决战平安京云外镜技能设计

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决战平安京云外镜技能设计

2024-01-07 14:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

【设计思路】结合云外镜【阴阳】【镜面】的特色,将这两个元素相融合,通过镜面将阴阳相叠打出爆发伤害。而这一爆发伤害也依靠熟练转换镜面,打满【阴】【阳】血条来实现。【阳】状态的输出上限依靠【阴】的积累,同样【阴】状态的极致输出也离不开【阳】状态的积累。这次设计的云外镜,结合炮台和法刺于一身。可以【阴】状态起手打满【阴】血条,再转换形态突进收割;也可以【阳】状态起手打满控制,再转换【阴】状态安全消耗敌方。

定位:巫

难度:极难

输出:S

敏捷:C

控制:B

生存:C

增益:C

天生被动:阴阳

        云外镜在【阳】状态下攻击状态为近战,且普通攻击会造成40(15*等级)(+40%法强)点法术伤害。

        云外镜在【阴】状态下攻击状态为远程,且提升40点移动速度。

一技能:明镜

cd:18/17.5/17/16.5/16s

      云外镜在指定位置铸造一面存在8s的明镜,并在以明镜为中心的一定范围内形成结界。明镜的效果随云外镜所处形态改变。明镜最多存在12s。在结界中可再次使用该技能关闭结界,对3s内受到云外镜相抵伤害的目标造成12/13/14/15/16%目标已损生命值点法术伤害。

被动触发:【阴】【阳】相抵造成伤害后,会额外对该敌方式神及周围敌方目标造成60/90/120/150/180(+60%法强)(+16%目标已损生命值)点真实伤害(此次伤害不能超过相抵伤害的150%,且优先扣除敌方式神原血条)。

【阳】状态:明镜会折射出云外镜自身的镜像,镜像对敌方式神造成的伤害时不会直接结算,而会等额地将目标生命值转化为【阳】状态的生命值。当【阴】状态下的云外镜在结界中对附带【阳】状态生命值的敌方式神造成伤害时,会消耗等额数值的【阳】生命值以造成伤害。镜像可以对敌方非式神目标直接造成伤害。

【阴】状态:明镜会折射出结界范围内所有敌方式神的镜像。镜像会模仿敌方式神所有的行为,但不会造成除位移外的任何效果。云外镜对敌方式神的镜像造成伤害时不会直接结算,二会等额地将目标本体的生命值转化为【阴】状态的生命值。当【阳】状态下的云外镜在结界中对附带【阴】状态生命值的敌方式神造成伤害时,会消耗等额数值的【阴】生命值以造成伤害。

二技能:

【阳】状态:昙无

cd:7/6.5/6/5.5/5s

       云外镜以神器之力攻击扇形范围内的敌方目标,并造成90/135/180/225/270(+55%法强)点法术伤害和60/65/70/75/80%的1s的减速效果。云外镜的镜像会复制该行为,但造成120/180/240/300/360(+70%法强)点法术伤害。

【阴】状态:落影

cd:7/6.5/6/5.5/5s

       云外镜以混沌之力攻击范围内的指定目标,造成40/70/100/130/160(+35%法强)点法术伤害和0.25s的眩晕效果。若云外镜攻击的目标为镜像,则会造成80/140/200/260/320(+50%法强)点法术伤害。若对附带阴之领域的敌方式神的镜像使用该技能,会将此技能伤害传递到所有附带阴之领域的镜像上。该技能每额外命中一名敌方式神会减少1s冷却时间。

三技能:

【阳】状态:苦海浮生

cd:16/15/14/13/12s

       云外镜以自身为中心,对范围内的敌方目标造成90/150/210/270/330(+20%法强)点法术伤害,并随后形成一个持续3.5s的领域,每0.5s对敌方目标造成15/30/45/60/75(+10%法强)点法术伤害。镜像会复制该行为。当场上同时存在两个领域时,仅镜像形成的领域会造成后续伤害,并且每0.5s会额外附加3/3.5/4/4.5/5%(目标最大生命值)点法术伤害和30%的减速效果。而本体形成的领域会为范围内的友方式神持续施加【镜佑】,将镜像领域造成的伤害等额转化为护盾。

【阴】状态:云岸净空

cd:16/15/14/13/12s

        云外镜清扫世间污秽,对直线上对目标造成80/120/160/200/240(+40%法强)点法术伤害。若对镜像释放此技能,会对目标施加【镜怒】,造成160/240/320/480(+60%法强)点法术伤害。

【镜怒】:在镜像脚下形成阴之领域,持续3.5s,每0.5s对镜像造成5/10/15/20/25(+5%法强)(+目标5%最大生命值)点法术伤害。

终极技能:

【阳】状态:昭回

cd:6/5.5/5/4.5/4s

       云外镜进入阴状态。若场上存在明镜,则会转换镜面效果并延长镜面2s存在时间。

【阴】状态:斗转

cd:6/5.5/5/4.5/4s

       云外镜进入阳状态。若场上存在明镜,则会转换镜面效果并延长镜面2s存在时间。



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