【PS教程】全息影像效果 DailyPixel

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【PS教程】全息影像效果 DailyPixel

2024-07-12 11:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

科技感总是PS中不变的大主题。

不论是星球大战,

还是赛博朋克。

全息影像的效果都常伴左右。

第一步 选素材

全息影像的素材没啥可说的,

背景图片要多黑有多黑,

毕竟要承托一个发光物体,

背景比较暗才能看得清楚。

你要是整个看都看不清的......那就.......

前景图片要求就没那么高,

看得清楚是个啥就可以,

看不清楚就说是意识流。

意识流,懂吧,

诶,对,就是那个!

你懂得

所以,我准备了以下两个素材。

夜王先生嘿嘿停车场

第二步 做拼贴

抠出前景素材放到背景上。

这里涉及到两个问题,抠图和放图。

像夜王这张单纯的背景我反手就是一个魔棒,

但是也会留有一些白边,

这时候就可以在蒙版上用个最小值滤镜,

来2个像素,白边就消失了。

接着就是摆放位置,要符合透视就有太多内容要讲,

所以为了保证我讲得内容不出错,

这一步我们略过…

总而言之,

大家随便摆就好。

第三步 加滤镜 

把放好的前景对象转为智能对象,

然后复制成三份图层。

第一层混合模式改为颜色减淡,

并施加个动感模糊,角度为零,数值小一些。

第二层混合模式改为明度,作为人物结构,

可以适当降低不透明度(也可以不降)。

第三层填充降为0,添加图层样式内发光和外发光,

产生光效。

完成上述操作,再创建一个空图层,

填充50%灰,将前景色与背景色恢复黑白。

对图层使用滤镜库的半调图案,直线图案效果。

做成上面这样

进入通道,创建通道选区,

并用这个选区在三个前景对象的图层上创建蒙版。

全息影像效果就搞定了。

如果想变更影像颜色,可以将图层打包,

然后使用色相饱和度中的着色功能,转换为特定颜色。



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