【军团战争2 LegionTD 2】新手教程

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【军团战争2 LegionTD 2】新手教程

2024-07-01 09:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

   游戏已经发行了有2-3年了,但萌新一直有,攻略一直也少。因为这个游戏是千变万化的,处于一种动态变化,每个月都会有一次更新和比赛举行。比赛通常用来检验更新的效果,有的时候兵的调整反复横跳数次。所以官方一直在微调一些数值使所有兵种或战术达到平衡,往往可能一个版本很好用的攻略下个版本就不太行了。接下来我讲的东西都是比较通用的就算更新也不会有太大的出入。

游戏介绍

   军团战争2(Legion TD 2) 是由一个4人好友团队制作的: Lisk, Jules, Curing, 和 Dani。Lisk和Jules从小就是好朋友,他们一起设计和玩游戏至今已经25年了。Lisk是魔兽争霸III的军团TD的原作者。之后军团战争便开源了,现在用Unity引擎做了军团战争2。

左边是Lisk,右边是Jules

   该游戏是一款对抗塔防TD类游戏,需要玩家建造不同的兵种来保护国王。用黄金来建造兵种或购买工人来获取秘晶。秘晶可以用来升级国王或者购买雇佣兵来进攻敌方,花费了秘晶都可以提高玩家每个回合的黄金收入。

游戏有2v2天梯 、4v4 经典对局。单人以及合作战役,电脑对抗模式和周常挑战中磨练阵型技术并和其他玩家竞争排名。

8个独特的军团和随机军团

8个军团图标

14种游戏风格

14种游戏风格

无限的可重玩性。没有一局游戏会一模一样。

全球服务器以及跨地区多人游戏。

精心平衡过的游戏性以保证战术的多样化和竞技性。

机制与数据

这一项就很大我都不知道先从哪说起,我先从大的方向说起吧。

怪物表

  虽然表只到了21波,实际上21波之后的怪物都是21波的,但是每波怪物都会加强DPS和血量!

  DPS算法:伤害÷攻速(每秒攻击的次数,并非攻击间隔) 输出比:DPS÷总造价                 肉价比:血量÷总造价

攻击效率

这个克制关系一定要记住了,整个游戏基本围绕这个来进行攻防。

   游戏采用的是错位发兵,你进攻的那方一定不是进攻你的,2V2很容易知道,4V4只有游戏开始的提示和发给你的雇佣兵颜色才知道是谁进攻你的。

合造

右键点击可以询问是否同意合造

  现只能在4V4经典中使用,需相邻(红色和蓝色是相同下怪路径)的2方选取随机军团

双方需要随机军团

并且同意。但是会有一个合造BUFF,怪物获得攻击速度加成3% 受到的AOE减伤47.5%(哈迪斯的龙也算),自己和队友受到的AOE减伤35%,双方共享工人和战力,游戏内的游戏手册里也有写。以前的合造怪物的BUFF没那么强,合造玩法被削弱很多次了,现在这个特殊玩法最好别玩了。

完全经济流

    作者说非常规的策略对游戏有益,但是由于这个玩法在游戏中表现的太强把他改成了如果是满漏的那波的黄金收入会减少20%。机制判断连续漏3波并且战力条负超4格就会开始扣收入

战力超负

具体操作就是完全不造兵一直拉工人进攻拿取黄金收入(我用此玩法打过了双人合作最高AI难度),现在这个玩法被削弱的几乎要失去效益了,最好别玩。https://www.bilibili.com/video/BV1cP41197QW

随机对称军团法术

    游戏现共有28种法术,过了第10波之后可以立即从系统随机给的3种法术当中选取一种,时间到了如果你没有选取就会获得补偿金。这个策略还是很重要的(有时候胜机就在军团法术里),虽然所有人给的法术都一样,如果都不适合自己的话也可以去拿补偿金。

雇佣兵发送22种秘晶怪

       如果你的秘晶足够可以发任何的雇佣兵,在系统怪后面的都是后排,前面的都是肉盾,共七种前排肉盾,便宜的基本都是用来刷收入的。至于如何发怎么发合适,就要对照攻击效率图来看克制关系。前期可以自己看着发运营着,因为国王被调整过了,只要不是差距过大前期基本打不死。中后期就需要和队友一起进攻。说到这里还有一点要说,11波开始之后每波购买的新工人增加12%,当然别因为会增加工人而去等待,最好是立即去购买。

功能

  如果你没有跳过练习里图鉴里的游戏手册的话这里不用看太多。

  军团战争2的记分板是个非常好用重要的功能,大部分东西都能够清晰的展示出来,而且是要经常看经常观察的。

TAP切换键tap+space空格键

  这个就能看到敌方的所有人的阵线了,注意这不是实时更新的。在右边敌方队伍里右键名字可以看对方的游玩历史(看他风格)。

内置计算器

  在聊天栏里输入就行了,系统会帮你计算的,这是个隐藏的小功能,官方没提过。

输入算式

    其他小功能比较多不细说了,有些只要鼠标移动过去就能看到一些信息,战术短语或某些信息短语右键单击一下就能发送了。主要是游戏手册里也有,自己摸索一下就都会了。

造位

  首先要了解怪的进攻路线才能知道怎么去摆放

系统怪进攻路线分流阵型

这个完美分好的情况不多,差不多就可以了

分堆阵型

  这种勾怪的要保证你勾过去后保证兵不死才行,当然你也可以用另外一种尽可能的拉扯怪走位,把主力放另外一边先清理一部分怪,可以根据经验来调整。

少量勾怪

  这个阵型用到的时候非常少,主要是没上面那些阵型经济一些,这个我也只是偶尔用。

完美分摊阵型

每周挑战也可以去练习阵型,偶尔也会有很难过的挑战。https://www.bilibili.com/video/BV17p4y1j7JP我这个视频也有一些阵型想学也可以看看。

结尾

  其实我写的都是偏向于纯新手没接触过这类游戏的人科普。我玩军团也很多年了,在魔兽争霸3里玩过包括军团3.41、4.22、5系列,有点类似的战就战,城堡战争等。有一条核心理念一定要明白的“用最少的兵去防守,最多的资源去进攻”毕竟攻击优先于防守,防守是无尽的。这个游戏要多玩才会,要花一定时间才有经验明白怎么去玩。



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