑轨的不同之处在于滑轨的垂直部分呈对角线倾斜,这使玩家在与之碰撞时可以爬上去。 已在更新1.8中添加。

Шип 陷阱-玩家通过关卡时的一般危险。 它们具有三角形的形状,当它们与它们碰撞时,角色将崩溃。 它们以几种类型的不同形式出现:普通刺,隐形刺,假刺等。 也有普通荆棘的类似物-荆棘。

3D-об'єкт 3D对象是有助于视觉上制作3D水平的对象,即使对象成为三维而非平面的。 这样的对象包括用于每个块的图案的特殊线和插入物。 在更新1.9中添加。

Портал робота 杂项-一些对象的特殊类别。 其中包括:门户,蹦床,球形,硬币,带有锁孔的钥匙以及所有动画对象。

风景是不影响游戏,只是装饰关卡的各种对象。 这些包括尖峰,阴影,链条,不同阴影的假块等的背景。 还有另一组风景。 该组的对象不同之处在于它们会随着音乐的节奏闪烁。 它们有几种形式:星形,正方形,圆形,空心圆形,心形等。

Пила 锯和齿轮是一种特殊的尖峰,呈圆形。 它们具有3种不同的形状,并且始终沿任何方向旋转。 还为它们定制了特殊的装饰品,以适应每种形状和大小。 在更新1.4中添加。

Тригер Pulse 触发器-可用于控制其他项目的特殊对象。 有几种类型(Move, Stop, Pulse, Alpha, Toggle, Spawn, Rotate, Follow, Shake, Animate, Touch, Count, Instant Count, Pick up 和 Collusion),每个触发器负责特定的操作,无论是颜色变化 对象或其运动。

自定义对象是编辑器中的一个选项卡,您可以在其中添加自己的对象。 当您需要将某些东西移到另一个级别时很有用。 空标签会包含四个键(↑+↓+→+←)。 已在更新2.0中添加。 向上-将选项卡中的对象移到靠近起点的位置。 向下-将选项卡中的对象移到更靠近末端的位置。 加号-将选定的(选定的)对象添加到“自定义”选项卡。 减号-在“自定义”选项卡中删除选定的对象。

注意:不能在自定义对象中放置100个对象。

而且您不能创建100个以上的自定义对象。

Меню «Edit»[]

Edit-关卡编辑器中的菜单,可让您编辑对象。

编辑菜单键[]

在“编辑”菜单中,有25个键(4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 4):

前四个键是对象的微小移动。 它们在方块的1/15上移动。 下一个(第二个)四个键将对象移动1个块。 接下来的两个键反映对象:第一个水平显示,另一个垂直显示。 接下来的两个键旋转90度。 接下来的两个键旋转相同,只有45度。 接下来的四个键将对象移动5个块。 接下来的四个键与其他键类似,但是它们将对象移动的距离比它们少60倍。 接下来的两个键执行以下操作:第一个键将对象旋转任意角度,另一个键在旋转时更改点的位置(向左/向右)。 最后,后者调整对象的大小。 删除菜单[]

Delete-在此菜单中,您可以删除对象。

删除菜单键[] 如果单击垃圾桶,则所选对象将被删除。 如果按All Start Pos,所有起始位置将被删除。 如果单击None,则可以删除所有对象。 如果单击Static,则只能删除块。 如果单击Details,则只能删除风景。 如果单击Custom,则与所选对象相似的对象将被删除(仅一个)。 按键复制,粘贴,复制+粘贴,取消选择[] Copy-复制所选对象。 Paste-插入复制的对象。 Copy+Paste-克隆选定的对象。 Deselect-删除所选内容。 编辑对象键[]

使用此键可以调整颜色,对象文本或自定义触发器。

编辑组密钥[] Editor L(2)-表示可以在其中使用对象的2层。 Z Order-调整对象顺序。 Add Group ID-您可以配置一组对象。 Next Free允许您选择一个未使用的组。Add-为对象分配一个ID。 一个对象不能属于10个以上的组。 Z Layer将在更大范围内更改订单。 Group Parent-标有此勾号的对象是用户对象的中心。 Don’t fade-允许您从对象的屏幕侧面消除输入输出对象的效果(由特殊的未经调整的触发器代替)。 Steam版本的键盘快捷键[] 键盘快捷键 描述 1 施工方式 2 变更模式 3 删除方式 ⇧ Shift 滑动修饰符 Space 运动修正 Q 逆时针旋转 E 顺时针旋转 Alt+Q X显示 Alt+E 以Y显示 Delete 删除收藏夹 Ctrl+Z 取消 Ctrl+⇧ Shift+Z 返回 Alt+D 取消选择 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 插入 Ctrl+D 重复 有趣的事实[] 在更新1.9中,只有6个特殊键: Copy, Paste, Copy+Paste, Edit Group, Edit Object 和De-Select,并且在Steam版本的预告片中有4个键: Copy+Paste, Editor Group, Edit Object 和De-Select. 在Geometry Dash World中,有一个Bug可用于进入关卡编辑器(这需要ROOT权限)。 多亏了这个错误,许多玩家才能够尽早从2.1中获得东西。 Geometry Dash SubZero也发生了同样的事情。 但是SubZero并没有所有的创新2.2。 有一个带有低细节模式的计数器。 即,当玩家复制一个关卡(例如Екстрим демон)时,该关卡具有40个以上(除30个以上)对象,此模式可能不会立即出现,为此,您需要继续 退出关卡编辑器。 如果在英语中将某个级别称为淫秽单词,则会出现“-”符号。 如果在编辑器中向右滚动,过了一会儿我们将达到极限。 这是由于在更新2.1中的时间限制(以正常速度)为6分26秒。 编辑器中有2个可见的触发器,可以通过两种方式获得:打破关卡或通过从Riot’a]复制该关卡,称为ModChat。 有趣的是,该级别在Riot的帐户中不可用,但可以通过id-43623432找到。 要将对象限制增加到80,000,必须首先创建40,000个对象,然后将出现一个菜单,在该菜单中我们必须同意超过这些对象。 关卡编辑器有官方文档。 笔记[] ↑ 关于“牛奶”(顺时针)中项目的注释:“级别设置”,“复制和粘贴”,“编辑对象”,“取消选择对象”,“旋转对象”,“删除对象” ”,“自由移动模式”,“对象菜单”,“创作者模式”,“缩放”,“测试播放”,“示例音乐”。 中间元素的注释(从左到右):“滚动条”,“对象选择器”。 游戏元素 获奖情况

秘密硬幣 • 用戶幣 • 星星 • 球體 • 钻石 • 老闆鑰匙 • 力量碎片 • 建築眼鏡

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