微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G实测

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微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G实测

2024-05-10 21:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

  业界大厂微星的诸多显卡产品系列中,魔龙一直以来凭借霸气的颜值和强劲的性能给很多玩家留下了很深刻的印象。随着NVIDIA全新的12G显存 GeForce RTX 3060的上市,微星也推出了魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G。我们有幸在第一时间拿到了这款产品,接下来就请大家随我们一起来见证它强大的性能吧!

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  首先让我们用GPU-Z来了解一下微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G的各项参数吧,我们可以发现显卡的GPU核心代号为GA106,核心频率为1320MHz,Boost频率最高为1852Mhz。GeForce 3060内建CUDA核心数3584个,光栅单元数量为48个。除此之外,显存采用了三星12GB GDDR6配置,显存位宽达到了192bit,带宽360GB/s。

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  作为一款RTX 30系显卡,GeForce RTX 3060首当其冲的亮点便是作为核心的全新Ampere架构GPU。本代Streaming Multiprocessor (SM)的一大变化是FP32操作的吞吐量相对上代Turing架构最高可增至两倍。为实现这一目标,每个SM分区每个时钟能够执行32个FP32操作,所有四个SM分区组合后每个时钟可执行128 FP32操作。

  光线追踪最耗时的工作环节为求交计算,NVIDIA Ampere 架构的第二代RT Cores相对上代光线与三角形求交计算的吞吐量获得翻倍,动态模糊和光线追踪性能获得大幅提升,并且支持光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加速越快。

  而第三代 Tensor Cores的实装优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能,通过DLSS在通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的高分辨率光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。众所周知DLSS开启后,GPU只需处理一小部分的像素,可以在不损失画质的前提下,大幅提升游戏性能,为玩家提供了足够的空间来调高设置并提升分辨率从而获得更加精彩的视觉体验。

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  除此之外,NVIDIA Ampere架构显卡全新实装的第二代并发技术,将专用内核和着色器设计成并行运行。通过同时运行三个不同的独立处理器,游戏的每一帧运算只需更短的反应时间,增加渲染速度,从而获得更高游戏帧数。

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