大漠防检测不绑定游戏窗口调用大漠插件

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大漠防检测不绑定游戏窗口调用大漠插件

2023-12-18 22:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

大漠无论前台还是后台的游戏窗口绑定,其实本质都是对游戏进程的一种劫持注入或者是hook的危险行为,很多游戏,就是在这一刻绑定的一刻进行检测的。 比如DNF等等,所以为了防止检测,我们尽量不要去绑定。那么问题来了,我们为什么要绑定游戏窗口,不绑定游戏窗口如何调用大漠接口命令。我们先来分析第一个问题。

大漠绑定游戏窗口的作用 1.不绑定游戏窗口,游戏客户区的坐标是屏幕坐标 2.绑定后,无论前台还是后台,客户区坐标是相对于游戏窗口的坐标 3.不绑定窗口,你找字、找图、找色返回的坐标都是屏幕坐标 4.只要你的游戏窗口不动,鼠标是会点击的 5.绑定后,我们随便移动窗口,都不影响返回的客户区坐标不绑定游戏窗口的分析 1.这时候,我们的脚本和游戏是屏幕上两个独立的进程 2.游戏,你总不能整个电脑只有你自己运行吧? 3.游戏,你也不能不让易语言写的exe运行吧? 4.我们此时找的坐标是电脑屏幕的,你游戏画面在屏幕上,怎么能说某个点的坐标就是你的呢?? 5.这样就避免了绑定那一瞬间的检测,我们没有骚扰你游戏,你凭什么不让我们在屏幕上运行? 6.问题来了,难道只能笨笨的把游戏固定在(0,0)左上角?? 7.于是我们就得采用相对坐标了。大漠防检测不绑定游戏窗口如何使用大漠插件 1.首先需要获取游戏的句柄,我们可以采用API,不采用大漠 2.比如精易模块里的窗口——进程取句柄 3.来获取游戏客户区在屏幕上的位置 4.有两个命令GetClientRect和GetWindowRect,我们用那个? 5.游戏窗口是有标题栏的,所以我们应当获得的是客户区而不是窗口 6.有了客户区坐标,哪些找字、找色、找图里的x1、y1、x2、y2便是GetClientRect(hwnd,x1,y1,x2,y2) 传参(易语言的叫法)回来的地址(变参指针)

具体的实现你可以参考以下文章:

511遇见易语言大漠脚本辅助从入门到提高


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