前端常见内存泄漏及解决方案总结

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前端常见内存泄漏及解决方案总结

2024-07-10 10:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

##引起内存泄漏的原因 意外的全局变量 由于 js 对未声明变量的处理方式是在全局对象上创建该变量的引用。如果在浏览器中,全局对象就是 window 对象。变量在窗口关闭或重新刷新页面之前都不会被释放,如果未声明的变量缓存大量的数据,就会导致内存泄露。

未声明变量

function fn() { a = 'global variable' } fn()

使用 this 创建的变量(this 的指向是 window)。

function fn() { this.a = 'global variable' } fn()

解决方法: 避免创建全局变量 使用严格模式,在 JavaScript 文件头部或者函数的顶部加上 use strict。 闭包引起的内存泄漏 原因:闭包可以读取函数内部的变量,然后让这些变量始终保存在内存中。如果在使用结束后没有将局部变量清除,就可能导致内存泄露。

function fn () { var a = "I'm a"; return function () { console.log(a); }; }

解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中。 比如:在循环中的函数表达式,能复用最好放到循环外面。

// bad for (var k = 0; k this.func(res)) }, destroyed () { this.$EventBus.$off() }

Echarts 每一个图例在没有数据的时候它会创建一个定时器去渲染气泡,页面切换后,echarts 图例是销毁了,但是这个 echarts 的实例还在内存当中,同时它的气泡渲染定时器还在运行。这就导致 Echarts 占用 CPU 高,导致浏览器卡顿,当数据量比较大时甚至浏览器崩溃。 解决方法:加一个 beforeDestroy()方法释放该页面的 chart 资源,我也试过使用 dispose()方法,但是 dispose 销毁这个图例,图例是不存在了,但图例的 resize()方法会启动,则会报没有 resize 这个方法,而 clear()方法则是清空图例数据,不影响图例的 resize,而且能够释放内存,切换的时候就很顺畅了。

beforeDestroy () { this.chart.clear() }

v-if 指令产生的内存泄露 v-if 绑定到 false 的值,但是实际上 dom 元素在隐藏的时候没有被真实的释放掉。 比如下面的示例中,我们加载了一个带有非常多选项的选择框,然后我们用到了一个显示/隐藏按钮,通过一个 v-if 指令从虚拟 DOM 中添加或移除它。这个示例的问题在于这个 v-if 指令会从 DOM 中移除父级元素,但是我们并没有清除由 Choices.js 新添加的 DOM 片段,从而导致了内存泄漏。

Hide Show export default { data() { return { showChoices: true, } }, mounted: function () { this.initializeChoices() }, methods: { initializeChoices: function () { let list = [] // 我们来为选择框载入很多选项,这样的话它会占用大量的内存 for (let i = 0; i { this.initializeChoices() }) }, hide: function () { this.showChoices = false }, }, }

在上述的示例中,我们可以用 hide() 方法在将选择框从 DOM 中移除之前做一些清理工作,来解决内存泄露问题。为了做到这一点,我们会在 Vue 实例的数据对象中保留一个属性,并会使用 Choices API 中的 destroy() 方法将其清除。

Hide Show export default { data() { return { showChoices: true, choicesSelect: null } }, mounted: function () { this.initializeChoices() }, methods: { initializeChoices: function () { let list = [] for (let i = 0; i { this.initializeChoices() }) }, hide: function () { // 现在我们可以让 Choices 使用这个引用,从 DOM 中移除这些元素之前进行清理工作 this.choicesSelect.destroy() this.showChoices = false }, }, }

ES6 防止内存泄漏 及时清除引用非常重要。但是不可能记得那么多,有时候一疏忽就忘了,所以才有那么多内存泄漏。 ES6 考虑到这点,推出了两种新的数据结构:weakset 和 weakmap 。他们对值的引用都是不计入垃圾回收机制的,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存。

const wm = new WeakMap() const element = document.getElementById('example') vm.set(element, 'something') vm.get(element)

上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对 element 的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。 注册监听事件的 listener 对象很适合用 WeakMap 来实现。

// 代码1 ele.addEventListener('click', handler, false) // 代码2 const listener = new WeakMap() listener.set(ele, handler) ele.addEventListener('click', listener.get(ele), false)

代码 2 比起代码 1 的好处是:由于监听函数是放在 WeakMap 里面,一旦 dom 对象 ele 消失,与它绑定的监听函数 handler 也会自动消失。



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