内在能力 |
您所在的位置:网站首页 › 冒险岛雪龟岛内部地区蜘蛛 › 内在能力 |
本内容已经过时 请大家辩证看待,热情重做中
本文基于紫电ns的原文修改。以征得原作者授权[1]
紫电NS
+关注
目录
1 介绍
2 内在等级
3 内在变化
3.1 内在能力重新设置方法
3.2 消耗声望
3.3 内在等级变化概率
3.4 声望获取方法
3.5 还原器
3.5.1 神奇还原器提升概率
3.5.2 混沌还原器
4 内在属性具体分类
4.1 攻击异常状态的怪物时,伤害增加
4.2 属性增加(内在属性增加不受%加成)
4.3 增益时间增加(以下技能不受影响:超级技能,五转技能,宝珠技能,戒指技能‘起源&橡果’)
4.4 投资了AP属性的X%追加到其他属性(不受%加成)
4.5 血量或魔量(受%加成)
4.6 防御力增加(受%加成)
4.7 获得金币量增加(受%加成)
4.8 跳跃力或者移动速度增加
4.9 攻击力或者魔法攻击力增加
4.10 暴击率增加
4.11 使用技能时,有概率消除冷却时间
4.12 防御率增加%
4.13 伤害固定值增加防御力的X%
4.14 BOSS伤害增加%
4.15 血量或者蓝量增加%
4.16 回避率增加%
4.17 每X级增加一点物理或者魔法攻击力(不受%影响,四舍五入)
4.18 群攻技能的攻击对象数量+1(最大值为15)
4.19 攻速提高1
4.20 被动技能提高1
5 引用
介绍
内在能力是在人物50级时获得的使用声望提升玩家属性的能力。根据不同的内在等级可以获取不同的属性 内在等级内在等级分为B-A-S-SS,根据等级不同,玩家所提升的属性也有所不同。且内在等级第一条必定为当前内在等级,第二条和第三条必定低于当前内在等级(不一定之低一级) 举例: 玩家当前内在等级为SS 。那么玩家三条内在一定为SS +不如SS的两条。比如SS S S且因为第二三条不限最低等级故可以是SS B B等级 内在变化玩家可以用声望或者还原器来改变角色的内在属性以及等级,如同洗魔方一样这是一个随机且可能发生等级改变的事情 内在能力重新设置方法重设界面开启方法:打开能力值窗口,在右下角内在能力区域有[重新设定]按钮,点击打开内在能力设置界面。 内在能力重新设置有三种模式,分别是: ①不选择:随机进行重新设置 ②选择等级:固定等级后,进行重新设置。 ③选释等级+内在能力:两者全部固定后,进行重新设置 消耗声望根据是否锁定等级,锁定等级大小,锁定特定条数消耗的声望也有所不同,具体见下表 声望等级/情况 不锁定等级 只锁定等级 锁定等级+锁定一条潜能 锁定等级+锁定两条潜能 B 100 - - - A 100 500 3500 8500 S 100 5100 8100 13100 SS 100 10100 13100 18100 内在等级变化概率如果声望改变的时候不锁定等级,那么每次内在改变有一定概率[2]改变内在等级,这个改变可能是升级也有可能是降级 B A S SS 升级 5% 1% 1% - 不变 95% 98% 85% 70% 使用声望不锁定等级时的概率分布 使用声望锁定SS等级时的概率分布 声望获取方法 从49级开始,每升1级获得700声望;每升10级获得量增加100.神之子从100级开始 50级以上,打怪(±20级)的荣誉勋章,每个荣誉勋章可以获得5-20点声望; 打BOSS或者精英怪物可掉落荣誉勋章,每个荣誉勋章可以获得100-200点声望; 黑色天堂&冒险岛英雄(重置剧情时,每周可重置一次); 赏金猎人包裹里面的荣誉勋章 怪物公园周四、周六的箱子里可以获得 起源之塔内计算箱子 武陵道场每周可以兑换声望,以及使用武公声望保证书(用于提取声望,每次提取1万 各类活动商店兑换的特殊荣誉勋章 还原器如果不使用声望,亦可使用还原器修改内在等级,神奇还原器每次重置三条(即使使用,也可以选择洗之前的内在),得到的属性值都是该等级的最高数值!并且具有比较高的升级概率,内在能力等级不会下降等功能,但只有A级以上的内在能力才可以使用神奇还原器 神奇还原器提升概率数据资源来自官网[3] 道具品质 爆率总和 A级→A级 70% A级→S级 30% S级→S级 90% S级→SS级 10% 混沌还原器内在能力S以上可以使用混沌还原器。混沌还原器仅调整数值,不改变属性和等级。举例: 一个玩家内在为:18%BOSS伤害,12物理攻击力,19所有属性。可得三条等级分别是SS,A,A。该等级数值上限分别是:20%BOSS伤害,12物理攻击力,20所有属性。使用了混沌还原器后变为19%BOSS伤害,9物理攻击力,15所有属性。 部分数值提升了同时部分数值也降低了 内在属性具体分类根据内在等级的不同内在属性下表给出,当不同属性在不同等级所提升的属性 攻击异常状态的怪物时,伤害增加 等级 数值区间 B 2%~3% A 4%~5% S 7%~8% SS 9%~10% 属性增加(内在属性增加不受%加成) 等级 数值区间 B 5~10 A 15~20 S 25~30 SS 35~40注:如果为xx与yy提升 xx属性遵循上表,yy属性为 XX属性数值/2(向上取整) 增益时间增加(以下技能不受影响:超级技能,五转技能,宝珠技能,戒指技能‘起源&橡果’) 等级 数值区间 B 7%~13% A 19%~25% S 32%~38% SS 44%~50% 投资了AP属性的X%追加到其他属性(不受%加成) 等级 数值区间 B 2%~3% A 4%~5% S 7%~8% SS 9%~10%注:AP为玩家升级所点一般四转玩家为14+等级×5 血量或魔量(受%加成) 等级 数值区间 B 75~150 A 225~300 S 375~450 SS 525~600 防御力增加(受%加成) 等级 数值区间 B 50~100 A 150~200 S 250~300 SS 350~400 获得金币量增加(受%加成) 等级 数值区间 B 3%~5% A 8%~10% S 13%~15% SS 18%~20% 跳跃力或者移动速度增加 等级 数值区间 B 4~8 A 10~14 S 18~20 攻击力或者魔法攻击力增加 等级 数值区间 A 6~12 S 15~21 SS 27~30 暴击率增加 等级 数值区间 A 5%~10% S 15%~20% SS 25%~30% 使用技能时,有概率消除冷却时间注:某些技能不受影响,它们是:五转所有技能,超级技能,各种技能戒指等。只消除使用的那个技能 等级 数值区间 S 5%~10% SS 15%~20% 防御率增加% 等级 数值区间 S 5%~10% SS 15%~20% 伤害固定值增加防御力的X%注:例如你有10000防御力,则增加5000伤害。本身能打10000点(最终打出来的数字),现在就可以打15000点 等级 数值区间 S 13%~25% SS 38%~50% BOSS伤害增加% 等级 数值区间 S 5%~10% SS 15%~20% 血量或者蓝量增加% 等级 数值区间 S 5%~10% SS 15%~20% 回避率增加% 等级 数值区间 S 3%~5% SS 8%~10% 每X级增加一点物理或者魔法攻击力(不受%影响,四舍五入) 等级 数值区间 SS 16~10 群攻技能的攻击对象数量+1(最大值为15) 等级 数值区间 SS 1 攻速提高1 等级 数值区间 SS 1 被动技能提高1注:不适用于主动混合型,打破上限,和战斗指令一样。五转,超级技能,新手技能不受影响 等级 数值区间 SS 1 引用 ↑ https://www.bilibili.com/read/cv2668126 ↑ https://maplestory.nexon.com/Guide/OtherProbability/ability/reputevalue ↑ http://act.mxd.sdo.com/project/v142a/ |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |