【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(JAPAN)

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【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(JAPAN)

2023-12-07 02:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

裸卡还是没有图

评测基于R10官方1.04版本

除了有那种比较准确的汉化的,其他名字翻译都是音译,翻的不好见谅,具体翻译请以官汉为主

这个评分参考了万智牌限制评分,满分是5分制,但是也有强度超过满分,和官方挂类型的论外单卡

本评分只考虑上场强度,所以关于盾卫,治疗者,大食一概没有考虑,如果有需要做事件请注意收集

这里的强度评分只是选卡的参照,实际上根据每个人存档情况的不同,选卡策略也会有别,请不要照搬,而且就我看来,没有上场价值的倍率卡比很多平庸的上场单卡都厉害

如果一张卡有比较容易的获得方式,如普通稀有度,打四国魔人1必得,必经事件必得(T8city决战,魔王探索),且加了分以后超过了2.0(我设定的单卡使用最低线)会有相应的稀有度加分,而比较难得的单卡会有相应的扣分,因为获取时间的长短也是影响使用的一大因素。

单卡的实际强度是去掉稀有度补正的分数,所以如果有强力SSR,虽然在这个评分系统会分数低,但请务必收集

因为我常年都不是正常玩法,所以评分可能会比较扭曲,但是我评分都是认真在评,如果有不同意见欢迎交流,但是如果没看上面几条直接开喷的我就不想理了

最后,希望我的评测能帮到大家,快乐的游玩这个兰斯系列最终作

评分参照

论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)

5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长

5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)

4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)

4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)

4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)

3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(双刀兰斯,大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)

3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)

2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)

2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)

1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)

1.0:可能我会想起来用一下(突击)

0.5:可能有奥义给了半分友情分

0.0:没有上场价值

JAPAN

JAPAN学名就是香姬无双,香姬挤占了无数单位的上场机会。输出端黑部特别难拿,又圆又美虽然有射击流思路但不能长期推图,辅助单位倒是有优质的JJ和一队巫女,还有1.04加入的铃女。拔尖的不太多,但是能用的几个都非常可靠

 

   

乳町     2.0(JAPAN线限定-0.5)

1技能3费打4.5,ap累计,对魔法生物效果大

2技能万年庵,发动自动回复率100%的支援,持续6回合

大雷击还可以,但是ap累计严重影响了使用效果,实战可能就只能砍1-2刀,而雷属性并没有射击流那种密集的梯度炮火,不然可以给出更好的评分。万年庵在拿到乳町的时候已经不算特别好的回复了

           

           

裸乳町     2.0(JAPAN线限定-0.5)

1技能1费打1,解除敌方一个支援

这侧面雷击真大

           

 

       

吉川菊       1.25

1技能1费打1,对哈尼效果大

2技能手里剑,1费打0.5,行动阻止70%(随机阻止敌方的一个行动,不受敌人抗性影响)

虽然忍者肯定不止这个分数,可是japan我为什么不上香然后忍者我用加奈美或者赫尔曼的呢

           

           

裸吉川菊    2.5

1技能3费打3.3,对哈尼效果大

这个倍率能看了,前期没卡觉得可堪一用

           

     

小早川千奴(裸卡同)   2.0(赛斯魔人退治1必得+0.5)

1技能1费打1,50%中毒

嘛……上毒一定会用香,所以委屈你了,技能本身还可以

           

        

50级小早川千奴   3.0

1技能2费打1.5,100%中毒

香姬被down了的备用方案,虽然多1费但也是100%,可堪一用

 

         

毛利照(裸卡少一个鼓舞但评分相同)     3.0/3.5(控血)

1技能1费打1.5,自爆,失去最大生命值的3%

2技能鼓舞

因为掉血不多,就当作1费打1.5吧,和0突差不多。如果你拿来给美树控血,虽然用处比较窄,但是稳定的自爆在关键时候极其解渴

           

 

    

命女毛利照   2.0(SSR-0.75)

1技能2费打3,要求三姐妹都持有

2技能鼓舞

首先2费打3是不如1费打1.5的,因为不可能给太多的费用给非主C的角色,其次有个限制条件,不如自爆这个几乎无限制的

           

 

    

阿吉莉亚      3.5

1技能1费打1必中

2技能3费回复25%的最大生命值,限定1次

1技能突击不表,2技能奶量非常充分,3费也合理

            

裸阿吉莉亚      1.0

1技能1费打1必中

本质是个突击

           

                       

          

超人阿吉莉亚                    2.5(海线事件才能获得-0.75)

1技能突击

2技能变身,变身后技能是3费打4必中

面板斗神级别,3费打4倍率也合理,只是拿到的时候太晚了

           

         

诺尔       3.0++(普卡+0.5)

1技能1费打1,70%弱体

2技能万年庵

70%弱体概率非常可观,像大小姐这种非常希望有一个弱体buff,1费也是非常灵活,火属性甚至可以加入火刀队。不过说了这么说,弱体本身我用的不是很多,给两个+是我对她的信心

    

 

    

直江爱     2.0

1技能1费2连击,ap累计

2技能包围作战,物理倍率+20%,命中率+50%,持续5回合

冰属性的连续射击还是过得去的输出,但是japan有无敌的又圆又美

           

           

裸直江爱     2.5

1技能1费发动一个军师支援

2技能侧面排除

实用技能二合一有加分,但其实用的很少

           

 

纪伊      3.0

1技能突击0

火属性突击0标准分,实际上因为无敌的维基塔,上场频率是最高的

           

           

裸纪伊      1.0

1技能乱舞,3费2连击,50%弱体

这种模型几乎是不可用          

           

朝仓义景    2.5++

1技能6费100%逃跑(没有掉落但是有基本经验),限定非boss敌人,ap累计

3回合才能用的逃跑,但是可以用复数次。虽然我不太用,但是真的寸步难行也是要指望他救场的。

           

 

         

上杉谦信     4.25(赫尔曼魔人退治1必得+0.5)

1技能2费4连击,ap累计

2技能2费物理倍率+40%

1技能属于强力爆发,和又圆又美比只是亏在ap利用率,没有换人时机的时候也可以扛过输出大旗。2技能是物理爆发核心buff,具有不可替代性。但可惜jj两个技能都不是那种日常推图能一直使用的(其实JJ有3张2费4连击,可以替换使用)

           

           

裸上杉谦信     3.0

1技能2费4连击,ap累计

输出能力没啥问题,该用的时候可以用

           

           

70级上杉谦信     3.0+

(赫尔曼魔人退治1必得,但本体是SSR,连斩是拿不到的)

1技能2费4连击,ap累计

2技能被动,回避率+20%

如果你抽到了43级JJ,那赫尔曼1的必得JJ会替换成这张,回避率感觉就是个玄学。

           

 

         

帝谦信   2.25(SSR-0.75)

1技能突击0

标准分-稀有度分

           

 

         

上杉虎子  3.25(胜子持有时,普通稀有度+0.5)

1技能1费打1,50%弱体

2技能每回合发动胜子支援,100%发动,要求持有胜子卡

每回合一个突击0,自己还有一定的输出和异常能力,但使用这种卡会失去1回合收割的经验。作为前期的过渡卡强度还是没话说的,因为个人不太喜欢所以相对给的低了

           

           

裸虎子  1.5

1技能1费打1,50%弱体

比突击强了一点点

           

           

山本五十六     2.0

1技能1费打1,25%行动阻止

2技能1费2连击,ap累计

连续射击标准分,威吓射击并不比突击厉害多少

           

 

         

命女山本五十六     2.25

1技能3费打3,必中

2技能1费打1

虽然倍率还凑合……但应该不会想到使用

           

           

裸五十六      3.0+

1技能0突,命中+25%

2技能3费打3必中

0突永远是好文明,疾风点破可以期待一下,略+

           

 

         

香姬         5.0++(初始必得)

1技能1费打0.1,100%中毒

2技能作战1

欢迎来到兰斯10-香姬无双,1费100%中毒的团子纵横三界,打各种魔人独力能贡献90%以上的输出,甚至可以用来拐剑豪。2技能不仅能作为军师使用,还能在长期战中用来防止被消关键buff。总的来说就是无敌单卡

           

 

         

10级香姬      1.0

1技能突击

2技能护身心得

总的来说是个突击

           

         

40级香姬(裸卡少护身心得但评分相同) 5.0

1技能同普卡

2技能护身心得

虽然1技能毒团子保证了这个香姬必然是5.0强度,但不论出于何种原因都必然上作战1的初始香姬。虽然香姬自己不被down本身是有意义的,但是香姬的长盘作战能力必须要在队伍配置还完整的情况下还可以。虽然有一种极端的用法是感觉自己防不住敌方的down但是还没压到斩杀线内,可以拿这张卡换掉初始香姬保一手,但我很难脑补出完整队伍建制被破坏以后还能顶到斩杀线内的情况。

           

           

黑部         4.0(必须走JAPAN线才能拿-0.5)

1技能突击0

2技能6费打8对大军效果大

高面板,高倍率,甚至还有0突,作为菜刀他无可挑剔,然而有路线限定

           

           

上杉虎子  3.25(胜子持有时,普通稀有度+0.5)

1技能1费打1

2技能每回合发动胜子支援,100%发动,要求持有胜子卡

和胜子一个分,虽然突击不如式神,但是雷属性比光属性优

裸胜子  1.0

1技能突击

标准分

           

           

妖怪王政宗   3.25(JAPAN线限定-0.5)

1技能1费打2ap累计

2技能发动四个妖怪支援,持续两回合(要求持有那些妖怪)

1技能还算个输出不表,2技能是个不限定不累计的,虽然持续时间短,但是4个数量足够,作为短期爆发使用绝对合格了。

           

 

         

折女       1.25

1技能手里剑

2技能万年庵

作为战力很难有所期待,主要都是作为大食被期待着

           

   

       

千姬     1.25/4.25(若考虑肝一技能)

1技能0费30%睡眠

2技能防御力,被动,受到的物理伤害-20%

防御力的存在使得所有任何品种的物防1甚至物防2都失去了作用。然后说说1技能。平时刷图可以考虑开眠,压自己血到一碰就死,然后无限SL千姬睡眠,睡不中直接再战。被睡眠的单位的飞行等支援全部无效,开眠的那下攻击还有100%的异常状态加成。输出不够的时候(如大前期,打血厚的怪,20难度以后)要想继续秒怪则必然用千姬。主要用法是配合柴刀女(前期)和大小姐(后期),中期美树没发育起来的时候也可以拐美树。问题是打魔人和精英怪因为只有30%-25%甚至0%的成功率。

总的来说用着需要一点肝,但没你们想象的那么精污

           

           

战姬(命女卡技能同,但是SSR-0.75)      4.25

1技能1费打3,要求HP30%以下

这根本就没有限制条件,我常年血量都是5%以下,1费3倍无限使用就滥强

           

 

         

北条早云  2.25+

1技能式神攻击

2技能3费打3,50%弱体

倍率还可以,自己是雷属性能吃异常,弱体爱好者可以加入雷刀队

           

 

         

乳久里     3.5

1技能3费大回复,两名角色boost,1次限定

2技能魔法力

不愧是巫女2的强者,释放回复术都不用down自己的,虽然boost两人有点意义不明的感觉,但本身作为一个回复还是没问题。2技能因为是japan势力,和大小姐,雷帝,汉帝都不冲突,因此强度是所有魔法力里面最高的。

           

 

         

野菊       2.0+(普通稀有度+0.5)

1技能2费打2,100%反再生

100%反再生是非常罕有的控制类技能,虽然我从来没用过,但是作为战术储备必然是有益的

           

 

         

又圆又美    3.0/4.25(射击流思路内)

无敌的铁炮队重出江湖,两发一齐射击意味着可以输出两次,射击流仅有的续航之一

           

           

裸又圆又美    2.5/4.0(射击流思路内)

因为裸卡面板有一点优势,所以只打一枪用裸卡比较好

           

           

japan的小兵们 1.0

1技能突击

标准分不表

           

 

         

魔法使   3.0/4.0(普通稀有度+0.5/持有冰妹和神魔崇拜时)

1技能冰雪吹雪

主要加分点是非赛斯势力,一共7ap可以在第三回合冰雪吹雪接神魔崇拜接冰妹四连击,在平时推图的时候是有优势的

           

           

巫女    3.5(普通稀有度+0.5)

1技能2费大回复,自己down,1次限定

这里的自己down甚至是正面效果,down下去马上换个香姬什么上来都省了换人时间,这么优质的奶居然有5个,唯一缺点是面板偏低

           

 

         

铃女    3.25(特卡-0.25)

1技能 2费90%行动阻止,解除敌方一个支援

2技能 100%发动永续的铃女分身,80%发动远隔攻击,限制3回合及以后才能发动

3回合以后固定有一个永续支援,强度已经比较可观了,实战可以2回合换下香姬,3回合刷了支援以后再用攻击力换下。1技能虽然比加奈美的手里剑改多一费,但是去除支援+行动阻止是一个长期战非常合理的技能组(然而你不可能竞争的过香香的)。

           

           

裸铃女   3.75(特卡-0.25)

1技能100%暗杀,一次限定

2技能同普卡

暗杀标准分,然后去掉特卡补正

           

           

铃女灵体   2.75(特卡-0.25)

1技能每回合100%发动1.2倍的远隔攻击,要求加奈美在场

2技能毒无效

设计相当精妙的技能。虽然给了一个非常超模的倍率,但是加奈美没有合理的输出卡,所以实际期望相当于一个0突。不过我想到了一个非常邪道的用法,2回合换上加奈美和铃女,3回合把加奈美换成攻击力,这样就不亏伤害了。长期战和命女加奈美的配合非常良好,然而还是竞争不过香香

           

           



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